网页制作-最新经典技术文档】在 dw 中插入 flash 的参数详解

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1、网页制作-最新经典技术文档】在DW中插入Flash的参数详解.txt-//自私,让我们只看见自己却容不下别人。如果发短信给你喜欢的人,他不回,不要再发。看着你的相片,我就特冲动的想P成黑白挂墙上!有时,不是世界太虚伪,只是,我们太天真。参数和属性下列标记属性和参数描述了由"发布"命令创建的HTML代码。在编写自己的用于显示Flash内容的HTML时,可以参考此列表。除非特别说明,否则所有条目都同时适用于object标记和embed标记。可选条目也在此列出。InternetExplorer可以识别用于object标记的参数,而Netscape则可以识别用于embed标记

2、的参数。属性既可用于object标记,也可用于embed标记。当自定义模板时,可以用此处列出的模板变量替代相应的值。请参阅自定义HTML发布模板。注意:此部分中列出的属性和参数特意以小写字母显示,以符合XHTML标准。devicefont属性/参数值:true

3、false模板变量:$DE说明:(可选)对于未选定"设备字体"选项的静态文本对象,指定是否仍使用设备字体进行绘制(如果操作系统提供了所需字体)。src属性值:movieName.swf模板变量:$MO说明:指定要加载的SWF文件的名称。仅适用于embed。movie参数值:movieName.swf模板变量:$

4、MO说明:指定要加载的SWF文件的名称。仅适用于object。classid属性值:clsid:D27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000说明:标识浏览器的ActiveX控件。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于object。width属性值:n或n%模板变量:$WI说明:以像素值或浏览器窗口的百分比值来指定应用程序的宽度。height属性值:n或n%模板变量:$HE说明:以像素值或浏览器窗口的百分比值来指定应用程序的高度。注意:因为Flash应用程序是可缩放的,所以只要高宽比保持不变,不论以任何尺寸播放,它们的品质都不会降低。(例

5、如,以下尺寸的高宽比都是4:3:640x480像素、320x240像素和240x180像素。)codebase属性值:active.macromedia.com/flash7/cabs/swflash.cab#version=7,0,0,0说明:标识FlashPlayerActiveX控件的位置,以便在尚未安装该控件时,浏览器可以自动下载它。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于object。pluginspage属性值:www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=Shockwav

6、eFlash说明:标识FlashPlayer插件的位置,以便在尚未安装该插件时,用户可以下载它。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于embed。swliveconnect属性值:true

7、false说明:(可选)指定第一次加载FlashPlayer时浏览器是否应启动Java。如果忽略此属性,默认值为false。如果在同一页面上同时使用JavaScript和Flash,Java必须处于运行状态,FSCommand()函数才能起作用。但是,如果您运行JavaScript只是为了检测浏览器或用于其他与fscommand()动作无关的目的,则可以通过将SWLIVECON

8、NECT设置为false,从而防止Java启动。当没有将JavaScript和Flash一起使用时,也可以通过将SWLIVECONNECT属性明确设置为true,强制Java启动。启动Java会显著增加启动SWF文件所需的时间,因此,只有在必要时才应将此标记设置为true。仅适用于embed。使用fscommand()动作可从独立的放映文件中启动Java。play属性/参数值:true

9、false模板变量:$PL说明:(可选)指定应用程序是否在浏览器中加载时就开始播放。如果您的Flash应用程序是交互式的,则可以让用户通过单击按钮或执行某些其他任务来开始播放。在这种情

10、况下,将play属性设置为false可禁止应用程序自动开始播放。如果忽略此属性,默认值为true。loop属性/参数值:true

11、false模板变量:$LO说明:(可选)指定Flash内容在它到达最后一帧后是无限制重复播放还是停止。如果忽略此属性,默认值为true。quality属性/参数值:low

12、medium

13、high

14、autolow

15、autohigh

16、best模板变量:$QU说明:(可选)指定在应用程序回放期间使用的消除锯齿级别。因为消除锯齿需要更快的处理器先对SWF文件的每一帧进行平滑处理,然后再将它们呈现到观众屏幕上,所以需要根据要优化速度

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