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时间:2018-10-07
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1、零件设计基础实体设计零件设计模块基于草图和特征设计,也可以在装配环境中作关联设计,并且可以在设计过程中或设计完成以后进行参数化处理。图形化的树状结构可以清晰的表示出零件的特征组织结构,利用它用户可以更方便的了解设计过程,并对特征进行操作管理,提高设计修改能力CATIAV5的零件设计模块主要由以下三类菜单组成:基本特征创建,特征修饰与操作,特征分析与辅助工具CATIA常用实体设计产生基于草图的特征特征用于将产生的实体合并构造成零件。可以通过菜单对Sketcher工作台产生的初始轮廓线生成以下特征:产生基于草图的特征CAT
2、IA的基本实体生成方式主要有以下几类:创建拉伸体(pad)点取此命令后,根据对话框中提示,分别定义拉伸范围的定义方式、拉伸高度或者参考元素,选择欲拉伸的轮廓线。拉伸时,以轮廓线为基准,可以单侧拉伸,也可以双侧拉伸,点取more按钮,可以展开对话窗口,定义另一侧的拉伸范围。默认拉伸方向与轮廓线垂直,也可以选择参考元素,自定义拉伸方向选择轮廓线,点取鼠标右键,进入轮廓线选择对话框,可选择草绘图内多个轮廓线中的一个或几个拉什范围的定义方式创建带拔模倒圆的拉伸体(draftedfilletedpad)此命令结合了拉伸、拔模、倒
3、圆三种功能,在创建拉伸实体的时候一次完成拔模和棱边倒圆的操作,简化了操作步骤。此特征不能作为第一个特征存在,因为在定义参数时需要选择已知实体的端面作为限制面拔模角度竖直边圆角半径选择实体表面作为限制面上下端面楞边圆角半径创建多轮廓拉伸体(Multi-Pad)利用此功能可以同时拉伸属于一个草绘图的多个轮廓,并且赋给不同的轮廓以不同的高度值。当选择此命令和草绘图以后,在对话窗口中会自动显示草绘图中包含封闭轮廓的数量,用鼠标选中后,可以赋给该轮廓一个相应的高度值创建凹坑(pocket)此功能也是创建拉伸体的一种,它是在原有实
4、体的基础上去除材料的一种拉伸。1)在已有实体上作减材料拉伸,参数与“拉伸体”对话窗口相同。点取该命令后,选择欲拉伸的草绘图,再根据设计的实际情况选择拉伸高度的定义方式(尺寸定义或利用已知条件限制),键入数值或选择参考元素,ok确认,即可在以有实体特征上减去该部分拉伸体创建凹坑(pocket)2)点取箭头,反转方向,可以改变保留材料的区域创建带拔模倒圆的凹坑(draftedfilletedpocket)此命令与创建带拔模倒圆的拉伸体操作类似,它是在创建凹坑的时候一次完成拔模和棱边倒圆的操作。拉伸高度选择实体表面作为限制元
5、素拔模角度侧棱圆角顶面圆角底面圆角反转方向创建多轮廓凹坑(Multi-pocket)此功能与创建多轮廓拉伸体相似,也同时拉伸一个草绘图中多个轮廓,并且赋给不同的轮廓以不同的高度值。选择草绘图和该功能以后,在对话窗口中会自动显示草绘图封闭的轮廓数量,选中其中任意一个可以赋给相应的高度值创建轴(shaft)此功能用来创建回转体A.轮廓线可以是封闭的,也可以是不封闭图形,回转轴线可以在轮廓线的草绘图中直接绘制,也可以在三维空间中单独选取。在草绘图中绘制中心线在三维中定义旋转轴创建回转槽(grove)此功能也是用于创建回转
6、体,不过是在原有实体特征基础上减材料的一种回转。参数的选择设定与轴(shaft)操作完全相同。创建孔(hole)利用此功能可以直接在已有特征上打孔,孔的中心位置可以在创建孔的时候定义,也可以生成孔以后修改。孔的类型有多种形式,包括通孔、盲孔、平头孔、锥头孔、销孔及各种沉头孔除了销孔以外,其他各类孔都可以设置为螺纹孔孔深定义方式孔底形式孔的轴线与所选表面默认垂直,也可以选择参考线自定方向创建孔(hole)A.定位孔心到直边的距离1)同时选中实体两条棱边,再选中上表面2)点取打孔(hole)命令3)调整各参数,确认。4)孔
7、创建完成后,欲再修改孔心位置须在历史树中双击孔下面的草绘特征,进入草绘修改中心点位置尺寸。创建孔(hole)D.孔的类型直孔销孔平头沉头孔锥头沉头孔埋头孔创建肋(rib)把一条或多条平面轮廓线沿一条空间曲线扫描,通过参数或参考元素控制扫描过程中角度的变化,得到的特征即为肋创建沟(slot)沟的创建方式与肋(rib)基本相同,可以看作是减材料的一种“肋”创建加强筋(Stiffener)此功能用来快速创建筋类特征,轮廓线可以封闭也可以不封闭。不封闭时,两端的切向延长线应与已有实体相交对称延长厚度放样体(loft)通过此功能
8、可以创建多截面的扫描体,截面形状要求是平面的封闭轮廓,扫描过程中形状的变化由引导线和脊线控制A.只有截面线(Section)时,中间的形状由光滑曲线(曲面)过渡放样体(loft)B.应用引导线(Guide)后,中间的过渡形状由引导线控制。引导线要与每个截面线都有交点。引导线放样体(loft)C.脊线(Spine)用来控制扫描体中间
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