java中内存分析以及对象的引用

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1、java中内存分析以及对象的弓I用1对象的实例化内存分析2java内存详解3java存储机制分类对象的实例化内存分析Personp=newPerson();【内存分析】内存地址,这点跟c语句不一样,C语句是可以指向内存地址的]对象的声明发生在栈空间之中,此时只是声明了一个弓I用类型的变量P,(注意类类型的变量都属于引用型变量,类似stringS),而p变量此时尚未保存任何数值,或者说p为空对象即null,通过new运算符和类的构造方法为声明的对象分配成员变量。(详情参考如下),大体1为成员变量在堆的GC区分配空间,执行构造器语句。2new运算符为成员变量分配内存空间后将返回一个

2、引用赋值给变量P,确保这些成员变量能够通过p引用指向的地址可以访问。当然对象的声明和分配成员变量可以一个步骤完成。例如Personp=newPerson();为对象分配成员变量的内存过程:1在堆的永久区检查类模板信息,如果没有则执行第二步加载类的模板信息,如内存中有类信息则不执行第二步。2若没有,则加载类模板信息3在堆的GC区开辟合适的空间,保存类的成员变量。4为类对象的属性赋值此时只是赋缺省的初始化值5在栈内存中调用其构造器,并将构造器执行的结果值,赋值给类的成员变量。(类的方法调用发生在桟空间中,如果执行默认的构造器没有任何结果返回,此时类的成员变量依然是第4步的缺省的初始

3、化值)6在桟空间执行构造器并将执行的结果传递给堆空间的成员变量this.name=name;】7将堆空间的类成员变量的内存首地址传递给栈的引用变量p,p指向了类的这个实例化的对象,此时p可以称作Person类的一个对象,并且可以使用p.属性或者p.方法的形式访问对象的属性和方法。java内存详解Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的桟内存中分配。当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作

4、他用堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在桟中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的弓I用变量来访问堆中的数组或对象,栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarra

5、y和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的滩的优势是可以动态地分配内存大小,圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量(,int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和对象句柄栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:inta=3;intb=3;编译器

6、先处理inta=3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理intb=3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b,它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象

7、引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。String是一个特殊的包装类数据。可以用:Stringstr=newString("abc");Stringstr="abc";两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象弓I用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向〃abc〃,如果已经有"abc"则直接令str指向"a

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