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时间:2018-09-30
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1、c,,编程规范101条规则,准则最佳实践 篇一:101条编程规范 101条规则 组织和策略问题 第0条不要拘泥于小节(又名:了解哪些东西不应该标准化) 第l条在高警告级别干净利落地进行编译 第2条使用自动构建系统 第3条使用版本控制系统 第4条在代码审查上投入 设计风格 第5条个实体应该只有个紧凑的职责 第6条正确、简单和清晰第 第7条编程中应知道何时和如何考虑可伸缩性 第8条不要进行不成熟的优化 第9条不要进行不成熟的劣化 第10条尽量减少全局和共享数据 第11条隐藏信息 第
2、12条懂得何时和如何进行并发性编程 第13条确保资源为对象所拥有。使用显式的RAII和智能指针 (RAII==Resourceacquisitionisinitialization) 编程风格 第14条宁要编译时和连接时错误,也不要运行时错误. 第15条积极使用const 第16条避免使用宏 第17条避免使用“魔数” 第18条尽可能局部地声明变量 第19条总是初始化变量 第20条避免函数过长,避免嵌套过深. 第21条避免跨编译单元的初始化依赖 第22条尽量减少定义性依赖。避免循环依赖
3、第23条头文件应该自给自足 第24条总是编写内部群include保护符,决不要编写外部#include保护符函数与操作符 第25条正确地选择通过值、(智能)指针或者引用传递参数 第26条保持重载操作符的自然语义 第27条优先使用算术操作符和赋值操作符的标准形式 第28条优先使用++和的标准形式。优先调用前缀形式 第29条考虑重载以避免隐含类型转换 第30条避免重载&&、ll或,(逗号) 第3l条不要编写依赖于函数参数求值顺序的代码 类的设计与继承 第32条弄清所要编写的是哪种类 第33条用
4、小类代替巨类 第34条用组合代替继承 第35条避免从并非要设计成基类的类中继承 第36条优先提供抽象接口 第37条公用继承即可替换性。继承,不是为了重用,而是为了被重用 第38条实施安全的改写 第39条考虑将虚拟函数声明为非公用的,将公用函数声明为非虚拟的 第40条要避免提供隐式转换 第41条将数据成员设为私有的,无行为的聚集(C语言形式的struct)除外 第42条不要公开内部数据 第43条明智地使用Pimpl 第44条优先编写非成员非友元函数 第45条总是起提供new和delete
5、 第46条如果提供类专门的new,应该提供所有标准形式(普通、就地和不抛出)构造、析构与复制 第47条以同样的顺序定义和初始化成员变量 第48条在构造函数中用初始化代替赋值 第49条避免在构造函数和析构函数中调用虚拟函数 第50条将基类析构函数设为公用且虚拟的,或者保护且非虚拟的 第51条析构函数、释放和交换绝对不能失败 第52条致地进行复制和销毁- 第53条显式地启用或者禁止复制 第54条避免切片。在基类中考虑用克隆代替复制 第55条使用赋值的标准形式 第56条只要可行,就提供不会失败的s
6、wap(而且要正确地提供) 名字空间与模块 第57条将类型及其非成员函数接口置于同名字空间中 第58条应该将类型和函数分别置于不同的名字空问中,除非有意想让它们一起工作 第59条不要在头文件中或者样include之前编写名字空间using 第60条要避免在不同的模块中分配和释放内存 第61条不要在头文件中定义具有链接的实体 第62条不要允许异常跨越模块边界传播 第63条在模块的接口中使用具有良好可移植性的类型 模板与泛型 第64条理智地结合静态多态性和动态多态性 第65条有意地进行显式自定
7、义 第66条不要特化函数模板 第67条不要无意地编写不通用的代码 错误处理与异常 第68条广泛地使用断言记录内部假设和不变式 第69条建立合理的错误处理策略,并严格遵守 第70条区别错误与非错误 第71条设计和编写错误安全代码 第72条优先使用异常报告错误 第73条通过值抛出,通过引用捕获 第74条正确地报告、处理和转换错误 第75条避免使用异常规范 STL:容器 第76条默认时使用vector。否则,选择其他合适的容器 第77条用vector和string代替数组 第78条使用v
8、ector(和strlng::c-str)与非C++API交换数据 第79条在容器中只存储值和智能指针 第80条用pusn—back代替其他扩展序列的方式 第8l条多用范围操作,少用单元素操作 第82条使用公认的惯用法真正地压缩容量,真正地删除元素STL:算法 第83条使用带检查的STL实现 第84条用算法调用代替手工编写的循环 第85条使用正确的STL查找算法 第86
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