传感器在智能手机时代的应用现状及趋势

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1、传感器在智能手机时代的应用现状及趋势班级:11电信1班姓名:何旭学号:0801110117传感器在智能手机时代的应用现状及趋势•引言手机近10年来占领了人类越来越多的生活领域,随着技术的发展,手机所能提供给我们的功能越来越强大。从硬件角度来说,手机中传感器技术的大量应用对于手机功能的爆发式成长功不可没。需要指出的是,传感器在手机中的应用并非智能机时代的新鲜事物,从手机诞生之日起,它就是一个将声音信号和无线电信号相互转化的传感设备,在功能机时代手机最重要的配置:摄像头,也算是一个传感设备。到了智能机时代,为了适应软件应用的需求,越来越多的传感器被镶嵌在手机当中,手机开始“越来越好玩

2、”。•传感器在智能手机中的应用现状>触摸屏这是最容易被忽略的一个传感器,手机触屏是手机屮最重要的传感器,也是手机从功能机到智能机发展迈出的第一步。触摸屏包括电阻屏和电容屏,他们的工作原理是不同的,电阻屏是压力感应的操作方式,任何物体只要在屏幕表面造成弯曲,都能感应出来。电容屏工作原理则不同,当用户触摸电容屏时,用户手指的人体电场和工作面形成一个耦合电容,因为工作而上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,并且电流分别从屏的四个角上的电极屮流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出位置。所以电容屏是人体触摸操作,不需要按

3、压。触摸屏的应川经历了了一个相对较长的过程,最终开出临门一脚的是现在独领风骚的苹果手机,iphone强硬地改变了键盘加触屏的模式,把人类和手机的交互完企放在了屏幕上,只留下了一个home键。另一方而苹果固执地使用了更加昂贵的电容屏,尽管它的毛病可能要比电阻屏更多,但历史证明了再多毛痫也是可以被容忍的,只要你够漂亮。>重力感应器工作原理:重力传感器是根据压电效应的原理来实现的。所谓的压电效应就是“对于不存在对称屮心的异极晶体加在晶体上的外力除了使晶体发生形变以外,还将改变晶体的极化状态,在晶体内部建立电场,这种由于机械力作用使介质发生极化的现象称为正压电效应”。重力传感器就是利用了

4、其内部的由于加速度造成的晶体变形这个特性。由于这个变形会产生电压,只要计算出产生电压和所施加的加速度之间的关系,就可以将加速度转化力电压输出。简单来说是测量A部一片重物(重物和压电片是一体的)重力正交两个方向的分力大小,来判定水平方向。通过对力敏感的传感器,感受手机在变换姿势时,重心的变化,使手机光标变化位置从而实现选择等功能。应用案例:手机横竖屏幕切换、翻转静音、平衡球及各种射击和赛车游戏等。从重力感应器开始,手机开发者们有了想象力和更大的野心,手机开始不再是为通讯而生,而是要越来越酷。我们可以回想一下第一次看到手机可以横竖屏切换的时候那种震撼。虽然现在我们对此见怪不怪,但这确

5、实是一个很有想象力的东西。>加速度传感器工作原理:加速度传感器是一种能够测量加速力的传感设备,加速力就是物体在加速过程巾作川在物体上的力,好比地球引力也就是重力。加速力可以是一个常量比如g,也可以是一个变量。因此应用范围比重力感应器更大。但是一般手机在被提到的加速度感应器实际上就是重力感应器。应用案例:微信摇一摇、Bump、甩动切歌,赛车,滑雪等运动类游戏的控制、计步器等。微信摇一摇应当是基于加速度传感器实现的,因为仅翻转手机的话没有响应,说明获取的是加速度信号。在一些游戏中完全实现了脱离按键和触控的操作,仅仅旋转和移动手机就可以实现操控,这里运用的也是加速度传感器。此外,还付以

6、用作计步器,获取移动速度和时间,可以得到距离,从而测算出人的热量消耗,手机进一步具有了健身功能。从Bump、微信摇一摇和跑步运动应用等的成功可以看出加速度传感器的开发潜力巨大,未来这类应用可能会更多。>电子罗盘工作原理:也叫数字指南针,是利用地磁场来定位南北极的一种传感器。应用案例:各种地图和导航软件。>距离传感器工作原理:距离传感器是利用时间来实现测量距离的原理,以检测物体的距离的一种传感器。通过发射特别短的光脉冲,并测:W:此光脉冲从发射到被物体反射回来的时间,通过测量时间来计算与物体之间的距离。应用案例:打电话吋手机靠近脸部,屏幕熄灭,离开吋背景灯点亮并解锁屏幕,一方面节省

7、电量,另一方面防止误触发。距离传感器很大程度上让手机变得聪明起来,很人性化,的应用场景还不是很多,目前只有控制打电话时屏幕亮灭的功能。但并不意味着不会有更大的用途,只是尚未充分开发,因此有很多可能性。>三轴陀螺仪工作原理:是一种用来传感与维持方向的装置,基于角动量守恒的理论没计出來的。陀螺仪主要是由一个位于轴心且可旋转的轮子构成。陀螺仪一旦开始旋转,由于轮子的角动it陀螺仪有抗拒方向改变的趋向。陀螺仪有单轴陀螺仪和三轴陀螺仪,单轴的只能测量一个方向的量,也就是一个系统需要三个陀螺

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