管理系统中的计算机应用 自考 名词解释 总结 管计名解

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1、1、信息反馈:是指控制物流的输入信息作用于受控对象后,把产生的结果信息再返回到输入端,并对信息再输入发生影响的过程。2、固定信息:是具有相对稳定性的信息,在一段时间内可以在各项管理任务中重复使用,不发生质的变化。是企业一切计划和组织工作的重要依据。3、流动信息:又称为作业统计信息,是反映生产经营活动中实际进程和实际状态的信息。只具一次性使用价值,是评价生产经营活动、揭示和客服薄弱环境的重要手段。4、原始信息收集:是指在信息或数据发生的实体上直接把信息或数据取出,用某种技术手段在某种介质上记录下来。二次信息收集是指收集已记录在某种介质上。5、企业流

2、程重组:就是对企业的流程进行再思考和再设计,使经营绩效取得巨大地提高。6、业务流程:是指一组共同为顾客创造价值而又相互惯量的活动。7、虚拟企业:是指具有企业功能,企业体内没有执行这些功能的实体组织的企业。8、企业信息化:就是企业利用现代信息技术,通过对信息资源的不断深入开发和广泛利用,不断提高生产、经营、管理、决策的效率和效益,进而提高企业经济效益、增强企业竞争力的过程。9、多路复用:在一条介质上同时传送多路信号的传输方式10、专线连接:最简单的数据通信形式,是在两个站点之间直接用线路连接起来进行数据的交换。11、电路交换:是由交换机在两个通信站

3、点之间建立一条物理专用线路。12、存储转发交换:也叫做包交换,把待传送的数据先存储在结点机中,等信道空闲时再根据优先级别顺序发送出去。41、计算机网络:是计算机技术与通信技术相结合的产物,将地理位置不同,具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路连接起来,实现数据等各类资源共享的系统。2、点对点信道:一条线路只能连接一对节点的信道3、广播式网络:多个结点共享一条通信信道,一个结点发送信号,全网结点都会收到信息的信道。4、客户机/服务器网络模式:用一台或多台单独的、高性能、大容量的高档微机,作为网络中心服务器的模式。5、系统开发:管理应用软件系

4、统从项目提出直到运行、评价为止的整个过程,又称为系统分析与设计、系统设计。6、系统的生命周期:系统的发生、发展、成熟、消亡或更新换代的过程。目前系统开发的主要方法—结构化生命周期法瀑布模型7、原型法:在短期内开发应用软件系统的基本框架,在不断评价和改进,使之逐步完善的过程。8、类:一组具有相同结构、操作和约束条件的对象。9、诺兰模型:计算及应用发展的客观道路及规律10、战略集合转移法:把组织的总战略看成一个信息集合,由使命、目标、战略和其他战略变量,如管理水平、环境约束等组成。11、数据流程图是系统分析人员与用户交流的有效工具。12、外部实体:不

5、受系统控制,独立于该系统之外的部门、群体,或另一个信息系统。13、决策树:又称判定树,是树状图形工具,适合描述处理中具有多种策略,根据条件的判定,确定采用策略的情况。14、决策表:又称判断表,是表格装的图形工具,适用于处理判断条件多、各条件又相互组合、有多重决策方案的情况。15、系统维护是管理信息系统生命周期的最后一项活动。41、控制结构图:也成为软件结构图或模块结构图,表示系统的层次分解关系、模块调用关系、模块之间数据流和控制信息流的传递关系,是系统物理结构的主要工具。2、模块独立性:是指其中任意模块在运行时,与另一个模块存在无关。3、非法耦合

6、:一个模块与另一个模块内部发生联系4、绘制控制结构图的依据是数据流程图5、关系数据模型的优化是采用规范化理论实现的6、永久性关联:是被存放在数据库中的数据表间联系,随数据库长期保存。7、编码校验技术:在原有代码的基础上,附加校验码的技术。8、人机交互:是指在程序运行过程中,为了控制或校验目的,通过计算及显示屏幕,使人和计算机对话的操作。9、快捷菜单:是针对某个特定对象设计的,在指定对象上单机鼠标右键,屏幕上弹出该对象的快捷菜单,也叫做弹出菜单。10、报表是最常见、最基本的输出形式。11、系统实施阶段,最重要的任务是程序设计12、顺序执行结构是最基

7、本、最常用的结构。13、对象:现实世界中可以独立存在的、能够被区分的一切实体都是对象。对象是面向对象程序设计中的最小元素,对象是在类的基础上派生出来的,是类的实例。14、容器类:产生的对象可以容纳其他对象,并允许访问所包含的对象。表单15、控件类:产生的对象不能容纳其他对象。如:文本框16、面向对象程序设计方法:是一种支持模块化设计和软件重用的编程方法。基本思想是:封装性和可扩展性17、面向对象的程序设计方式:以对象为中心,将数据和程序捆绑,封装在对象中,淡化了解决问题的过程程序。18、系统操作员、子系统操作员都应每日填写工作日志41、面向对象的

