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时间:2018-10-13
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1、毕业论文答辩基于VC++的五子棋人机对弈游戏的设计与实现答辩人:导师:专业:PPT框架游戏设计背景1234流程图结束语系统模块第一章游戏设计背景增强思维能力有助于修身养性简单易学大家所喜闻乐见文化历史悠久操作简单规则简单适合人群广第二章程序流程图:白方下子开始黑方下子白方下子是否有五子相连?是否是否有五子相连?结束是否第三章棋局管理模块图形界面模块时间显示模块人工智能模块系统模块第三章功能描述:管理棋局信息与其他模块互动维护棋局正常进行性能描述:初始化棋盘、棋子等数据扫描和记录双方落子信息棋局管理模块第三章图形界面模块制作连接相应菜单发出同步信号完成图形输出响应鼠标的输入第三章人
2、工智能模块攻防策略人工智能决策实现人机对战第三章显示当前系统时间体现软件的实用性时间显示模块黄金分割法第三章图形界面模块人工智能模块棋局管理模块模块关系图人工智能模块时间显示模块第三章胜负判断落子后处理查找空位落子打分防守策略选择最佳落子位置人工智能模块流程图第三章人工智能模块主要算法本游戏中采用的算法是极大极小值算法:通俗的说,一方要在可选的选项中选择将其优势最大化的选择,另一方则选择令对手优势最小化的方法。其实,这就是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。这个就是本游戏中打分函数的基本原理。第三章实例分析:结束语结论1结论2由于自己的知识有限,悔棋功能没有完成结论3这些未
3、完善的部分都需要我日后加强学习和改进由于初学MFC,界面设计并不是很美观ThankYou!
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