二阶魔方教程.pdf

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1、二阶魔方还原还原方法第一阶段,对好顶层。第二阶段,将魔方翻转,调整新顶层角块方向,对好顶层颜色。第三阶段,调整顶层角块位置,二阶魔方还原。第一阶段第一阶段,对好顶层四角块。对好顶层四角块,首先需确定四角块的相对位置,然后在一块一块的复原。“标准配色”下的二阶魔方,其各面颜色相对位置为:上白、下黄、前红、右蓝、后橙、左绿。确定了角块相对位置后,只需将四个角块依次放置在正确的位置即可。顶层四角块与目标位置的关系,可能会有以下几种情况。为了便于理解,以下以归位最后一个角块为例。A位置B位置(白-蓝-橙角块,蓝色(白-蓝-橙角块,橙色C位置D位置在下方)在下方E位置F

2、位置(角块上错了位置)以上六种情况,A、B两种为“标准位置”,即需归位的角块位于底层轨道上,且处于顶面颜色位于侧面的方向。其余情况均可通过一定旋转变换成A或B。以下介绍A、B两种情况的转法。对于A位置,以角块白色朝向为基准,将位于右边的白-蓝-橙角块归位至白-蓝-橙角处。D'R'D初始状态将白-蓝-橙角块让到将白-蓝-橙角转下将白-蓝-橙角块置于左边去白-蓝-橙角处R将归位的白-蓝-橙角块转回顶面对于B位置,以角块白色朝向为基准,将位于左边的白-蓝-橙角块归位至白-蓝-橙角处。为了便于理解,此处对于B位置,先将魔方整体横向顺时针旋转90度,然后转法如下:将魔方

3、整体横向顺时针旋转90度DL初始状态将白-蓝-橙角块让到将白-蓝-橙角转下右边去D'L'将白-蓝-橙角块置于将归位的白-蓝-橙角白-蓝-橙角处块转回顶面对于C、D、E、F位置,总是可以通过旋转侧面和底面将其转到A或B位置。旋转思路为,先将需调整的角块置于底层轨道上,且使顶面颜色位于侧面,然后将角块转离,再将另一角块转回顶层,最后再旋转底层即可转化为A或B的“标准位置”。FDF'C位置将白-蓝-橙角块置于将白-蓝-橙角块转离将另一角块转回顶层。底层轨道上,且使白色此时将底面向左旋转位于侧面。90度即为A位置。R'D'RD位置将白-蓝-橙角块置于将白-蓝-橙角块转

4、离将另一角块转回顶层。底层轨道上,且使白色此时将底面向右旋转位于侧面。90度即为B位置。FD'F'E位置将白-蓝-橙角块置于将白-蓝-橙角块转离将另一角块转回顶层。底层轨道上,且使白色此时试探性旋转底面,位于侧面。就可转化为A或B位置。R'DRF位置将白-蓝-橙角块置于将白-蓝-橙角块转离将另一角块转回顶层。底层轨道上,且使白色此时将底面向左旋转位于侧面。180度即为B位置。第二阶段第二阶段,将魔方整体纵向旋转180度,也就是将原先的底面朝上。调整新顶层角块方向,对好顶层颜色。完成效果如下图。魔方新顶面的四角只可能有八种情况,第一种就是已经对好,而其他七种如下

5、。概率4/27概率4/27概率4/27概率4/27概率4/27概率2/27概率4/27以上七种顶层颜色未对齐的情况中,前两者为“标准型”。而后五种都可以通过转换成为标准型。对于第一种情况,把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是“左后角”),而其余三个绿色的角块在各个面的左上角。按照上图确定魔方方位(第3个黄色角块在背面),将3个黄色角块翻转至新顶面,实际上是将3个角块逆时针翻转。R'ULU'RUL'U'第二种情况把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是“左后角”),而其余三个绿色的角块在各个面的右上角。按照上图确定魔方方位(第3个黄色角块在左面),将3个黄色

6、角块翻转至新顶面,实际上是将3个角块顺时针翻转。顺时针翻转角块,本质上是逆时针翻转角块的“逆转法”。所谓逆转法,就是还原操作。例如,R',是将右面向下转,逆转,则将右面向上转,即R;R'U,是先将右面向下转,再将上面向左转,逆转,则先将上面向右转,再将右面向上转,即U'R;依此类推。ULU'R'UL'U'R对于其他五种顶层颜色未对齐的情况,则可根实际情况,考察上述两个翻转角块转法,选择可以将其转换为标准型的转法进行操作。转换成标准型后再按照相应转法完成新顶面颜色统一。第三阶段第三阶段,调整四角顺序,魔方还原。至此,魔方新顶面颜色已经统一,只剩角块位置仍需调整。

7、此阶段的“标准型”为1个角块已经归位,其余3个需要调换。调换角块可能有两种情况。第一种情况是需要将3个角块逆时针调换,将已归位的角块放置于“右前角”,按照如下转法操作。LFR'ULU'RUL'U'F'L'为了便于记忆,以上转法可以认为,是在第二阶段逆时针翻转角块转法的两头分别加入LF和其逆转法F'L'。逆时针调换角块转法对应逆时针翻转角块转法,同理顺时针调换角块转法对应顺时针翻转角块转法。第二种情况是需要将3个角块顺时针调换,即逆时针调换角块转法的逆转法。为了便于记忆,亦可认为,是在第二阶段顺时针翻转角块转法的两头分别加入LF和其逆转法F'L'。LFULU'R

8、'UL'U'RF'L'如果遇到4个角块

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