透视学里日光阴影及灯光阴影有何不同

透视学里日光阴影及灯光阴影有何不同

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时间:2018-10-14

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1、透视学里日光阴影与灯光阴影有何不同?日光可看作是平行光,你把物体移动影子大小基本不变;而灯光却是点源或者线源的光,物体靠近光源时影子变大啦.或者说把影子与物体上的对应点连线,灯光的话会会集到灯那一点或者线,而太阳光的不会有交点,基本平行.阴影的基本知识、一、阴影的概念  在现实的空间里,光线总是自光源顺着直线方向发射出去的。如图1·1所示,物体在光线的照射下,其表面上直接受光的部分,显得明亮,称为物体的阳面;而另一部分表面由于背光,则显得比较阴暗,称为物体的阴面。阴面与阳面的分界线称为阴线。由于物体通常是不透明的,所以照射在阳面的

2、光线受到阻挡,致使物体另一侧的空间,因光线不能直接射人而形成阴暗的影区。如果物体自身或其他物体上原来迎光的阳面处于影区之内,则得不到光线的照射而出现了阴暗部分,称为该物体在这些阳面上的落影(或简称为影,或如口语所称的影子)。落影的轮廓线称为影线。影所在的阳面称为承影面。阴与影合并称为阴影。阴线上的点称为阴点。从图1·1中可以看出:通过阴点所引出的假想的光线与承影面相交,其交点正是影线上的点(称为影点)。由此可知,阴与影是相互对应的,即物体的影线正是物体阴线的落影。  二、正投影图中加绘阴影的作用  人们凭借各种物体在光线照射下产生

3、的阴影,才能清晰地看出它们的形状与空间组合关系。因此,在建筑图样中,如对所描绘的建筑物加绘阴影,同样会大大地增强图形的立体感、真实感和层次感。这种效果对正投影尤为突出。如图I·2a所示:为贴附于正面墙上的三种不同形状的壁饰,它们具有完全相同的立面图。如不观其平面图,就不能准确加以辨别,倘若在立面图中加绘了阴影,如图1—2b所示,我们就较容易辨别了。同样,加绘阴影也能表现出物体的层次感。如图1·3所示,如不加阴影,我们就难以判断两个物体的前后关系,如果加绘了阴影,我们也就容易判断了。所以在建筑设计的表现图中,往往借助阴影来反映建筑的

4、形体组合,并以此权衡空间造型的处理和评价立面装修的艺术效果。见图1·4。第二节常用光线  建筑物上的阴影,主要是由太阳光产生的。太阳所发出的光线可视为互相平行的,称为平行光线。透视投影的概念 透视图形象直观,既符合人们的视觉印象,又能将设计师构思的方案比较真实地预现,故一直是建筑设计人员用来表达设计意念,推敲设计构思的重要手段。   透视图绘制的方法很多,目前较常用的有计算机绘制的三维效果图、徒手草图、以及严格按照透视作图原理,利用尺规绘制的透视图。这三种透视作图方法都必须符合透视投影原理.透视投影的形成:透视投影(又称透视图,简

5、称透视),是利用中心投影法将物体投射在单一投影面上所得到的图形。  透视投影的形成过程如图所示:从投射中心向立体引投射线,投射线与投影面交点所组成的图形,即为立体的透视投影;透视投影正是归纳了人的单眼观看物体时,在视网膜上成像的过程(人的眼睛相当于透视投影的投射中心)透视投影的特点:与正投影图相比较,透视图有如下特点: 1.使用中心投影:透视图是用中心投影法所得的投影图,投射线集中交于一点(投射中心),而且一般不垂直于投影面;正投影图则使用平行正投影,各投影线互相平行且垂直于投影面。2.使用单面投影:透视投影是单面投影图,形体的三

6、维同时反映在一个画面上;正投影是一种多面投影图,必须有两个或两个以上的投影图,才能完整地反映出形体的三维。    3.不反映实形:透视图有近大远小等透视变形,一般不反映形体的真实尺度,不便于标注尺寸,故这种图样不作为正式施工的依据,而正投影图却能准确反映形体的三维尺度,作为施工图使用的平面图、立面图、剖面图,都是正投影图。视点及相关要素:(1)视点(S)──投影中心(可想象为人的眼睛),用符号S表示。(2)站点(s)──视点在基面上的正投影,即人在观察形体时的立足点,用符号s表示。(3)主点(s′)──视点在画面上的正投影,用符号

7、s′表示。(4)视距(Ss′)──视点到画面的距离。(5)视高(Ss)——视点到基面的距离。(6)视平线(h-h)——过视点与基面平行的平面与画面的交线,与基线平行,用符号h-h表示。(7)视线——即投射线,是视点与形体上的点的连线。建筑透视图的类型一点透视:当画面垂直于基面,且建筑物有两个主向轮廓线平行于画面时,所作透视图中,这两组轮廓线不会有灭点,第三个主向轮廓线必与画面垂直,其灭点是主点s'(图a),这样产生的透视图称一点透视。由于这一透视位置中,建筑物有一主要立面平行于画面,故又称平行透视。一点透视的图像平衡、稳定,适合表

8、现一些气氛庄严,横向场面宽广,能显示纵向深度的建筑群,如政府大楼、图书馆、纪念堂等(如图b);此外,一些小空间的室内透视,多灭点易造成透视变形过大,为了显示室内家俱或庭院的正确比例关系,一般也适合用一点透视。两点透视:当画面垂直于基面,建筑物只有一

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