pro-e基础运用

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1、Pro/E基礎應用講師﹕吳娟榮方韶光審稿:何皆享課長課時﹕12H上課內容一﹑Pro/E簡介﹑參數式設計sketch二﹑實體建立Protrusion﹑cut之Extrude﹑Revolve三﹑實體建立Protrusion﹑cut之Sweep﹑Blend四﹑實體建立Round﹑chamfer﹑Modify﹑Redefine五﹑常用指令簡介﹕Import﹑Export﹑Color﹑Measure﹑Shell等六﹑綜合測驗簡介Pro/ENGINEER是美國參數技朮公司(ParametricTechnologyCorporation簡稱PTC)開發出的產

2、品﹐自1988年問世以來,僅僅十二年已成為世界上最普及的3DCAD/CAM系統的標準軟體,廣泛應用於電子,機械,模具,工業設計,汽車,自行車,航太,家電,玩具等各行業。Pro/ENGINEER可謂是全方位3D產品開發軟體,整合了零件設計,產品組立,模具開發,NC加工,鈑金件設計,鑄造件設計,造型設計,逆向工程,自動量測,機構模擬設計,應力分析,產品資料庫管理等功能於一體,其模組眾多。PTC提出單一數據庫﹐參數化﹑基于特征﹐全相關的概念改變了機械的傳統觀念﹐PTC第三代將設計至生產全過程集成到一起,讓所有的用戶能夠同時進行同一產品的設計制造工作,

3、即實現所謂的并行工程。富士康是在1997年正式導入Pro/E軟件﹐主要用于模具開發和產品工程設計。二板模三板模倒裝模參數式剖面設計Sketch1.進sketch模式FileNewSketchName(命名)OK進入Sketch模式2.2D剖面流程畫出圖形標注尺寸生成計算修改參數生成計算完成SketchDimensionRegenerateModifyRegenerateDone3.剖面繪制指令1.Sketch輸出各種几何輸圖形。如﹕Point,Line,Circle,Arc等等2.Dimension標示尺寸3.Constraints圖元定位限制

4、4.Modify更改尺寸5.Regenerate根據給定尺寸生成圖形6.Unregenerate取消Regenerate之操作7.Move移動所畫之圖素8.Delete刪除已經存在之几何圖素9.Geom.Tools繪制几何輔助工具1.)Intersect兩個几何元素的交點2.)Trim線條的修剪及延伸3.)Divide任意點打斷4.)UseEdge使用已有的線條5.)OffsetEdge平移已有的線條6.)Mirror將几何圖素對一條中心線鏡射7.)Replace以新的几何線條取代舊有的几何線條8.)MoveEntity移動圖素10.SecTo

5、ols剖面操控工具CopyLayout復制先前已完成的零件配置圖.CopyDraw復制先前已完成的工程圖或其它格式的圖檔Integrate比較兩個剖面圖的差異PlaceSection放置已繪制好的剖面圖SecEnviron修改剖面繪制的環境StartPoint剖面起始點的更換Toggle多層剖面的切換11.Relation:設定尺寸間之關系式12.AutoDim自動化標尺寸13.Alignment將尚末定位的几何元素對齊到一個已經定位的几何圖素。示范教學練習題1練習題2練習題3實體特征的建立Protrusion&Cut中之ExtrudeRevo

6、lve進入Part零件建構模式FileNewPartName(命名)OK(進入Part零件建構模式)基准的建立在Pro/E實際操作中﹐無論是前面的建構還是后繼的組裝與拆模﹐為了更好地﹑更方便地工作﹔我們事先都會建立一個基准座標系和X﹑Y﹑Z三個方向地基准平面。步驟如下﹕FeatureCreateDatumCoordSysCreateDatumPlaneDefault實體建構指令簡介建立一個實體﹐要達到一定的形狀﹐最基本的無非是長成或是砍成兩種途徑。Pro/E就提供了Protrusion(長出實體)和Cut(砍掉實體)兩個指令。然而達成這兩種途徑

7、的方法有多種﹐其中我們最常用﹑最基本的有﹕Extrude(延伸)﹑Revolve(旋轉)﹑Sweep(掃描)﹑Ble-nd(混成)四種。下面我們就逐一介紹這四個指令。Extrude指令:完成剖面後,垂直長出一厚度.操作步驟1.File→New-----建立新零件,並輸入零件名稱.建立基准。2.Feature→Create→Protrusion→Extrude/Solid/Done(在這一步有實體Solid和薄體Thin之分)3.選擇SketchingPlane→方向→參考基準面4.自動進入“Sketcher”後,繪製剖面.5.Done-----

8、完成剖面繪製.6.若使用切割(Cut)特徵或開放截面,系統會提示增加或刪除材料的方向,使用反向(Flip)和確認(OK)來確定方向.輸入成長之厚度.定

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