资源描述:
《《影视技术概论》复习资料》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、2008年数字媒体艺术专业《影视技术概论》复习资料学习资料2008-12-2016:39:13阅读262评论0字号:大中小订阅第一章活动影像的发明及其演变一.电影是一项发明,是一门建立在技术上的艺术。我们可以将其产生和发展过程分为以下四个阶段:(1)电影产生前的萌芽—1895年前活动图画时期。(2)电影的发明—活动图画变为活动影像时期。(3)当今电影—电影面临挑战的时期。自电影诞生后其在技术形式上表现为四个时代:(1)默片时代(2)有声片时代(3)彩色片时代(4)数字技术电影时代二.1824年英国人彼德马兄
2、罗杰特在英国皇家学会上提出了一篇论文:当人眼在观察运动着的形象时,每一瞬间的形象在消失后,还会在视网膜上停留不到一秒钟的时间(一般认为是十分之一秒)。这种现象叫做“视觉暂留”或“视觉记忆”。1832年,比利时物理学家约瑟夫普拉多和奥地利大学教授斯丹普弗尔同时发明了称作“诡盘”的玩具。1834年,英国人乔治霍尔纳发明了走马盘。1876年,爱米尔雷诺制成了“活动视镜”,后来人们按这种玩具的模式制成了台灯。我国的皮影戏,兴于北宋。在电影的发明历程中,它是起到了启迪作用的。1839年,法国人达盖尔发明了照相术。18
3、51年,英国人弗斯阿彻发明了湿性珂罗酊法,使曝光时间缩短到几秒钟,并解决了一张底片复制多张照片的问题。1871年马达克斯发明了溴化银干板的制造方法,从而进一步缩短了曝光时间并简化了工艺。1876年,天文学家强森用他所发明的"轮转摄影机"拍摄了金星经过太阳的情景。1882年,马莱创造出一种“摄影枪”,这是根据1876年强森的机器改进而成的第一台连续摄影的机器。自学成材的天才技术发明家雷诺在1888年创造了他的“光学影戏机”。历史上记载最成功的是爱迪生的"电影视镜。"1927年<<爵士歌王>>以及次年"百分之百
4、的有声影片<<纽约之光>>"的公演为起点,电影开始了有声片的时代.1933年,英国的特艺公司第一次成功地完成了"三色染印法"彩色影片,彩色电影由此正式问世.1884年,年轻的俄裔德国工程师保罗尼普科夫发明了一个用机械的方法来实现分割图像和轮流传送的器械,即圆盘机械电视.因此,人们称保罗尼普科夫为"电视之父".生在英国的电气工程师,约翰洛吉贝尔德用电子信号的方法将人像显示在银幕上.1925年贝尔德制造出的首台接收电视画面的装置.1929年贝尔德研制出世界上第一个实用电视系统.1931年在美国,俄国出生的弗拉基
5、米尔慈沃尔金研制出了光电摄像管.1936年,英国人建立了亚历山大电视台,成立了世界上第一个电视播放部门(由英国广播公司创立).1956年美国安培公司研制成功第一台广播用磁带录像机,用磁性材料记录活动影像的时代从此开始.常规电视也有了自己的包括:拍摄,录制,编辑,播放和接收在内的完整系统。PAL-D为625线,NTSC-M为525线,SECAM-D为为625线。而35mm电影却相当于2400线,即使是16mm也有1000线。多媒体并非单指某一种媒体本身,而是指通过计算机对各种媒体进行组合和综合处理的一种环境,
6、是存储,处理,传递声音,图像,图形,文字等多种媒体信息,并将其融合成为一体的一种技术。第二章活动影像拍摄的原理一.视觉概念(1)视觉听觉嗅觉味觉和触觉是人类从自然界获取感知信息的途径,而人类85%的信息是通过视觉得到的,这些信息包括物体的明暗,颜色,形状以及动静等.(2)光,景物和人的视觉感知,是构成视觉过程中的三大要素.也是影响视觉效果的基本条件.(3)从某种意义上讲,照相机和影视活动影像的拍摄是人眼视觉过程的摹演和延伸.(4)视觉是由人眼和大脑的生理结构及心理作用来完成.(5)人的眼睛中最主要的是眼球,
7、直径大约是25mm.(6)感光细胞分为柱体和锥体两类.(a)柱体感光细胞大约有一亿个,它们只对光的强弱(即明暗)有分辨能力,而不能分辨光的颜色,即不能产生色觉.它们只在光弱的状况下起作用,因此称为暗视觉细胞,其光谱敏感曲线的最大值约在507mm处.(b)锥体感光细胞大约有700万个,它们不仅能够分辨光的强弱,而且可以分辨光的颜色,但是只能在明亮的条件下才起作用.故称为明视细胞.(7)锥体细胞之所以能分辨出颜色,是基于人眼的三原色视觉原理.二.动态再现原理(1)人眼对运动的感受是视觉生理----视觉记忆功能和
8、心理------似动感觉两个综合作用的结果.(2)电影最初将动作分解,记录,重放的原理和过程,实质上成为后来电子影像和数字影像动态再现的共同基础.(3)电影的拍摄速度是指胶片在摄影机内的运行速度,以每秒多少画幅来计算.画幅又称为画格,是指组成影片的每一个静止的画面,它是计算影片长度的基本单元.(4)何为慢动作?当拍摄速度与再现放映速度同步时,运动显现出自然的正常的原始动作动作形态:而拍摄速度大于放映速度时,动作呈