8、程序设计的行为扩展:是指任何一个对象,除了可以继承父对象的数据和操作外,也可以随时为自己增加属性和方法程序。2、系统主控程序:简称为主程

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1、1、信息反馈:是指控制物流的输入信息作用于受控对象后,把产生的结果信息再返回到输入端,并对信息再输入发生影响的过程。2、固定信息:是具有相对稳定性的信息,在一段时间内可以在各项管理任务中重复使用,不发生质的变化。是企业一切计划和组织工作的重要依据。3、流动信息:又称为作业统计信息,是反映生产经营活动中实际进程和实际状态的信息。只具一次性使用价值,是评价生产经营活动、揭示和客服薄弱环境的重要手段。4、原始信息收集:是指在信息或数据发生的实体上直接把信息或数据取出,用某种技术手段在某种介质上记录下来。二次信息收集是指收集已记录在某种介质上。5、企业流

2、程重组:就是对企业的流程进行再思考和再设计,使经营绩效取得巨大地提高。6、业务流程:是指一组共同为顾客创造价值而又相互惯量的活动。7、虚拟企业:是指具有企业功能,企业体内没有执行这些功能的实体组织的企业。8、企业信息化:就是企业利用现代信息技术,通过对信息资源的不断深入开发和广泛利用,不断提高生产、经营、管理、决策的效率和效益,进而提高企业经济效益、增强企业竞争力的过程。9、多路复用:在一条介质上同时传送多路信号的传输方式10、专线连接:最简单的数据通信形式,是在两个站点之间直接用线路连接起来进行数据的交换。11、电路交换:是由交换机在两个通信站

3、点之间建立一条物理专用线路。12、存储转发交换:也叫做包交换,把待传送的数据先存储在结点机中,等信道空闲时再根据优先级别顺序发送出去。41、计算机网络:是计算机技术与通信技术相结合的产物,将地理位置不同,具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路连接起来,实现数据等各类资源共享的系统。2、点对点信道:一条线路只能连接一对节点的信道3、广播式网络:多个结点共享一条通信信道,一个结点发送信号,全网结点都会收到信息的信道。4、客户机/服务器网络模式:用一台或多台单独的、高性能、大容量的高档微机,作为网络中心服务器的模式。5、系统开发:管理应用软件系

4、统从项目提出直到运行、评价为止的整个过程,又称为系统分析与设计、系统设计。6、系统的生命周期:系统的发生、发展、成熟、消亡或更新换代的过程。目前系统开发的主要方法—结构化生命周期法瀑布模型7、原型法:在短期内开发应用软件系统的基本框架,在不断评价和改进,使之逐步完善的过程。8、类:一组具有相同结构、操作和约束条件的对象。9、诺兰模型:计算及应用发展的客观道路及规律10、战略集合转移法:把组织的总战略看成一个信息集合,由使命、目标、战略和其他战略变量,如管理水平、环境约束等组成。11、数据流程图是系统分析人员与用户交流的有效工具。12、外部实体:不

5、受系统控制,独立于该系统之外的部门、群体,或另一个信息系统。13、决策树:又称判定树,是树状图形工具,适合描述处理中具有多种策略,根据条件的判定,确定采用策略的情况。14、决策表:又称判断表,是表格装的图形工具,适用于处理判断条件多、各条件又相互组合、有多重决策方案的情况。15、系统维护是管理信息系统生命周期的最后一项活动。41、控制结构图:也成为软件结构图或模块结构图,表示系统的层次分解关系、模块调用关系、模块之间数据流和控制信息流的传递关系,是系统物理结构的主要工具。2、模块独立性:是指其中任意模块在运行时,与另一个模块存在无关。3、非法耦合

6、:一个模块与另一个模块内部发生联系4、绘制控制结构图的依据是数据流程图5、关系数据模型的优化是采用规范化理论实现的6、永久性关联:是被存放在数据库中的数据表间联系,随数据库长期保存。7、编码校验技术:在原有代码的基础上,附加校验码的技术。8、人机交互:是指在程序运行过程中,为了控制或校验目的,通过计算及显示屏幕,使人和计算机对话的操作。9、快捷菜单:是针对某个特定对象设计的,在指定对象上单机鼠标右键,屏幕上弹出该对象的快捷菜单,也叫做弹出菜单。10、报表是最常见、最基本的输出形式。11、系统实施阶段,最重要的任务是程序设计12、顺序执行结构是最基

7、本、最常用的结构。13、对象:现实世界中可以独立存在的、能够被区分的一切实体都是对象。对象是面向对象程序设计中的最小元素,对象是在类的基础上派生出来的,是类的实例。14、容器类:产生的对象可以容纳其他对象,并允许访问所包含的对象。表单15、控件类:产生的对象不能容纳其他对象。如:文本框16、面向对象程序设计方法:是一种支持模块化设计和软件重用的编程方法。基本思想是:封装性和可扩展性17、面向对象的程序设计方式:以对象为中心,将数据和程序捆绑,封装在对象中,淡化了解决问题的过程程序。18、系统操作员、子系统操作员都应每日填写工作日志41、面向对象的

8、程序设计的行为扩展:是指任何一个对象,除了可以继承父对象的数据和操作外,也可以随时为自己增加属性和方法程序。2、系统主控程序:简称为主程

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