浅析软件开发中的三层架构技术

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1、浅析软件开发中的三层架构技术随着计算机的普及,人们在生活中越来越依赖计算机,因而对计算机软件也提出了更高的要求,要求计算机软件能够提供更加方便、快捷、周全的服务。这就对计算机软件开发技术提出了更高的要求,为了适应软件发展的需要,在计算机软件开发中更多地引入了三层架构技术。文章对此技术进行了具体的分析。计算机普及之初,软件的开发使用的都是二层架构技术,即只考虑2个端点:客户端和服务器端。用户通过客户端界面所提供的数据,直接在客户端对数据进行计算和处理,然后通过服务器在数据库中对数据进行读取等操作,得出需要的最终结果,并将结果

2、传输到客户端界面显示给用户。在这种方式中,客户端直接和服务器对接,没有其他数据处理环节,有利于提高数据库数据读取的速度,但缺点是当计算机软件的任何一个部分发生更改,哪怕是最微小的变动,整个计算机软件都需要重新开发,限制了软件的通用性。特别是对于大型软件开发,除不利于软件的修改,在软件的开发期也存在很大的困难,需要程序编程人员相互高度配合,而且也不利于工作的分配。为了解决这种矛盾,就出现了计算机软件的三层架构技术,将原先单一的客户端和服务器端的模式,根据功能分别拆分成表示层、业务逻辑层、数据访问层和数据实体层。采用“分而治之

3、”的思想,把复杂的问题分成不同的部分,即不同的层,以便逐个解决问题,便于软件的设计、控制、资源分配和修改。为了让大家更好地了解三层架构技术,本文从几个方面对软件开发中的三层架构技术进行介绍。1三层架构技术中具体分工和各层功能介绍(1)表示层:主要是指适合用户与计算机的交互界面,目的是为了方便用户数据的输入和显示处理后的数据结果,这部分工作主要由界面的美工完成。软件设计人员通过表示层界面收集用户输入的数据要求,并把这些数据转换成业务逻辑层可以操作的数据。同时也把业务逻辑层传出的结果转换成客户想要的效果,通过文本、图片、动画、

4、3D等格式显示在用户眼前。表示层也可以被理解为输入和输出的操作平台,我们可以创建一个图书馆,然后把客户要求设计成固定的元素:图片、脚本、CSS、附件等进行统一管理。(2)业务逻辑层:又称为领域层,是表示层和数据访问层的中间桥梁,实现业务之间的逻辑处理,主要是对经过表示层输入的数据进行验证、计算和业务规则等方面的处理。在程序编写的过程中,主要体现在对象的方法、属性、事件、索引、接口等,通过这些手段,实现与数据访问层的对接。业务逻辑层的位置非常关键,它位于表示层与数据访问层的中间位置,对数据的交换起到了承上启下的作用。对于表示

5、层而言,它是被调用者,而对于数据访问层而言,它是调用者,依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上。(3)数据访问层:直接和数据库中原始数据进行对接,是对数据底层的操作,主要包括对数据库中数据的增加、删除、修改、查找等操作。该层主要的功能是根据业务逻辑层的要求,把存储在数据库中的数据取出并提交给业务逻辑层,同时把业务逻辑层处理的数据结果保存到数据库。对数据库的操作,可以分为单表操作、关联表操作和不同数据库之间的操作。可以充分利用SQL语言中的Insert,delete,update,Select等语句,对数据库进行操作,同时返

6、回不同的数据类型结果,例如DataTable,Bool,DataSet,DataReader等,将其生成DLL文件,然后通过组件的引用就可以现实数据访问的功能。(4)数据实体层:就是数据库中的原始数据。为了能够更有效地存储原始数据,方便数据访问层对数据的存取等操作,就必须对数据库进行设计,将数据有规律地进行存放。数据库设计是信息系统的核心和基础。首先我们应该对软件用户的业务数据的使用情况进行调查和分析,了解所有业务数据的种类、范围、数量、存在形式以及它们之间的关联情况,并由此确定用户对数据库的要求和相关制约条件等,形成用户

7、的需求分析。通过用户的需求分析,建立出一个合适的数学模型。这个数学模型应能够完整反映出现实中所有业务数据的信息结构、信息内容和信息之间的互相关联与制约关系,并满足用户对信息的存储、维护、检索和修改数据的操作要求等。2三层架构技术的工作原理首先,用一张图表示三层架构技术之间的关系(见图1)。从图1中可以很清晰地看到四层之间的一个逻辑关系。用户通过表示层的界面输入数据,将数据传递给业务逻辑层进行验证、计算、处理等操作,然后传递给数据访问层,通过数据访问层到数据库中进行增加、删除、查找等操作,得到用户所需要的数据结果,将结果进行

8、存储并把结果返回到数据访问层,再通过给业务逻辑层,最后以用户设定的格式显示在用户界面,最终用户得到自己需要的结果。四层中任意一层仅仅和自己相邻的层进行数据交换,而和其他层无任何关联。三层架构技术,其实就相当于在客户端与数据库端之间加了一个“中间层”,也可以称之为组件层。这个“中间层”,并不是实际物理意义

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