vc 模态与非模态对话框关闭过程

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1、vc模态和非模态对话框关闭过程vc模态和非模态对话框关闭过程2009-09-1611:52非模态对话框相对于模态对话框,他的创建和销毁过程和模态对话框有一定的区别先看一下MSDN的原文:Whenyouimplementamodelessdialogbox,alwaysoverridetheOnCancelmemberfunctionandcallDestroyWindowfromwithinit.Don’tcallthebaseclassCDialog::OnCancel,becauseitcallsEndDialog,whic

2、hwillmakethedialogboxinvisiblebutwillnotdestroyit.YoushouldalsooverridePostNcDestroyformodelessdialogboxesinordertodeletethis,sincemodelessdialogboxesareusuallyallocatedwithnew.ModaldialogboxesareusuallyconstructedontheframeanddonotneedPostNcDestroycleanup.MS的指示:非模态对

3、话框需要重载函数OnCanel,并且在这个函数中调用DestroyWindow。并且不能调用基类的OnCancel,因为基类的OnCancel调用了EndDialog这个函数,这个函数是针对模态对话框的。还有一个必须重载的函数就是PostNcDestroy,这也是一个虚函数,通常的非模态对话框是用类的指针,通过new创建的,这就需要在PostNcDestroy函数中delete掉这个指针。了解了理论过后,下面我们就可以用代码实现一下非模态对话框的创建和销毁过程://建立//主框架中:CTestDlgpDlg=newCTestDl

4、g;pDlg->Create(IDD_TESTDLG,this);pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);//对话框中:voidCTestDlg::OnCancel(){DestroyWindow();}voidCTestDlg::PostNcDestroy(){CDialog::PostNcDestroy();deletethis;}如果要在点击按钮的情况下,销毁非模态对话框,只需要把按钮的事件映射到OnCancel函数即可。以下是一点资料供参考,非模态对话框的销毁顺序:MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWn

5、dProc()该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc()该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数3.WindowProc()该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数4.OnWndMsg()该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息

6、调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数5.OnCommand()该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控

7、件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数6.OnCmdMsg()根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(CommandRouting)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数MFC应用程序创建窗口的过程1.PreCreateWindow()该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)2.PreSubclas

8、sWindow()这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口3.OnGetMinMaxInfo()该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸4.OnNcCreate()该函数也是一个消息响应函数,响应WM_

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