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时间:2018-10-19
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1、七雄争霸就是个休闲级的游戏 此游戏谈不上太多策略,只要看完此攻略保证你对游戏的理解不会输于任何人 一.如何加点: 君主全武力加点,全武力。 4、6、8、11城池的时候可开军镇,无论是否RMB玩家只有一个选择就是4军镇。 二.武将选择上:论坛问的最多的问题就是如何才是极品将? 我的解释是,武将的4个属性都是非常有用的,但是可以根据阵型的需求选择不同的武将。 如果你的武将定位是MT(坦克)那么步选择高防,车选择高体 武将定位为DPS(攻击输出):弓选择高敏,器选择高攻 由于大家都是非RMB玩家居多,所以不可能去追求什么
2、极品将,因为等你酒馆21的时候,才可能招到一定是极品的将 而初期的酒馆都是白将居多,我们讨论的范围只定义于如何在初级酒馆从白将中,招极品将 以下的判定,不以成长为标准,成长不影响武将最后的总属性。 步招将标准:8防,07073攻低的步就是极品。原因:步是MT,防敏体都是越高越好,攻自然比例就要低 非常容易招到顶级武将,因为系统开始会送一个6成长的绿将,很大几率就出3834的属性,这个武将在初始点数上肯定是极品的了 哪怕到了后期,也不会变异很多,所以如果你是玩1步2弓2器,好好珍惜这个武将,培养为主力即可。 弓招将标准:5
3、攻7敏,防低的弓就是极品。原因:弓是DPS,体也有加伤害的,所以最没用的属性是防。 我个人感觉很容易出极品,只要初始属性是5攻7敏的,后期一定攻敏比例为0.58以上,8敏都不一定比这个好 车招将标准是:8体,敏低的车就是极品。原因:车有攻车,防体都很有用,所以只有敏是最没用的。 非常难有极品防车,但是极品攻车很容易,哪怕是初期你招的8体白车,到后期都有0.58以上的攻体比例,防车有0.55以上就很不错了。 器招将标准:8攻以上,9一定是极品。原因:器是所有兵种攻击最高的,按照优先攻敏体防来选择即可,防低就对了。 9333就
4、是极品器,其它的无视,如果初期,只找8攻的器培养就好了 三.阵型选择上: 先讨论的是常见阵型:2步3弓、1步2弓2器、3弓2器、2弓3器、5车、3车2弓、2车3弓、2步3器 爬楼为主:最推荐的肯定是3弓2器,全DPS阵型,唯一一个可以以最低战力过楼的组合。并且PK能力不弱,只要努力培养1弓1器即可 1步2弓2器也不错,07073但是唯一的压力是要升级3种科技,但是可以节省的时间是初期省下一个招极品弓将的时间。主力培养步,然后1弓1器。 1步1弓3器,1步3弓1器都差不多,但是个人认为器多的组合PK会猛一点 PK为主:5车,
5、这个是整个七雄公认的PK王组合,但是爬楼很鹌鹑,原因是单一的兵种爬楼都很累,损耗很大。其中5车可以分为2防3攻车。 主力培养2防车即可,车靠车阵秒人,防车硬了,损耗就降下来了。 折中的阵型:3车2弓,2车3弓。3车2弓的好处是爬楼比2车3弓好,原因是3车比2车硬很多,2车的组合常见的是2车死光了,3弓才刚上。 本人玩2车3弓,中期转了3车2弓,感觉PK和爬楼都好很多,唯一的困难是招3个好车比较难。 5弓:爬楼给力阵型,损兵比较少。但是兵种过于单一,PK容易吃亏。被5车完克。 2步3弓,3步2弓:这些都是属于普通常见的类型,
6、优点是开始就有1步1弓,阵型很早可以形成,缺点是阵型平庸,容易被5车克住。 骑不管是选将和阵型上,都没有讨论的原因是:1、骑是一个近战肉搏类型。2、骑定位是DPS,极品骑的防体都低,容易被主流的弓步所克。3、还有一个重要的原因是,七雄开到现在都没有几个联盟升级骑兵,没有联盟兵,战力无法有效提升。 所以这个也是造成七雄5车横行的情况。 四.点卷如何使用: 点卷的来源平时只有每天的20点摇钱树,仅仅够3天的一个50点卷的排程卡,和3天秒建筑的3点建筑(为了100%活跃度),每三天只富裕7点出来,就算你算好了建筑在排程卡快到的时候
7、起5个20小时的建筑,也就是每3天富裕个7-20点出来。所以点卷一定不秒建筑,攒起来秒成长,买南海,买强化,鲁班更合算。五.闯关成长:武将一定要满成长进阶,绿将9成长进阶后是10.8,蓝将15成长进阶后是18,紫将25成长后是30,橙将35后是红将。紫将如果到24.9,可以不用到25成长,可直接进阶。 六.声望的使用:只买90声望装,从开始玩到武将90级的时候,你的声望应该可以买6件90声望装以上。声望装的买法:一套套买,优先考虑主力武将。 七.百战的军工使用:每天必须去打百战,除了新服外,老服从60层后才开始派主力去打百战,目
8、的是为了进阶到步兵,每天多拿5点军工,军工只买进阶,南海。 八.行动力的使用:全部行动力不偷菜只做君主任务,每天留100-200点完成偷菜的5次任务。君主每5级会有一个新的官衔,可提升几百战力。 九.主城民居数量:10民居。全军玩
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