雷鸣视频制作全教程 - 5 - 影片处理和压制

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1、影片的处理和压制by雷鸣2007-01-27(如果不想使用AviUtl,可以先粗略看AviUtl部分然后看后面的VDM部分)  看过前面几篇文章以后,想必大家对于封装拆装都有一点了解了吧。仅仅是封装和拆装多没有意思,所以,接下来要说的就是如何处理重新压制视频流。  前面都是用VDM进行处理,因为VDM有一个加载字幕的滤镜可以使用。视频处理来说,AviUtl是一个不错的选择。AviUtl也是一款视频处理工具,日本人做的。不过,现在Nelson做了简体中文的语言包给我们用,初学者也能轻易掌握了。由于后面影片中加入现成的AVI特效时要用到这个软件,可以先提前熟悉一下它。附带的工具中有Av

2、iUtl和它的简体中文语言包。首先启动AviUtl,发现它是完全日语版的,不过没关系,要设置成中文是相当简单的:按照图象中的操作点菜单:  选好后,点击OK,关闭AviUtl再打开它,中文的界面就出来了。  有一点一定要记住,AviUtl打开时,上一次的设置都还在。就是说,如果上一次你对视频进行了大小调整之类的操作以后关掉AviUtl,下次打开AviUtl时如果没有关闭大小调整,你打开一个视频文件AviUtl就像你上次处理那样对视频进行大小调整了。  首先点击菜单“文件”——“打开”,打开要处理的视频文件。处理实际上是很简单的。  先记住查看用了多少处理滤镜的方法。点击“处理”菜单

3、,其中有勾起来的就是打开了的滤镜。要关掉滤镜,直接点击它即可;没有打开的滤镜要打开,也可以直接点击。滤镜的设定在“设定”菜单里面。当然,滤镜的时候是会降低处理速度的(要不然怎么滤?肯定要耗CPU的)。  1、大小的调整(分辨率的调整)  画面是由许许多多的小点构成的,一个画面由多少点组成,就是这个画面的分辨率。比如一个画面,横向(宽)有640个点,纵向有480个点,那么这个影片的分辨率就是640x480。  如果你要调整大小,就点击“设定”——“更改画面大小”——“指定大小”,然后在方框中输入目标大小即可。  2、边缘的切除有的时候,画面的左右两边会有黑色的无用边界,这种东西在压缩

4、的时候会增加文件的大小,如果文件大小已经固定下来了的话,就是会降低图象的质量,那么就要把这种东西切掉。点击“设定”——“裁剪边缘设定”,然后按照需要确定四周裁剪多少。要使裁剪生效,记得把右上角那个方框勾起来。  一般切除边缘的原则是,只可多切不可少切。  还有一点要注意,切变和改变大小以后的分辨率,要是8的倍数(最好是16的倍数),这样在处理起来可以避免许多不必要的(或者原因不明的)麻烦。  大小的调整是严格按照你给的数字来调整的,这样如果你输入的数字不对,画面就有可能变形。不过还好,调整的过程中可以预览结果的(当然要保证滤镜是开着的)。理论上来说,要使画面没有变形,调整前的宽(横

5、向的)除以调整前的高(也就是纵向的那个)要等于调整后的宽除以调整后的高,如果做不到相等也要尽量保证接近。如果片源的分辨率除一下和你需要的分辨率除出来的结果相差比较大,就要考虑切除一些边缘了。拿常见的一个分辨率来说,要把856x480的片大小改成704x400(因为396不是8的倍数,为什么有那么多人用原因不明),就要把片源的左右一共切掉11(比如左边切5右边切6等),然后再把画面大小改成704x400,变形就很小了。(856÷480≈704÷400)  3、滤镜优先级的设定  刚才那样把856x480的片大小改成704x400,是先切边再改大小的。那么,就要保证AviUtl是先给影

6、片切了边才去改大小的。如果AviUtl先改大小再切边,首先影片变形严重,其次切出来的分辨率是693x400横向不是8的倍数。所以,知道如何设定滤镜的顺序是很有用的(当然,AviUtl默认是先切边再更改大小的)。点击“设定”——“滤镜优先级设定”——“影像滤镜顺序设定”,就可以调整滤镜的使用顺序了。  4、噪点的去除  影片不一定都是你想象中那么清晰的,时不时可能会出现一些噪点。而且,影片重新压缩的次数越多,噪点也就越多。所以,在重新压缩影片之前,通常都要去除噪点的。  AviUtl中去除噪点的方法有2中。一种是使用时间的方法。比如第一帧是一个白色的画面,第二帧的中间出现了一个小黑点

7、。用时间降噪的时候,这个突然出现的小黑点就会被弄掉。还有一种方法是空间。比如第一帧是全白的,就是中间有一个小黑点。这个小黑点在白色的画面上显得那么突出。用空间降噪的方法,就可以把这个小黑点去掉。  电脑毕竟不是人,它不能很准确地判断出哪些是噪点,哪些是画面细节(比如沙滩上无数的沙粒……都是小点点哪)。所以,降噪需要谨慎使用。比如空间降噪使用过火了,沙滩就变成黄色的布,上面不再有沙子了。  在设定菜单里,选择“去除噪声设定”,可以设定降噪的效果。选一帧来预览一下,在设定

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