汇编语言的基本知识

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1、汇编语言的基本知识  一、汇编语言的语句格式  由汇编语言编写的源程序是由许多语句(也可称为汇编指令)组成的。每个语句由1~4个部分组成,其格式是:  [标号]  指令助记符  [操作数]  [;注解]  其中用方括号括起来的部分,可以有也可以没有。每部分之间用空格(至少一个)分开,一行最多可有132个字符。  1.标识符  给指令或某一存储单元地址所起的名字。可由下列字符组成:  字母:A ~ z ; 数字:0 ~ 9 ; 特殊字符:?、· 、@、一、$ 。  数字不能作标识符的第一个字符,而圆点仅能用作第一个字符。标识符最长为31个字符。当标识符后跟冒号时,表

2、示是标号。它代表该行指令的起始地址;当标识符后不带冒号时,表示变量;伪指令前的标识符不加冒号。  2.指令助记符    表示不同操作的指令,可以是8086的指令助记符,也可以是伪指令。  3.操作数  指令执行的对象。依指令的要求,可能有一个、两个或者没有,  例如: RET  ;无操作数  COUNT: INC  CX  ;一个操作数  如果是伪指令,则可能有多个操作数,例如:  COST  DB  3,4,5,6,7  ;5个操作数  MOV  AX,[BP+4]  ;第二个操作数为表达式  4.注解  该项可有可无,是为源程序所加的注解,用于提高程序的可读性

3、。  二、汇编语言的运算符  1.算术运算符、逻辑运算符和关系运算符  算术运算符可以应用于数字操作数,结果也是数字。而应用于存储器操作数时,只有+、-运算符有意义。  2.取值运算符SEG、OFFSET、TYPE、SIZE和LENGTH  · SEG和OFFSET分别给出一个变量或标号的段地址和偏移量。  例如,定义:  SLOT  DW  25  则: MOV  AX,SLOT;从SLOT地址中取一个字送入AX  MOV  AX,SEG  SLOT;将SLOT所在段的段地址送入AX  MOV  AX,OFFSET  SLOT;将SLOT所在段的段内偏移地址送A

4、X  · TYPE操作符返回一个表示存储器操作数类型的数值。各种存储器地址操作数类型部分的值如表4-1所示。    ·LENGTH和SIZE操作符只应用于数据存储器操作数。(用DB/DW/DD等定义的操作数)  LENGTH返回一个与存储器地址操作数相联系的单元数,  SIZE操作数返回一个为存储器操作数分配的字节数。  例如:若  MULT-WORD DW 50DUP(0)  则  LENGTH(MULT-WORD)=50  SIZE(MULT-WORD)=100  注意:SIZE(X)=(LENGTH X)*(TYPE X)  3.属性运算符  属性运算符用来

5、给指令中的操作数指定一个临时属性,而暂时忽略当前的属性。常用的有:  (1) 合成运算符PTR  它作用于操作数时,则忽略了操作数当前的类型(字节或字)及属性(NEAR或FAR),而给出一个临时的类型或属性,  一般格式:类型  PTR   表达式  功能:建立一个存储器地址操作数,它与其后的存储器地址操作数有相同的段地址偏移量,但有不同的类型。  例如:SLOT  DW  25  此时SLOT已定义成字单元。若我们想取出它的第一个字节内容,则可用PTR对其作用,使它暂时改变为字节单元,即 MOV  AL,BYTE  PTR  SLOT  三、表达式  由运算符和

6、操作数组成的序列,在汇编时产生一个确定的值。这个值可以仅表示一个常量,也可以表示一个存储单元的偏移地址,相应的表达式称为常量表达式和地址表达式。  1. 常数  汇编语言语句中出现的常数可以有7种:  ① 二进制数  后跟字母B,如01000001B。  ② 八进制数  后跟字母Q或O,如202Q或202O。  ③ 十进制数   后跟D或不跟字母,如85D或85。  ④ 十六进制数  后跟H,如56H,0FFH。注意,当数字的第一个字符是A~F时,在字符前应添加一个数字0,以示和变量的区别。  另有,十进制浮点数、十六进制实数、字符和字符串  2.常量操作数  常

7、量操作数是一个数值操作数,一般是常量或者是表示常量的标识符。可以为数字常量操作数或字符串常量操作数。前者可采用二进制、八进制、十进制或十六进制等计数形式;而后者则为相应字符的ASCII码。  3.存储器操作数  存储器操作数是一个地址操作数,代表一个存储单元的地址,通常以标识符的形式出现。  存储器操作数可以分为变量及标号两种类型,如果存储器操作数所代表的是某个数据在数据段、附加段或堆栈段中的地址,那么这个存储器操作数就称为变量;如果存储器操作数所代表的是某条指令代码在代码段中的地址,那么这个存储器操作数称为标号。(http://www.diangon.com/版

8、权所有)变

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