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时间:2018-10-03
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1、第十四讲可变截面扫描14-1以扫描的方式创建实体特征或曲面特征时,剖面必须垂直轨迹线。但很多零件的剖面与轨迹线并不垂直,如图14-1所示。此时就必须考虑以可变截面扫描的方式进行实体特征或曲面特征的创建。轨迹线轨迹线剖面线垂直于轨迹线剖面线不垂直于轨迹线图14-1以扫描方式创建实体特征14-2当给定的剖面较少,轨迹线的尺寸很明确,且轨迹线较多的场合,则较适合使用可变截面扫描,也就是说我们可以利用一个剖面及多条轨迹线来创建一个“多轨迹”的特征。例如在图14-2中,剖面垂直轨迹线0作扫描时,Point1、Point2及Point3分别沿着轨迹线1、轨迹线2及轨迹
2、线3走,最后剖面缩成一个点。图14-2可变截面扫描Point2Point3Point1轨迹线0轨迹线3轨迹线2轨迹线1剖面扫描结果§14.1可变截面扫描14-3l原始轨迹线:在扫描的过程中,剖面的原点永远落在此轨迹线上。此线可由多条线段构成,但各线段间需相切。lx向量轨迹线:即水平向量轨迹线,用来定义剖面在扫描过程中,剖面x轴的走向。l垂直轨迹线:用来指定在扫描过程中,剖面永远垂直此轨迹线。轨迹线的种类与作用如下:创建新特征时,在【实体选项】或【曲面选项】菜单中选取【高级】/【可变截面扫描】选项,即进入【扫描选项】菜单,如图14-3所示。图14-3【可变截
3、面扫描】菜单14-4在【扫描选项】菜单中,剖面的垂直方向有以下3种设置方式:1.【垂直于原始轨迹】在扫描过程中,剖面垂直原始轨迹线,且剖面的绘图原点落在原始轨迹线上。用该方式创建特征,除了原点始轨迹线外,必须要有x向量轨迹线,才能决定x轴。lx轴:剖面在扫描的过程中,任何时候都有十字形、互相垂直的x轴和y轴出现,如图14-4所示。其中x轴和y轴的交点即为剖面的原点,而x轴的方向则以原始轨迹线为起点,x向量轨迹线为终点。lz轴:落在原始轨迹线上。ly轴:利用右手定则,由x轴和z轴决定。l坐标系原点:落在原始轨迹线上。原始轨迹线X向量轨迹线剖面的绘图原点z轴x
4、轴图14-4【垂直于原始轨迹】14-52.【轴心方向】在扫描过程中,剖面将永远与“由轴心方向看过去的原始轨迹线”互相垂直且剖面的绘图原点落在原点轨迹线上。轴心方向有以下3种设置方式,如图14-5所示。图14-5轴心方向的设置方式l【平面】:选取一个平面作为轴心平面,此平面的垂直方向即为所需的轴心方向。l【曲线/边/轴】:选取一条曲线、面的边界线或中心轴线作为轴心线,此线的指向即为所需的轴心方向。l【坐标系】:选取一个坐标系的x轴、y轴或z轴作为轴心坐标轴,此轴的指向即为所需的轴心方向。轴向的决定原则如下:y轴:轴心方向。x轴:由轴心方向看到的原始轨迹线的方
5、向(即是原始轨迹线在轴心方向上的投影线的方向)。z轴:根据右手定则,由y轴和z轴决定。坐标轴原点:落在原始轨迹线上14-6在图14-6中,轴心平面设置为RIGHT基准面,轴心方向垂直RIGHT面、朝右的方向,则由此轴心方向看到的原始轨迹线为垂直TOP基准面的直线。剖面A-A将垂直此直线,剖面的原点落在原始轨迹线上,且剖面A-A的圆心沿着原点轨迹线作实体或曲面的扫描。轴心平面RIGHTz轴y轴轴心方向原始轨迹线TOP图14-6【轴心方向】/【平面】14-73.【垂直于轨迹】剖面的绘图原点落在原始轨迹线上,而剖面垂直另一条轨迹线,称为垂直轨迹线。如图14-7所
6、示。垂直轨迹线原始轨迹线剖面的绘图原点x轴z轴图14-7【垂直于轨迹】14-8图14-8例14-1题图例14-1创建如图14-8所示的斜圆柱实体。14-9步骤1:首先以草绘方式创建2条基准曲线作为轨迹线创建步骤如下:以FRONT基准面为草绘平面(TOP为参考面),绘制两条图线。生成的曲线如图所示14-10步骤2:依次选取【创建】/【实体】/【加材料】/【高级】/【可变截面扫描】选项作法1:以【垂直于原始轨迹】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面原始轨迹线x向量轨迹线选取轨迹线绘制剖面图剖面圆的圆心
7、落在x向量轨迹线上14-11生成的扫描实体在扫描过程中,剖面的绘图原点始终落在原始轨迹线上在扫描过程中,剖面始终垂直于原始轨迹线剖面的绘图原点x轴y轴z轴x向量作法1:(续)x轴:原始轨迹线到x向量轨迹线的连线z轴:落在原始轨迹线上y轴:利用右手定则,由x轴和z轴决定14-12作法2:以【轴心方向】方式创建扫描实体特征,各类轨迹线的选取如下图所示。设置完轨迹线后,系统自动进入草绘模式,绘制剖面选取轨迹线绘制剖面图轴心平面轴心方向原始轨迹线x轴y轴原始轨迹线14-13作法2:(续)轴心平面轴心方向在扫描过程中,剖面始终垂直于由此方向看过去的原始轨迹线原始轨迹
8、线z轴x轴y轴剖面的绘图原点y轴:轴心方向z轴:由轴心方向看到的原
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