虚拟现实技术

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1、虚拟现实技术姓名:___________________学号:___________________班级:___________________11摘要:虚拟现实技术是门新兴的科学技术,是许多相关学科领域交叉、集成的产物,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感嚣技术等多个信息技术分支,并且其应用非常广泛。本文介绍了虚拟现实技术的概念,特征以及发展历程和关键技术,并结合虚拟现实技术的应用展望了虚拟现实技术的前景。关键词:虚拟现实实时三维图形图像生成技术立体显示技术传感交互技术目录第1章:虚拟现

2、实技术简介····························3第2章:第二章虚拟现实技术的历史···················3第3章:国外虚拟现实技术的研究现状3.1美国虚拟现实技术的研究动态·················53.2英国和日本虚拟现实技术的研究与开发·········5第3章:虚拟现实技术的发展趋势4.1虚拟现实技术的几个瓶颈问题··················64.1.1虚拟环境表示的准确性····················64.1.2虚拟环境感知信息合成的真实

3、性··············64.1.3与虚拟环境交互的自然性····················6114.1.4实时显示问题·····························74.1.5图形生成··································74.1.6智能技术(ArtificialIntelligence,简称AI)··74.2虚拟现实技术的未来发展趋势··················74.2.1动态环境建模技术··························

4、84.2.2时三维图形生成和显示技术·················84.2.3型交互设备的研制··························84.2.4智能化语音虚拟现实建模····················84.2.5布式虚拟现实技术的展望····················8第5个人感想及总结5.1个人感想·····································9115.2总结·········································9附录

5、:参考文献·····································10第1章虚拟现实技术简介虚拟现实,(VirtualReality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间

6、的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展

7、成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统[1]。概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。第二章虚拟现实技术的历史虚拟现实技术的发展[2]基本上可以分为三个阶段:第一阶段是2011世纪50年代到70年代,是属于准备阶段;第二阶段是80年代初到80年代中期,是虚拟现实技术走出实验室,进入实际应用阶段;第三阶段是从80年代末至今,是虚拟现实技术全面发展时期。第一阶段是虚拟现实技术的探索阶段,

8、才有了虚拟现实技术的基本思想,在1956年MortonHeileg开发出了一个叫做Sensorama的摩托车仿真器,Sensorama具有三维显示及立体声效果,能产生振动和风吹的感觉。在虚拟现实技术发展史上一个重要的里程碑就是在1968年美国计算机图形学之父IvanSutherlan在哈佛大学组织开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD及头部位置跟踪系统。第二阶开始形成了虚拟现实技术的基本概念。这一时期出现了两个比较典型的

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