c#结构与指针互相操作,结构与byte数组,所有字符串详解

c#结构与指针互相操作,结构与byte数组,所有字符串详解

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1、C#结构与指针互相操作,结构与byte数组,所有字符串详解PRivatevoidtreeView1_MouseDown(objectsender,MouseEventArgse)...{if(e.Button==MouseButtons.Right)//判断你点的是不是右键...{PointClickPoint=newPoint(e.X,e.Y);TreeNodeCurrentNode=treeView1.GetNodeAt(ClickPoint);if(CurrentNode!=null)//判断你点的是不是一个节点...{switch(Cur

2、rentNode.Name)//根据不同节点显示不同的右键菜单,当然你可以让它显示一样的菜单...{case"errorUrl":CurrentNode.ContextMenuStrip=contextMenuStripErrorUrl;break;}treeView1.SelectedNode=CurrentNode;//选中这个节点}}}-资料引用:http://www.knowsky.com/534192.htmlif(deptNo!="0"){sql+=int.Parse(SystemParameter.GetValueByType("Q

3、ueryOnlySelfNode"))==1?"andDeptNo=@DeptNo":"and@DeptNo=substring(DeptNo,1,len(@DeptNo))";splist.AddAParameter("@DeptNo",SqlDbType.VarChar,12,deptNo);}if(apartmentNo!="0"){sql+=int.Parse(SystemParameter.GetValueByType("QueryOnlySelfNode"))==1?"andApartmentNo=@ApartmentNo":"and

4、@ApartmentNo=substring(ApartmentNo,1,len(@ApartmentNo))";splist.AddAParameter("@ApartmentNo",SqlDbType.VarChar,16,apartmentNo);}查询部门下的用户信息:支持仅查询该部门的用户信息还是查询该部门和子部门的用户信息请在系统设置SystemParameter中设置WCF:WindowsCommunicationFoundation窗体通信基础//指针转化为结构的代码Test是个结构体IntPtrp13=ReadStruct();

5、Testtest13=(Test)Marshal.PtrToStructure(p13,typeof(Test));结构中的数组C++:inta[5];(C++wcharwide字符即unicode字符)C#声明:[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst=5)]publicint[]a;C#使用C++结构体时结构的上面加入属性[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]C#方法和类型使用Pascal命名成员变量和局部变量使用camel命名Winform使用Hungar

6、ian命名c++经常使用匈牙利命名,如membervariable使用m_结构转化为指针的方法://Marshal.AllocHGlobal和WIN32API,Alloc功能基本一样,//这个方法不要多用,可能造成内存泄露。//记住使用Marshal.FreeHGlobal函数释放申请的内存IntPtrp=Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(Test)));Marshal.StructureToPtr(_test,p,false);C#中一维数组int[]二维数组int[,]交错数组int[][]

7、三维数组int[,,]int[]dimensionOne=newint[5];int[,]dimensionTwo=newint[3,4];//3行4列int[][]dimensionInterlace=newint[3][];//由3个int[]元素组成的数组每个元素(1个数组)的数组长度可以是不确定的int[,,]dimensionThree=newint[2,3,4];为了定义一个Unicode数据类型,通常使用WCHAR(或wchar_t)来定义一个Unicode字符变量或者字符数组,使用LPWSTR定义一个指向Unicode字符串的指针

8、(w前缀意思为wide就是unicode)为了使字符和字符串可以适用于Unicode编码系统,也可以适用于ANSI编码的操作系统,可以将

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