欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:21041570
大小:55.00 KB
页数:6页
时间:2018-10-19
《浅析动画中的动与静》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、浅析动画中的动与静:动画中“动”与“静”在许多方面都有体现,观看各类形式的动画片时,从人物的塑造,动作语言的设计、到景别的变化,情节的发展,所有构成一部动画的要素都成为我观察的对象,其中的点点滴滴,都蕴含着“动”与“静”,本文将从动画表现形式的动与静、动画故事情节的动与静、动画角色塑造的动与静三个方面对“动”、“静”进行分析。 关键词:动画;动作语言;表现形式;故事情节;角色塑造 一、动画表现形式的动与静 动画是基于人视觉原理,通过快速播放逐帧画面得到的动态影像。从动画的定义来看,画面本身是静态,播放方式可以看作是动态的,从前我们追求的就是如何
2、让画面更加流畅,主要是通过241帧每秒的播放形式得到,现在许多动画短片“返璞归真”,常常以静帧画面为起始,随着故事发展,让静止的画面由于动画中其他角色的影响,而产生一定的动态。 例如2002昂西国际动画影展的开幕动画《Jurannessic》,意大利DonatoSansone创作的折纸动画短片《电玩videogioco》等都运用了这样的动画形式。 《Jurannessic》中,原始人通过壁画满足了自己的欲望,结果忘乎所以撞上岩洞内的石柱。影片中原始人画在壁画上的人体是静态的图像,原始人本身充当了动画制的身份,他快速奔跑使得墙上画面极富节奏感,静态画面由于
3、原始人角色的影响产生了动态(图1),动静双方让彼此人物形象更加饱满,观众情绪得到有效调动。 这样的表现形式,让观众产生一种参与感、好奇感、真实感,仿佛动画中那些角色如“原始人”就是观众自己。当观众看到一张张静态的画面,则会产生“接下来,这些画面会如何变化?…‘他将形成怎样的运动?”之类的心理活动。当所有的画面形成连续动态,观众会和动画中角色一样产生如“兴奋”、“搞笑”、“愤怒”之类的情绪,既而会有“原来如此”这样恍然大悟的深刻体会。 《电玩videogioco》中的静态图片突破以往常规模式的逐帧播放方式,以折折纸的方式将故事串联起来,画面貌似简陋,实际上
4、充满创意。片中一幕幕镜头都是单一的图片,至多三幅图组成的动态效果,片中的手成为让画面连续的关键,通过巧妙的折叠,静态图画串联成了富有奇思妙想的搏斗插曲。突破传统的表现方式,让观众耳目一新。(图2) 二、动画故事情节结构的动与静 动画故事情节的发展,常常遵循 “起、承、转、合”的叙事结构,“起”和“合”若是相似,那么故事既是停留在“合”处,人们的思绪也将随着故事延续下去,故事将无限循环,以至无穷。 故事的循环点,其实就是情节中的“静”,而故事的发展则是“动”。 许多带有诡异、恐怖色彩的动画片通常利用这种“动”“静”对比,渲染一种恐怖气氛,以达
5、到即使故事完结,观众心绪仍旧随着这无限循环而走,恐怖气氛得以延续的目的。 例如2003昂西动画电影展开幕动画短片《mirror》、三维渲染二维动画短片《pivot》等。 《mirror}这部开幕动画,在短短几分钟的时间内将这种诡异的循环点发挥得淋漓尽致,故事的开头既是“起承转合”中的“起”,结尾则是“合”,运用的都是完全相同的一个镜头,由于故事主人公被自己的奇怪的死状吓到而惊走,导致他永远逃不过命运的束缚,主人公自己的害怕反而导致了结局的产生。 (图3) 《pivot》动画短片中,故事画面整个基调就营造出一种“孤单的”、“不可预见的”情绪
6、,主人公在一个似乎毫无人烟的环境中游走,偶尔被突然出现的白鸽惊吓到(图11),惊惶失措中拍到了“不该看到的”杀人场面,于是“持枪者”与“持相机者”之间展开了追逐与搏斗。故事“起承转合”中的“转”恰如时机的出现了,两者身份调转,展开了新一轮的追逐,最后“合”与“起”重叠,依然是同样的“不该看到的”画面,正如这部动画的片名pivot一样,人物身份永远在轴心上转动,只不过人物本身已经有所不同。(图4) 故事在戏外将延续下去,在观众脑海中延续下去,究竟谁是谁非?由于情节结构上的动静结合,这个结论似乎永远都得不出,诡异的气氛被渲染得无以复加。 动画情节结构上的动静
7、结合,使得气氛渲染到位,充分展现其恐怖诡异的影片风格,并且对动画在情节上的延续也产生了很好的效果。当然,相信其他风格的动画同样可以运用此类结构方式。 三、动画角色塑造的动与静 这里谈到的角色,决不单单指人物,尤其是动画短片中,人物角色通常不多,非生命体反而会充当关键角色。例如《alma》黑色童活巾的妖怪小屋、《TheSa》中,活泼调皮而又天真好奇是孩童的特点,短片中小女孩,从远方跳跃着走近镜头,在一面写满名字的黑板上写下自己的名字,可爱单纯的一面尽现。同时,一张仿佛野兽脸般狰狞的小屋出现在镜头里,为了吸引小女孩的注意,推动故事的发展,与小女孩一模
8、一样的人偶出现在小屋的橱窗里。 (图6) 女孩活
此文档下载收益归作者所有