网络文化节活动策划书

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1、网络文化节活动策划书在网络文化日新月异的发展同时,为了拓展同学们阅历以及对网络认识,我院计算机协会特邀机电学院计算机协会共同打造高校园区首届网络文化节。经过精心策划和细心部署我们确定了这次活动这次主要以比赛形式进行。以下是这次文化节系列活动的整体方案:1、计算机免费咨询、维护、维修2、电脑组装大赛3、网络歌曲比赛4、作品设计比赛5、网络游戏大赛(cf、qq炫舞)6、网络征文比赛7、赛后讨论会、活动目的:计算机高校园区网络文化节由我院计算机协会和机电计算机协会共同倡导,此次活动是初步尝试,一旦成功下届准备更大

2、规模更多学院参加的高校园区的大型活动;同时也是宣传计算机协会以及计算机知识,在日新月异的网络快速发展的今天计算机的重要性越来越为明显,提高同学对网络的发展以及对其健康的认知;提高同学们对计算机喜爱。二、活动对象安徽商贸职业技术学院全体学生安徽机电职业技术学院全体学生三、注意事项1、活动可以个人和组队(每组可最少3人,最多可5人)的形式参加比赛。2、此次活动对组队的同学采用积分制。整体总分为600分。每一环节总分设为100分。参加完六个竞赛性的活动后,并在积分上获得相应名次,便可获得奖状和奖品。取前四组奖励:

3、其中设团体一等奖一名,团体二等奖一名,团体三等奖一名,优秀奖一名。3、个人选手参加相关环节活动并取得相应的名次便可获得相关活动的证书和小礼品。但不以积分制为标准。四、活动时间:分为两个阶段第一阶段(xx年4月16日__4月20日):赛前策划宣传,活动在于准备充分,此活动有意扩大其知名度,便于活动的开展。第一个活动计算机免费咨询、维护、维修同时进行,是计算机协会为同学们提供一个良好的平台。第二阶段(XX年4月20日一一5月10日):各个活动如期举行,每个活动根据情况而定,具体活动时间会提前张贴出去。24日25

4、日两天时间因运动会可能调整。四、活动地点第一个活动(计算机免费咨询、维护、维修)在各校设点,本校在食堂楼下,机电由本校技术人员前往。第二个活动(电脑组装大赛)在机电。第三个活动(网络歌曲大赛)在机电晚会大厅。第四个活动(作品设计大赛)各校采用征集方式。第五个活动(网络游戏)cf,qq炫舞均以个人电脑(已接互联网)方式参加。第六个活动(征文比赛)各校采用征集方式。第七个活动(赛后讨论会)地点另行通知。五、活动细节1、计算机免费咨询、维护、维修。这次的活动主要在于前期宣传,与宣传同步进行,本协会联通机电计算机协

5、会倾尽最大技术可用人才为同学们献上最优秀的服务。由于考虑机电发面技术层面短缺本校协会给予一定帮助。2、电脑组装大赛。这个活动也就是正式开始比赛,其在机电举行,因为机电有着更好的硬件设备。组队比赛以平均分计算,个人比赛以自己成绩计算。达到规定时间为满分,达不到规定时间按时间段计分,若以个人参加的人员同时达到规定时间,分数少则胜出。组装时,要轻拿轻放,以免损坏硬件,如要恶意破坏的则要如价赔偿。3、网络歌曲比赛。形式不限,民族、通俗亦可,可附带舞蹈但以唱为主。此次活动会有其他协会参加其影响力不言而喻,我们会邀请专

6、业评委,我们坚决做到公平公正同时亦可分为组队和个人,计分组队平均分,若组队一起合唱则直接取其成绩。4、作品设计大赛。形式同样不限,大致可分为平面设计作品,autocad作品,flash作品,网页作品等,作品提交一律采取电子文档,压缩成包,内附文本文档写上自己学校、姓名、班级、组队或者个人,统一发送到(商贸学院)电子邮箱。作品如果出现抄袭现象取消其参赛资格。组队可以只提交一幅作品,亦可提交两幅以上不过采取平均分。此次作品主要是提交给老师进行评分。5、网络游戏。因考虑到网络游戏是网络文化一个重要的组成部分,所以

7、也在活动项目之内,不过此项活动恐怕会造成不良影响,所以我们活动主办方不过于支持此项活动,仅供大家娱乐和比赛。cf会在统一时间统一区,由协会工作人员建立房间设密码,只有参赛人员才能知晓赛时枪支不限。(Qq炫舞情况未定另行通知)由于游戏里不易真名,所以提前统计参赛人员名额,此项活动以qq报名形式为主。如果游戏发现非法外挂,游戏立马中断取消用挂人员参赛资格并重新开始。组队vs组队。以名次评分。6、网络征文比赛。主题不限,可以是计算机的发展史网络的安全性,网络发展方向,互联网的健康等等。组队可以提交多篇亦可提交一篇

8、,多篇以最高分计算。此次网络征文比赛主要还是提交老师进行评分。7、赛后讨论会。此时各项比赛己圆满结束。接下来是由我们两个协会的工作人员总结分析活动的成功之处和不足之处,做到扬长避短。为下届高校园区网络文化节奠定基础和经验。六、报名方式a)食堂楼下定点报名b)短信报名(注:班级、姓名))邮箱报名七、宣传方式a)张贴海报b)拉横幅c)计算机免费咨询、维护、维修d)散发传单e)协会博客定时发布最新消息八、活动经费个人:

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