情趣化的产品设计

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时间:2018-10-12

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1、情趣化的产品设计产品的设计创造者是人,而产品的使用者也是人,所以在设计产品到产品实现这一完整的过程中,所有的活动都是以人为核心,围绕着人的需求所展开的。随着人类需求的不断改变,设计要求的不断提高,产品设计对人性化的体现也更加细腻,不再是局限在单纯的外部因素。在产品设计最初的时候,也许只要设计出来的东西可以满足人们最基本的需求,就可以称之为优秀的人性化设计。但是随着社会文明化进程的加速,人类需求的不断升级,不同年龄段,不同阶层的人对产品的要求也就越发细致和苛刻:年轻的消费者购买商品是为了张扬个性和焕发蓬勃的青春;年老的消费者则怀着一股浓浓

2、的怀旧感和饱经沧桑的平静感购买消费品,而情趣化设计的产品就成了无可替代的选择。因此情趣化设计的出现是必然和必须的,而它的发展前景也是极其广阔和美好的。情趣指人的思想感情表现出来的格调、趣味。情趣化设计,即通过一定的设计手段使产品表现出某种特定的情感色彩。正如奈斯比特曾说:“我们正在走向高技术与高情感的两个方向,人类试图给每一种新技术都配上一种补偿作用的反映。”对于情趣一词的理解,它应该包含两个层面的含义,即情和趣。情是指情感、情调,趣是指趣味、乐趣。情感是多方面的,有喜悦、有悲伤、有喜爱、有讨厌等。而情趣是指情感中较为积极的一面,就如同

3、一个人具有幽默和谐的性格。产品的情趣化设计,即是通过产品的设计来表现某种特定的情趣,使产品富有情感色彩,或者高雅含蓄,或者天真浪漫,或者幽默滑稽,或者纯朴自然。产品设计的情趣化并非一种风格,亦非一种时尚,只是设计师在表达自己的设计思想与使用者相互沟通时所采用的一种语言工具。它的含蓄和幽默常常是极易被人们接受的。产品设计从最初的功能设计到现在形式与功能的完美统一,经历了很长的一段时间。而要将设计师的眼光从使用者的生理感受逐渐转移的心理感受还需要很长的一段时间。毕竟人的情感因素是复杂的,而产品又是批量化生产出来的,其更新速度也是非常快的,不

4、可能将每种产品都赋予情感因素。但是既然情趣化产品能够出现并受到人们的承认也就说明了其存在的意义。正如美国西北大学计算机和心理学教授唐纳德-诺曼(DonaldNorman)所说:“产品具有好的功能是重要的;产品让人易学会用也是重要的;但更重要的是,这个产品要能使人感到愉悦。”追溯情趣化设计的产生和发展,可以从早期的手工艺活动开始。在当时,它只是作为设计师与使用者之间思想沟通的一种载体,没有确切的概念和固定的风格。虽然情趣化设计还只是刚刚起步,但它幽默的表现风格已经得到人们的认可和接受,通过这种设计风格,人们可以更加容易理解设计师在设计产品

5、的过程中所赋予的意图。因此,在之后的各个时期中,不论哪种类型的设计,都尝试借助添加一些情趣化的因素来更好的表现自身流派的特点,与使用者达到共鸣。同时因为不同时期的设计风格流派各有差异,情趣化设计的含义在不同的设计背景之下,也不断地受到影响而发生变化。总之情趣化设计是设计师用来表达自我思想和创意的一种工具,并尝试通过诙谐的表现手法架起一座与使用者思想沟通的桥梁。 而在物质和技术不断膨胀的现代社会,人们更需要情趣化设计带来的心理慰籍。它们以有趣、生动和活泼的形态结构或使用特点,在紧张繁忙的生活节奏中起到了点缀和调节的作用,缓解了被飞快的生活

6、节奏和巨大压力包围的现代人群。另外,在日新月异的今天,高科技产品的更新换代已经可以以天计算了,用趣味化的设计将不断涌现出来的新产品新功能以最具简洁和亲和力的设计语言表现出来,大大地解除了人们面对着具有高科技新功能的产品而产生的紧张和恐慌。而且在使用方法及指示识别系统上也运用趣味化,就可以使人们对功能繁多的产品得以正确地操作和使用。由此可见情趣化设计的运用使得产品与人的亲和感大大增强,这也就是设计师们所要达到的最终目的以及产品设计所要发展的方向。众所周知,造型、色彩、材质和功能是构成一件产品最基本的要素,这些要素就好比是产品的语言,产品也

7、正是通过这种特殊的语言在与使用者进行交流,从而在使用者的心理形成完整的产品形象。在人与产品交流的过程中,往往最直接的就是通过视觉和触觉,因此人们所接收的产品情趣语言又可以分为触觉情趣和视觉情趣,所谓视觉情趣就是通过产品的视觉要素如造型、色彩和材质等要素来表现产品的情趣语言,触觉情趣则是通过产品的触觉要素如材质和使用方式来表现产品的情趣语言。本文以下将从这几点要素来讨论产品情趣化设计表现的一般方法和原则。1、可爱的产品形态     产品都是以特定的形态存在的,产品设计的过程也可以看作是形态创造的过程。情趣产品的形态设计则往往通过拟人、夸张

8、、排列组合等手法将一些自然形态再现,从而给人呈现新的心理感受。对于情趣产品形态设计通常有着一般的设计特点,以下列举了几种常用的形态表现方法:(1)卡通形态:卡通化设计是一种混合卡通风格、漫画曲线、突发奇想与

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