斗魂核心设定说明

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1、《斗魂》核心设定说明一、游戏世界略二、游戏特色整体来说这是一款休闲类网游,主要特征包括Q版,3D,限时对战,即时动作,道具。这款游戏以自由可爱的风格,爽快的连击,极高的战斗操作手感,可深入发掘的斗技规则,刺激的画面和游戏体验为主要卖点。三、核心设定简要1.游戏流程简述;类似于《街头篮球》,玩家注册一个ID之后,登陆游戏,创建角色,选择服务器,进入大厅,选择房间,选择武器、装备和队伍并准备,然后房主可以决定开始游戏。每次攻击都有评分,一个队伍中如果有一个队员战斗到最后,并且场上没有其他队伍的玩家了,那这个队伍获得这场比赛的胜利,并且此队伍中将有一个玩家获得MVF(MostValuable

2、Fighter?)的数据;如果在限时内没有完成击败,场上还剩2个以上的队伍,那评分最高的队伍(所有队员总和)赢得这场比赛但是没有MVF。2.战斗界面和操作2.1战斗界面(自制简图)2.2视角说明此游戏为3D有限视角,与《精灵》类似,以简图说明。其中A线是与地面垂直的,这个角以A线为轴转360°,全都是有效视角的范围。2.3战斗操作编号控制键功能备注1按住鼠标右键上移角色视角以点为中心向上转动视角转动时,角色朝向也相信改变,WOW类似。2按住鼠标右键下移角色视角以点为中心向下转动3按住鼠标右键左移角色视角以点为中心向左转动4按住鼠标右键右移角色视角以点为中心向右转动5W角色向视角方向前进

3、当选中目标时,所有攻击都朝着目标方向,当在游戏空白区域点击鼠标左键,则是放弃已选择的目标6S角色向向视角反方向移动7A角色向视角左方横向移动8D角色向视角右方横向移动9鼠标左键选择目标10鼠标右键在游戏区域内按住的情况下拖动鼠标,视角会随鼠标而移动。11空格键跳跃12ESC键弹出退出战斗回大厅对话框13回车键弹出输入聊天文字的窗口,再次回车发送文字。没有文字则不发送141使用对应道具栏道具所有技能栏和道具栏都可以自定义152使用对应道具栏道具163使用对应道具栏道具174使用对应道具栏道具185使用对应道具栏道具19Q使用对应技能栏技能20E使用对应技能栏技能21R使用对应技能栏技能2

4、2F使用对应技能栏技能23C使用对应技能栏技能24。。。。。。使用对应技能栏技能3.角色和装备3.1基础属性说明属性作用备注力量装备道具,增加武器伤害每件道具都有重量,如果角色全身道具总重量大于力量,那角色则再拿不起任何道具,如果重量小于力量,那多出来的力量则增加伤害敏捷增加移动、攻击速度,减少硬直时间体力体力就是生命值,因为是休闲游戏,在战斗中只存在体力耗光战败,而没有生命值,血量耗光死亡,两个概念有一些区别。3.2角色种类和属性差异一共六个角色角色特点大叔体力高力量高敏捷低大妈体力高力量高敏捷低少男所有属性中等少女所有属性中等小男孩体力低力量低敏捷高小女孩体力低力量低敏捷高3.3道

5、具道具总共有7类,分别是头饰、上衣、裤子、鞋子、手套、装饰、表情和武器,可以根据运营需要提供增加基础属性的道具。3.4武器攻击范围伤害强度速度重量备注大型武器远高慢重换成刀、剑、匕首可能更容易理解,只是这是休闲游戏中型武器中等一般一般一般小型武器近低快轻4.战斗与技能4.1战斗概述每个房间最多支持12人的战斗,最多可以分成6队进行战斗,战斗中体力值耗光即被击败,玩家界面转为观战状态。4.2技能与连击技能总共分为3类,这里暂时以A、B、C来划分。特点来源攻击效果连击说明A类技能普通技能,每个类型武器个只有一种,没有冷却时间角色初生所具备的技能一般可连续使用2到4击,最后一击可将目标击倒除

6、最后一击,其他击次可连B类技能,但不能连C类技能B类技能连接技能,多种,有冷却时间通过学习使目标硬直可使用A类技能或C类技能进行连击C类技能终结技能,多种,有冷却时间通过学习伤害大可击倒目标使用后不能再继续连击4.2.1连击流程图4.3技能使用和体力消耗被攻击会消耗体力,使用技能也同时会消耗体力。5.角色和技能的成长5.1角色成长战斗中的每一击都会评分,类似街机《圆桌骑士》,其中有些攻击会给评分成。说明加成指数连击短时间内的连续攻击(待定)合击与队友对同一目标的同时攻击--追击对被击倒的敌人的攻击--额外伤害敌人被击败时所承受的伤害超过x%--破招打断敌人攻击的攻击--背击从敌人背后进

7、行攻击--战斗结束后,会对所有分数进行结算,按加成比例进行评价,各个评价等级有不同的成长值和一定积分,其中获胜队伍中加成分数比例最高者可获得MVF评价,并且有一定分数加成。获得的成长值达到一定数值,角色获得升级效果,除了基础属性获得固定增加外,玩家还可获得自由加成点,共X点,玩家可自行添加到基础属性。5.2技能成长角色在每场战斗结束后都会获得一定积分,用这个积分可以兑换技能,当角色升级之后会获得技能点数,可以学习新的技能或者对已有技能进行升级。

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