辐射全攻略.doc

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1、辐射全攻略辐射  一、游戏简介  又译为《原子尘埃》,这个纯正的RPG特色游戏具有流行的多线式情节,并结合回合制策略战斗方式。游戏像是一部主题严肃的科幻小说,即使是完成拯救人类的行动后,仍有一股淡淡的悲伤。游戏采用45°视角。主角周围的背景会相应地淡化,以突出主角,这样可以看到所有的角落。它也采用主角光源的设计,在黑暗中主角处于灯光的中心,照明度向四周衰减。  二、游戏内容  游戏的故事线采用了极其自由的发展方式。在执行任务的同时还可以接受其他的任务。完成任务的方式也可以完全依赖于自己的意愿,例如可手持机枪冲进村落大肆劫掠,也可完成村民的某些任务来帮助他们,取得他

2、们的信服,并得到报酬。要做好人或是坏人完全依赖于玩家自己。  游戏的情节主要以对话的方式来推进,每个人物对主角而言都有隐藏的关系表,与他们建立何种关系决定着他们对你的态度,如果说错话,谈话对象的眉毛就会越升越高。谈话对象对你手中的武器就会越来越反感。与他们交谈时要先把武器收越来。否则轻则不理不睬,重则刀兵相向。  主角的属性  游戏中提供了3个人物,他们的属性各有长短,也可以自己创造自己。主角的基本属性一经确定,在游戏过程中就很难再改动,如何选取就决定了主角在游戏过程中的发展。游戏在角色的属性设定方面相当复杂,在游戏中还可以不断强化某些属性,取得各种特殊技能,对以

3、后的旅行、战斗会产生重要的影响。各项基本属性的最高点为10点。  力量(Strength):影响生命力点数、白刃战的能力和负重力。  理解力(Perception):影响听觉、视觉、味觉等感官,影响行动次序、距离对命中率的影响。  耐力(Endurance):影响初始生命力,对毒性、辐射的抵抗力,体力恢复的速度,升级时得到的生命点数。  领导力(Charisma):影响与NPC的初始关系和交换价格。  智力(Intelligence):影响升级时得到的技能点数,升级时可学习的特殊技能数目,与NPC对话时的选项数目。  敏捷力(Agility):影响战斗时的行动次序

4、、行动力和许多技能的初始状态。  幸运(Luck):影响战斗中重击发生的概率以及平时遇到的随机事件。  除以上7项基本属性外,还有16项附加属性,可从中任选2项。这些附加特性的增加会有负面的影响。  快速新陈代谢(FastMetabolism):新陈代谢能力为常人的2倍,所以受伤后恢复很快,但对毒素、辐射的抗力很低。  破坏者(Bruiser):力量和空手攻击力提高,但速度下降,行动点数减少。  小个子(SmallFrame):身材矮小,可提高敏捷力,但降低负重力。  独臂(OneHander):使用单手武器能力提高,使用双手武器的技术下降。  运用策略(Fine

5、sse):攻击技巧较高,重击的概率较高,但每次攻击对敌人造成伤害降低。  神风(Kamikaze):行动次序提高,但行动莽撞,不审时度势,防御力下降。  重拳(HeavyHanded):每次击打可给对手更大的伤害,但重击的次数减少。  快枪手(FastShot):提高拔枪就射的本领,每次射击时消耗的行动力比正常人少一些,但准头下降,无法精确瞄准来狙击对手。  血污(BloodyMess):可看到对手满身血污死在面前。  白虎星(Jinxed):同时减少自己和对手的重击次数和命中率。  随和(GoodNatured):很有人缘,可提高交易和交谈的技巧,降低战斗水平。

6、  药品依赖性(ChemReliant):对药品容易上瘾,但恢复得也快。  抗药性(ChemResistant):对药品有抗药性,使药品的效力只有原来的一半,但上瘾的概率也降为原来的一半。  夜猫子(NightPerson):在夜间比在白天清醒,智力和理解力在夜间增加,在白天减少。  技术熟练工(Skilled):初始技巧很高,但学到额外的技能减少,而且每升4级(正常人是每3级)才能学到一项额外的技能。  天资(Gifted):基本能力可增加1点,但所有初始技巧值下降10%,每次升级得到的技巧点少5点。  技能  技能(Skills)共有18项,前面6种与战斗有关

7、,其余属于辅助技能。其中从急救(FirstAid)到修理(Repair)还可在战斗中使用。升级时侧重于先提升战斗力,但辅助技能的魅力往往让人忍不住要去选他。如偷窃(Sneak)技能,可悄悄地偷走某个物品,可打开柜子及房门;修理(Repair)技能可提高修理各种机械、电路的能力;科技(Science)技能提高对付电脑程序的能力。  除技能外,还有额外技能(Perk)。这些技能品种繁多,主角每升3级就可得到一项额外技能。一些技能只要学习就可得到,有些技能可升级3次。随着各项基本能力和级别的不同,每次能够学习的额外技能也不尽相同。  武器  游戏中的武器主要分为点射类和

8、扫射类,其

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