opnet基础入门

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1、OPNET基础入门1.从协议间关系看,节点模块建模完全符介OSI标准,〉Ik务层->TCP层->IP层->IP封装层->ARP层->MAC层->物理层2.从网络物件层次关系看,提供了三层建模机制,敁底层为进程模型,以状态机來描述协议:其次为节点模型,由相应的协议模型构成,反映设备特性;最上层为网络模型。三层模型和实际的协议、设备、M络完全对应,全面反映了M络的相关特性。3.在进程层次模拟单个对象(模块)的行为,在节点层次中将其(模块)互连成设备(节点),在M络层次中将这些设备互连组成网络。4.使用Modeler仿真可以人体分成6个步骤:肥胃:网络妬扑(Topology-

2、>RapidConfiguration)、Si買:、Ik务、收集统计量(对象统计量和全局统计量}、运行仿真并査看结釆(设置repositories属性Edit->Preferences)、调试模块再次仿真、最后发布结果和拓扑报吿。5.在任何打开OPNET时候,最髙层次永远为一个工程,每个场景代表M络模块,一个工程就是-组仿真环境,一个场景就是只:屮的-个具体网络仿真环境配置力'案(如网络拓扑、协议、流虽等6.工程编辑器敁开始用來新建一个工程,指定工程名字和第一个场景名字后,网络《置小精灵(StartupWizard)就出来了。可以选择手动建立网络,或者可以从特殊格式文件

3、导入。之后设定网络的范M,同时也可以指定度景单位,W以是经纬度、米、公甲.、英尺、英里等。接着选择常用的模板家族(ModelFamily),把它们包含(include)进去后,它们作为构建网络的候选俎件。7.可以没置H景的显示分辨率(Resolution:pixels/degree)和竹景网格的解析率(Division)。View->Background->SetProperties8.在背最中,也可以引进OPNET自带的地图。例如View->Background->AddImageMapAJ以导入一些带介经讳度信息的卫S地亂也W以选择View-〉Background-

4、>AddMIFMap导入海捧线或岛速公路信息。9.重要概念:opnet子网:opnet的子网是将网络屮的•一些元素抽象到一个对象屮去。节点:被看作设备或杏资源。钮括凼记节点、移动节点、卫垣节点。链路:点对点的链路在阀定节点间传输(pppLink)、总线链路通过共亨介质在多个节点间传输数据(BusLink)、无线链路(WirelessLink)。仿真随机种子(seedheed是产虫随机数的种子值,反映随机数的状态。B的是测试仿真系统的稳健性,具体来说,针对不M的seed值进行一系列仿真,毎次不同seed值对应的仿真结泶相近,则表明建立的模型有较高的稳健性(scalabil

5、ity)。模型和模板:模型通常是指进程模型、节点模型、网络模型模块通常记指具打实在的物理含义,例如进程模块就记爷点模咿.4{的小方块。对象:第一种是抽象对象,如复合属性。第二种是具体对象:例如节点、模块(module)、状态机。10.链路模型WBaseT它足Ethernet的另一种艰态,它允许丁.作站利川双绞线连接。11.中心节点模型3C_SSII_1100_3300_4s_ae52_e48_ge3:这是3Com公司的交换机。12.ObjectStatistics:单个对象统计景GlobalStatistics:全局统计量13.Cisco2514:Cisco(思科)路由

6、器14.ServerLoad:月艮务器负载统计量Delay(SEC):全局吋延统计量15.OPNET采用离散事件驱动的模拟机理(Discreteeventdriven)(其中“事件”是指网络状态的变化>也就是说,只有网络状态发生变化时,模拟机j工作,否则被跳过。1.OPNET推进是仿真吋间,和逝去吋间(Elapsedtime)脊着本质的区别。逝去吋间足仿真不V:序运行的吋间,是真实的吋间,反映了仿真程序执行的速度,由机器的硬件速度决定。仿真时间是系统仿真的时间进度,反映当前仿真执行的进度。17.fi从源摸決输出流到目的模块输入流狂历了一段延时源镆块/目的模块包在目的愰块

7、么入jVIFOP人列中枳ffi.咢待op_pk_ge“》#其移昧,钮发送:(1)调川op_pk_Send(),当包沿着源模块输出流到达目的模块输入流时立即向目的模块触发流屮断,整个过程时延山包流的“delay”属性指定。包到达的时刻为传输时延加“delay”的值。(2)如果耍模拟在钮流传输过程的额外延吋,以此來仿真模块冇限的处珂速度,这吋可以调用op_pk_send_delayed()娥数,将滞后指犯的吋hd达到M的模块。(3)Op_pk_Send_fOrced()产生的事件不需要在仿真核心的事件列农中排队,而足插队到难件列表的队首立刻执

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