代理模式与模板模式

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1、依赖(Dependency):虚线箭头表示:元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A;类属关系和实现关系在语义上讲也是依赖关系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述。uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素。关联(Association):实线箭头表示:元素间的结构化关系,是一种弱关系,被关联的元素间通常可以被独立的考虑。uml中用实线表示Association关系,箭头指向被依赖元素。其中带箭头是单向关联,无箭头即一个实线是双向关联。UML类图说明聚合(Aggregation):

2、带空心菱形头表示:关联关系的一种特例,表示部分和整体(整体hasa部分)的关系。uml中用带空心菱形头的实线表示Aggregation关系,菱形头指向整体。合成/组合(Composition):带实心菱形头的实线表示:组合是聚合关系的变种,表示元素间更强的组合关系。如果是组合关系,如果整体被破坏则个体一定会被破坏,而聚合的个体则可能是被多个整体所共享的,不一定会随着某个整体的破坏而被破坏。uml中用带实心菱形头的实线表示Composition关系,菱形头指向整体。泛化(Generalization):通常所说的继承(特殊个体iskindof一般个体

3、)关系,不必多解释了。uml中用带空心箭头的实线线表示Generalization关系,箭头指向一般个体。实现(Realize):元素A定义一个约定,元素B实现这个约定,则B和A的关系是Realize,BrealizeA。这个关系最常用于接口。uml中用空心箭头和虚线表示Realize关系,箭头指向定义约定的元素。代理模式的定义代理模式(ProxyPattern),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式一般涉及到的角色有:抽象角

4、色:声明真实对象和代理对象的共同接口;代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。并且,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。代理模式的基本UML类图Subjectobj=newProxy()代理模式的基本时序图动机1.为了在我们确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化。2.用户希望程序和某个对象打交道,程序不希望用户直接访问该对象为什么要使用Proxy模式?

5、//抽象角色:abstractpublicclassSubject{abstractpublicvoidrequest();}//真实角色:实现了Subject的request()方法。publicclassRealSubjectextendsSubject{publicRealSubject(){}publicvoidrequest(){System.out.println("Fromrealsubject.");}}代理实例//代理角色:publicclassProxySubjectextendsSubject{privateRealSubje

6、ctrealSubject;//以真实角色作为代理角色属性publicProxySubject(){}publicvoidrequest(){//该方法封装了真实对象的request方法preRequest();if(realSubject==null){realSubject=newRealSubject();}realSubject.request();//此处执行真实对象的request方法postRequest();}privatevoidpreRequest(){//somethingyouwanttodobeforerequesting

7、}privatevoidpostRequest(){//somethingyouwanttodoafterrequesting}}//客户端调用:Subjectsub=newProxySubject();Sub.request();由以上代码可以看出,客户实际需要调用的是RealSubject类的request()方法,现在用ProxySubject来代理RealSubject类,同样达到目的,同时还封装了其他方法(preRequest(),postRequest()),可以处理一些其他问题。另外,如果要按照上述的方法使用代理模式,那么真实角色必须

8、是事先已经存在的,并将其作为代理对象的内部属性。但是实际使用时,一个真实角色必须对应一个代理角色,如果大量使用会导致类的急

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