第一篇midp 程序基础第1 章java 手机程序设计入门11

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1、第一篇MIDP程序基础第1章Java手机程序设计入门11第一篇MIDP程序基础第1章Java手机程序设计入门1.1J2ME及MIDP1.1.1J2ME简介1.1.2CLDC与CDC1.1.3MIDP与MIDlet1.2编写MIDPlet的基本步骤1.2.1下载并安装开发工具MIDP-fcs1.2.2MIDlet开发步骤1.2.3EditPlus等工具的使用1.3使用J2MEWirelessToolkit1.3.1下载及安装J2MEWirelessToolkit1.3.2使用KToolbar1.4仿真器的使用及设置1.4.1仿真器的使用1.4.2仿真器运行环境变

2、量1.4.3KToolbar中仿真器的设定1.5在实际手机上执行及在网络上发布MIDlet1.5.1描述文件1.5.2MIDlet在实际手机上的执行1.5.3在网络上发布MIDlet第2章J2ME核心类及MIDlet类2.1J2M中不同的配置的类库2.1.1CDC中规定的功能与类库2.1.2CLDC与MIDP的功能与类库2.2J2ME核心类库2.2.1Object类2.2.2基本数据类型的包装类2.2.3Math类2.2.4System类2.2.5String类2.2.6StringBuffer类2.3集合类2.3.1Vector向量2.3.2Enumerat

3、ion2.3.3Hashtable类2.3.4Stack堆栈2.4工具类2.4.1Date类及Calendar类2.4.2Random类2.5MIDlet类及MIDlet的生命期2.5.1MIDlet的生命期2.5.2MIDlet要实现的方法2.5.3MIDlet的其他方法2.5.4MIDlet的自定义参数第3章MIDP用户界面对象3.1界面对象与事件处理3.1.1javax.microedition.lcdui包3.1.2Displayable对象与Display3.1.3事件处理3.1.4Command命令对象3.1.5Ticker滚动文字3.2List,

4、Alert及TextBox3.2.1List列表3.2.2Alert消息3.2.3TextBox文字框3.3Form与Item3.3.1Item及其在Form中的布局、事件3.3.2StringItem及ImageItem3.3.3ChoiceGroup选项组3.3.4TextField文本域3.3.5Gauge进度条3.3.6DateField日期域3.3.7Spacer占位符第4章图形处理及低级事件处理4.1Canvas及绘图4.1.1Canvas类4.1.2Graphics类及绘图方法4.2图像Image类4.2.1不可修改的图像类4.2.1可修改的图像

5、类4.3键盘及笔触事件处理4.3.1键盘事件4.3.2笔触事件4.4字体4.4.1字体类Font4.4.2使用字体4.5自定义界面对象4.5.1继承已有的类4.5.2自定义条目CustomItem第二篇MIDP高级编程第5章多线程编程5.1线程及其创建5.1.1Java中的线程5.1.2创建线程对象的两种方法5.1.3多线程5.1.4应用举例5.2线程的调度5.2.1线程的状态与生命周期5.2.2线程调度与优先级5.2.3对线程的基本控制5.2.4synchronized关键字5.3使用Timer及TimerTask5.3.1Timer及TimerTask类5

6、.3.2应用举例第6章I/O及网络编程6.1流式输入输出6.1.1节点流与字符流6.1.2节点流和处理流6.1.3标准输出6.2资源文件与流6.3Connection与HTTP编程6.3.1Connection框架6.3.2HttpConnection的属性6.3.3获取HTTP连接的内容6.4Socket编程第7章数据库RMS编程7.1记录管理系统7.1.1记录管理系统的概念7.1.2记录表7.1.3记录7.1.4实例7.2记录的存储与遍历7.2.1记录的存储7.2.2记录的遍历7.3监听记录的变化第8章浮点数编程8.1使用已有的浮点库8.1.1使用Spru

7、ceFloat类8.1.2使用其他浮点库8.2使用定点数来表示实数8.2.1使用16.16的定点数8.2.2使用长整数表示浮点数8.3使用函数值对照表8.4一个综合实例--生命节律曲线8.4.1数据库、流的操作8.4.2日期、日历的操作8.4.3函数对照表、绘图及事件第9章多媒体及GAMEAPI编程9.1用MMAPI播放音频、视频及音调9.1.1MMAPI中的基本角色9.1.2进行音频的播放9.1.3进行音调的播放9.1.4进行视频的播放9.1.5移动应用领域中特定的多媒体格式9.2简单动画的编程9.2.1在动画程序中使用线程9.2.2实现图片的快速显示9.2

8、.3动画程序实例9.3游戏画布Game

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