3dsmax教程:制作“拱形街道”

3dsmax教程:制作“拱形街道”

ID:19664508

大小:838.00 KB

页数:13页

时间:2018-10-04

3dsmax教程:制作“拱形街道”_第1页
3dsmax教程:制作“拱形街道”_第2页
3dsmax教程:制作“拱形街道”_第3页
3dsmax教程:制作“拱形街道”_第4页
3dsmax教程:制作“拱形街道”_第5页
资源描述:

《3dsmax教程:制作“拱形街道”》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、3dsmax教程:制作“拱形街道”使用的软件:3dsMax,Photoshop这篇教程主要讲述的是使用3dsmax软件制作作品“拱形街道”的基本步骤。  概念这个作品最原始的创意来自于土耳其狭窄的街道。在地中海式建筑中我们经常看到狭窄的街道。另一个创意是使用一个圆顶并在圆顶的内部拱顶上添加一心二土耳其风格的传统装饰。这种施工技术是由罗马人发明的,后来慢慢的在土耳其清真寺建筑中用到。最突出的例子是圣索菲娅大教堂的穹顶结构。和苏雷曼尼亚清真寺(如下图)。图01在设计的开始,我决定用一个肋架拱顶来代替圆顶拱顶,肋架拱

2、顶在土耳其建筑中并没有出现过。它主要应用于欧洲教堂建筑体系,但是在土耳其的一些遗迹中也可以看到这种风格的建筑。因为我一直都喜欢创建虚构的环境,我觉得用一个土耳其风格的肋架拱顶用在狭窄的街道,会是一个非常不错的创意(如下图)。yearsmortgagehousing;4.mortgageregistrationformalitiesarecompleted.(D)pledge1.borrower(includingthepledgor)between18-65yearsofage,withfullcivilcap

3、acity;2.collateral图02建模  骨骼:“骨骼”这个属于并不仅仅是使用到生物的身上,每一个物体都有自己特殊的骨骼,例如,建筑有一个结构体系(钢筋或者是混凝土)来作为它们的骨骼。墙壁是由很多不同的材料、砖块、木头、砂浆、油漆还有很多层其他的材料做成的。建筑用油不同的比例,人们生活在其中,他们建起高高的楼层,门和窗户尺寸。我的意思是,无论你要为什么物体建模,你都必须要首先了解他的骨骼,或许是一辆车,也或许是一个角色。我的电脑里面存有将近30000张图片,几乎包含了所有要涉及的东西。在我创建一个场景之

4、前,我会仔细的在其中搜索源于旧墙、人行道、角色还有车辆的参考图像。我花费很多的时间来查看图片,观察细节。材料是怎样变旧的,他们是怎样破损的,在他们下面是什么东西,光线在他们的表面是怎样反射的。在建模之前,你最好搞清楚上面的几个问题。开始阶段:开始我创建一个非常粗糙的场景,我尝试了几种几道终点的组成。我要放建筑吗?还是一个拱门?我要怎样处理光线?或者关于材质和纹理的一些其他的疑问。事实上,我经常在建模之前询问这些类似的问题(如下图所示)图03最后我决定将楼梯放在街道的右边的位置,一英尺远的接到上创建一个建筑,建筑

5、物的阳台正朝着街道。我的另一个创意是用铁质物来建造阳台和窗户。  推进:完成模型建造的过程后,我开始将一些裂缝、断裂边缘、不规则形状添加到墙壁yearsmortgagehousing;4.mortgageregistrationformalitiesarecompleted.(D)pledge1.borrower(includingthepledgor)between18-65yearsofage,withfullcivilcapacity;2.collateral和石头上面。在建模的时候,我不使用锐度90的边

6、缘,因为它们看上去失真。自然真实的状态下是不存在这种边缘的。自然不是一个固定的设置,3DMAX有一个叫“chamfer”的命令,用来去除正确的角边缘。这个步骤花了一些时间,当然,在做这个类型的作品的时候,时间不是问题。我只要尝试去寻找最完美的效果,我可以无休止的修改。我用曲线给铁制品建模,这是一个很享受的过程,不停的切换曲线到最终找到最完美的曲线,然后增加曲线的厚度,下面就是了(如下图)图04yearsmortgagehousing;4.mortgageregistrationformalitiesarecom

7、pleted.(D)pledge1.borrower(includingthepledgor)between18-65yearsofage,withfullcivilcapacity;2.collateral图05yearsmortgagehousing;4.mortgageregistrationformalitiesarecompleted.(D)pledge1.borrower(includingthepledgor)between18-65yearsofage,withfullcivilcapacity

8、;2.collateral图06进一步的建模和贴图  不规则墙壁:大部分时候我喜欢建高模同时进行贴图,因为有时候决定那一块要贴图,哪一块要建模非常困难。在这个作品中,我放置了不平整的旧墙,不同的角度适时的慢慢的移动。所以,如果我要建造一个旧墙的话,我总是喜欢添加一些额外的段,并让它随着角度的变化而顶点随机的移动。不是很大幅度的,大概2-3英尺就够了。贴图还是建模?有些时候仅仅是贴图是不

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。