网页制作培训教程第15课_声音与播放控制课件

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时间:2018-10-07

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1、第15课声音与播放控制本课要点具体要求本课导读上机练习本课要点在动画中使用声音文件控制动画播放具体要求掌握声音文件格式、导入与编辑的方法掌握goto命令的作用及使用方法掌握play与stop命令的作用及使用方法掌握按钮与影片剪辑事件的添加方法本课导读声音是Flash动画的一大特色,有了声音,动画就充满了生气,因此在Flash动画中声音的应用是非常重要的。对于网站而言,带有声音的Flash动画一般添加在形象页中。播放控制命令用于控制动画的播放情况,可以让动画在某位置停止或播放,或者响应某个事件跳转到其他位置或页面等。15.1在动画中使用声音文件F

2、lash自身没有制作音频文件的功能,只有通过导入外部的声音素材来使用声音。在制作对白类型的声音时,一般是通过其他音频编辑工具录制声音并处理后再导入到Flash中。15.1在动画中使用声音文件15.1.1知识讲解15.1.2典型案例——给动画配音15.1.1知识讲解本节将介绍Flash可支持的声音文件格式,将声音文件导入Flash动画的方法,处理导入的声音与动画同步的方法等内容。15.1.1知识讲解1.可导入的声音文件类型2.导入与编辑声音文件3.声音的同步方式1.可导入的声音文件类型在Windows操作系统下,可以导入到Flash中的声音文件有

3、:WAV,AIFF,MP3,QUICKTIME和SUNAU。其中,若系统中安装了QuickTime4或更高版本时,可以播放导入的QUICKTIME和SUNAU声音文件。1.可导入的声音文件类型导入的声音文件要占用大量的磁盘空间和内存。因此在导入声音文件时,应该选择一些较小的声音文件导入,动画中的声音文件常采用MP3格式,因为MP3格式的数据经过了压缩,比WAV或AIFF格式小。如果要使用WAV或AIFF文件,最好使用16位22kHz单声道,因为立体声使用的数据量是单声道的两倍。Flash可以导入8位或16位的声音文件,采样比率为11kHz,22

4、kHz或44kHz。在导出动画时,Flash将把声音文件转换成采样比率较低的声音文件。2.导入与编辑声音文件导入声音文件的具体操作如下:(1)选择【文件】→【导入】→【导入到库】或【导入到舞台】命令。(2)在打开的【导入】对话框中,选择要导入的声音文件。(3)单击【打开】按钮即可导入声音文件。导入的声音文件与位图和元件一样保存在库中,可以将导入的声音文件看成一个与图形、影片剪辑和按钮一样的元件,这样就可以很方便地将它加入到图层、帧或按钮中。2.导入与编辑声音文件由于动画片段或其他对象对声音的需求不同,就需要对声音进行裁切或控制播放时的音量,编辑

5、声音的具体操作如下:(1)将声音文件从库中拖入场景或选择关键帧后,在【属性】面板的【声音】下拉列表中选择导入的声音文件,声音的波形就会显示在图层或关键帧中。(2)选取声音所在的图层或帧,在【属性】面板的【效果】下拉列表中选择声音的效果。2.导入与编辑声音文件(3)如果要自定义声音效果,单击【效果】下拉列表框右侧的【编辑】按钮,打开【编辑封套】对话框进行编辑,如下图所示。2.导入与编辑声音文件(4)编辑完成后,单击【确定】按钮。3.声音的同步方式若要让动画画面与声音同步播放,或者要求背景音乐一直不停地播放,则需要设置声音的同步性。用户可在【属性】

6、面板中的【同步】下拉列表中选择需要的同步方式,如下图所示。3.声音的同步方式【事件】:使用该类同步方式的声音类似于影片剪辑,它独立于时间轴完整播放,即使SWF文件停止,声音也会继续播放。如果重复播放SWF文件,不仅原先的没播放完的声音不会停止,而且新的声音也会开始,此时就会听到有多个声音混合播放。【开始】:与上一选项的功能相同,但是,使用“开始”方式的声音会检测使用“事件”方式的声音是否结束,如果使用“事件”方式的声音还在播放,那么即使重复播放SWF文件,新的声音也不会播放,直到原先声音结束后才播放新的声音,常用于动画背景音乐。3.声音的同步方

7、式【停止】:静音选取的声音。【数据流】:该类同步方式会将声音分配在各帧中,播放多少帧,就播放多长时间的声音,它随SWF文件的停止而停止。常将使用“数据流”方式的声音单独放置于一个图层中,与动画画面同步。在制作情景剧时,常采用“数据流”同步方式,而不使用“事件”或“开始”同步方式。15.1.2典型案例——给动画配音案例目标本案例将为Banner动画添加背景音乐,主要介绍为关键帧添加声音文件的方法。15.1.2典型案例——给动画配音操作思路:(1)导入需要的声音文件。(2)新建图层,为动画添加“开始”和“重复”同步方式的声音。(3)再新建图层,将背

8、景音乐放置于关键帧中,设置声音的同步方式。操作步骤请老师参照软件讲解15.1.2典型案例——给动画配音案例小结本案例介绍了声音文件的导入,为关键帧添加

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