张小龙产品设计哲学

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1、编者按:15年前,张小龙是中国Top10的程序员。他一个人写代码,完成了Foxmail的头三个版本。Foxmail如此受到欢迎,以至于他不得不外放了语言包,让各种忠实粉丝翻译为十几种语言。直至今日,Foxmail被收购,QQmail推出,Foxmail的企业用户依然有数百万。从Foxmail到Foxmail被腾讯收购,再到QQmail以及现在极为火爆的微信,张小龙做为互联网圈一位极其低调的产品经理,渐渐被揭开面纱,甚至开始被罩上光环为圈内人推崇。尤其是最近和菜头在知乎上一篇文章:腾讯的张小龙是一个什么样的人?更是让张小龙近

2、乎成为一个传说…以下是一篇张小龙关于产品方面的经验分享,程苓峰(微博)更是把它概括为张的产品心法:说这是张小龙的产品心法。张说的“产品经理的心态”,其实我觉得也是记者的心态:求知,而非任务;辩驳,不为自尊心而战。张说的“产品的人性”,其实也是新闻采写的人性:你说我是错的,那你最好证明你的是对的。张以“我说的都是错的”开头,这也是和菜头和Keso的自我标签。职业有不同,境界无不同。以下转自互联网:一个笑话:为什么苹果的手机只有一个按钮?-Martin:一个按钮容易坏——你懂得-小龙:白底+按钮,就是马桶→iPhone的主设计

3、师原来设计厨卫产品-IOS的哲学思想值得思考1.为什么简单是美?-比如夏天女孩子穿得少(就是美),而windows的多任务切换alt+tab就很不人性。-任何一个好功能,不需要任何文字来解释【我们有很多细节可以反思,比如】-如果做到最简化,就可以让别人无法超越(和米聊等的竞争为例)微信摇一摇的设计-代号撸一撸-来福枪的声音(最早对女生是丁玲声之类,后来发现这个更好)-过程动画由“维纳斯”变为“小花”(大家对维纳斯这种艺术有挑战,so花,即菊花)-摇的过程可以“插”(即换背景图,很多女生都发现了)-这里的体验是最原始的(性)

4、,体验要让你很爽-在研发一个“摇动能量采集器”的特性,采集后会捐赠做公益2.PM是站在上帝身旁的人-为什么女生愿意用微信——女性会比收到多少个“打招呼”,她们不怕骚扰-推荐书目:《女人的起源》http://book.douban.com/subject/2222424/-上帝建立简单规则,让世界演化-(让他们)stayhungry,stayfoolish-满足他们的贪嗔痴(即贪婪嫉妒欲望)-对人性的洞察,胜过对管理,对产品的洞察-一个字来形容产品体验:爽。两个字:好玩。-用户看到的重点和你看到的不一样【对于女生为什么用微信

5、,让小龙很震撼】-360“口信”省钱的方向是无法和微信竞争的-找到用户心理诉求的本质。微博:炫耀,害怕孤独,害怕利群,有罪感。。。如何化解?-一个内心强大的人是不会写微博的http://blog.sina.com.cn/s/blog_4701280b0102dxmp.html(韩寒)-一般人做不到自言自语3.互联网产品和传统工具的区别《失控》http://book.douban.com/subject/5375620/【小龙说微信的每个PDM都要求读一遍】-群体智商低于个体智商(上微博越多智商越低)-群体是个完整生命-群体

6、反应是难以预测的:实验,而非策划-产品规则越简单,越能让群体自发形成互动(摇脑袋实验)——会议室里一起摇微信,所有人都能被发现-做让群体产生活力的工作,做加速器-让一只蝴蝶引发一场风暴案例:人海进去后先问是男是女4.产品定位-功能不等于产品-功能是满足需求,定位是满足心理诉求-定位是单一的,功能是多元的-功能很难取胜,定位可以-思考:QQ和微信的区别是什么?-小龙:微信不是QQ→微信不是一个聊天工具→微信不仅是一个聊天工具-思考:腾讯微博和新浪微博的区别是什么?-微信3.5,开始我的“信”生活-一般的升级都把用户当成专家了

7、-尽可能不要把技术指标暴露给用户,比如不用“下载”【我们有很多细节可以参考,比如】-微信做了个很扭摆的创新,即可以抠GIF动画为透明背景5.设计,而非功能-设计围绕定位而作,功能围绕需求而作-设计的目标是体验,功能的目标是kpi-产品是功能,体验,品味的有机结合(Q,微)-产品是个创作过程你在完成kpi,还是在创作?6.产品的人性-有bug也是一种人性的体现-Jobs:产品是技术和艺术的结合-允许人性的缺陷,勿将人机器化。(微信没有做“已读”)-人性化用户交流。(微信通知邮件的末位,署名一个真实的产品经理)【我们可以在官方

8、博客和官方邮件时都借鉴下】-产品是我们和用户交流的媒介。(找到同类)自然原则。(看看iOS和windows的区别)-腾讯用户低端的辩证:我们本身不是低龄的人,为什么要做成低龄化的产品7.只做一件事情-一个产品只有一个定位-一个定位只有一个主线功能-一个功能只做一件事情-勿将所有功能都罗列在主界面。-回顾

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