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时间:2018-10-03
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1、在FLASH软件本身来说,它只是一款2D矢量图形动画制作软件。如果想制作出高质量的FLASH影视动画那需要许多的外部辅助软件才可以达到。通常大家认识的有photoshopPTAE3DSMAX等一些辅助软件。今天,我们来学习一下3D与2D的结合。通常我也见过许多把3D和2D合成的短片,但是最终让人感觉到十分的不满意。比如说,把2D的人物搭建在3D活动的场景之上。普遍使我们看到的都非常失望。因为给人的第一感觉是。2D的人物在一幅会动的画布上活动,感觉不协调。先给大家举几个例子。(看下图)这两张图片是来自大家熟悉的《小马王》在这部影片中,3D元素占动画的30%这部
2、片子可以说是把三维技术和二维配合的相当协调。既真实且不缺艺术色彩。下面来详细的说一下3D渲染2D效果且与FLASH动画结合的方法。现在讲到的与《小马王》中的3D镜头是不可比的,但是对于小小的FLASH却起到了重要的作用。这是两幅本人2年前的动画截图。其中全部运用3D技术制作。(含花絮)下面两幅实验背景也全部为本人3D制作上面这些图片,都只是静态的截图。如果加如摄象机可以输出动态的影响,因文件大小原因。本人只能上传图片!下面我们来简单谈谈制作过程和心得本人两年前的这部动画,因为开头是一车祸的镜头,用2D表现似乎有些累而且效果也不是太完美。我就想着用3D来做做看
3、。但是呢?做完后非常的失望,因为这使得整部片子看起来相当不协调。后来我就想试试贴CG材质的方法。没想到的是,在渲完第一张图后,本人流下了激动而又深情的泪水。这使得我的动画又有了一个新的层次,效果惊人(注:本人技术有限,会者可以鄙视本人)现在给大家做个示范,希望大家看后会学到些东东。第一步:我们先来场景中建一个简单的立方体模型第二部:打开材质编辑器来编辑1选择一个示例窗口2选择贴图类型选择Standard中的Ink’npaint(CG材质)3我们可以看到,此时的示例窗口变成了这样(下图)4这样看起来似乎没有什么感觉,下面我们来调节一下材质的属性点击None中的
4、Bitmap插入一种您想赋予模型的材质贴图我插入的是一张费铁的图片(下图)5我们返回上一层级命令菜单大家看这张图(特别注意)PAINTLEVELS表示此材质的面的关系,简单的说就是素描中的明暗交界线然后SHADED值越低,明暗的对比度越大好了,然后我们来设置一下线条。我们要让线条尽量符合我们在2D动画中的线条粗细,这样会感觉更加协调。(下图)MIN表示线条的粗细。可以随个人需要设定6好了,我们选择把材质赋予物体按钮7最后的效果在这里就是给大家举一个例子,希望大家能做出更好的动画。本人的口才不是很好,不太会表达,希望各位谅解。好了,就讲到这吧。本人第一次写教程
5、,表达不太好,以后会越来越详细的。谢谢各位编辑:古人泽2006/03/08
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