多媒体作品制作员技术纲要

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1、多媒体作品制作员技术纲要一、竞赛技术纲要制定的标准多媒体作品制作员竞赛技术纲要的制定,是以《国家职业标准多媒体作品制作员(试行)》中规定的高级多媒体作品制作员应具备的理论知识和实际操作技能的要求作为主要依据,并涵盖部分多媒体作品制作师的内容。二、竞赛方式、时间及试题比重(一)竞赛方式分为理论知识竞赛(笔试)和实际操作竞赛两部分。(二)竞赛时间(1)理论知识竞赛(笔试)时间90分钟,满分100分。(2)实际操作竞赛总时间240分钟,满分100分。(三)试题比重(1)理论知识成绩占总成绩的30%(其中时事政治题,占总成绩的10%)。(

2、2)实际操作成绩占总成绩的70%。三、理论知识竞赛纲要(一)基础知识多媒体技术知识(1)多媒体技术的概念及特征(2)多媒体技术的发展及应用(3)多媒体关键技术(4)多媒体系统组成(5)多媒体压缩算法(6)网络多媒体协议(7)矢量图形、位图图像的概念(8)常用的图形图像文件(9)屏幕分辨率、图像分辨率、显示器分辨率、像素分辨率的概念(10)动画的概念、原理及分类(11)视频的概念及数字化过程(12)常用的视频文件格式及不同视频文件格式的转换(13)蒙太奇的概念、功能、类别(14)镜头概念及镜头组接技巧的运用(15)场景、转场、景别的

3、概念(16)常用的音频文件及音频的数字化过程(17)音频、视频素材的获取与编辑(18)MIDI音乐的特点(19)流媒体技术概念及特点(20)多媒体电子出版物的概念及特点(21)多媒体写作工具概念及分类(22)多媒体作品的设计原则及制作流程(二)专业知识1.多媒体作品分析与设计(1)多媒体作品的创作思路的设计(2)详细脚本内容的编写(3)多媒体应用的工程化方法(4)制作流程图的设计2.多媒体素材制作(1)应用Photoshop编辑图像素材l色彩原理的概念:色彩三要素、加色法、减色法l色彩模式的应用:RGB、CMYK、Lab、灰度模式

4、、索引模式等l构图的知识l选区的建立、编辑l图层、蒙版、通道及路径的使用l色彩的调节l文字特效处理l滤镜的使用(2)应用Flash制作动画lFlash动画的特点、设计及发布l关键帧的概念l图形元件的创建l去除位图图像背景的方法l路径动画、动作补间动画、遮罩动画的应用lMovieClip的概念及使用lActionScripts的应用l文字的变形、变色处理(3)应用3DSMAX制作动画l3DSMAX软件的安装l物体的建模l物体的选择、变换与编辑l动作控制、路径控制l材质的制作、贴图的实现l灯光、相机的使用l动画的渲染(4)应用Prem

5、iere编辑视频素材l线性编辑、非线性编辑的概念l素材的导入及编辑l镜头组接(含Transition)的设置l遮照的应用l特效字幕的制作l滤镜的概念及使用l预览影片的方法l作品的输出3.多媒体素材的合成(Authorware软件的使用)(1)多媒体素材(图、文、声、像)的引入方法(2)动画的设置(3)交互控制的实现(4)视频、音频同步的控制(5)分支的设置(6)导航的应用(7)超文本的创建(8)知识对象的使用(9)函数(系统函数、自定义函数)的使用(10)作品的打包与发布4.多媒体编程(1)VB语言的使用:结构化程序设计、控件的使

6、用、外部程序的调用、安装程序的制作(2)多媒体控制接口的使用:MCI命令的使用、MCI控件的属性及事件、MCI控件的编程(3)应用程序接口的使用:API函数的调用、与多媒体编程有关的API函数(4)OLE的概念及编程5.产品测试及发布(1)软件测试的目的、原则、方法、过程(2)序列号加密技术及软件狗加密技术(3)光盘的刻录技术(三)试题范围、比重及类型本次竞赛决赛突出理论与实践相结合的原则。试题范围和比重是:1.专业知识,占试卷总分的70%2.基础知识,占试卷总分的20%3.时事政治,占试卷总分的10%(时事政治单独命题)4.试题

7、类型:试题主要分三个类型,单选题、多选题、是非题、填空题、简单题。(四)竞赛时间90分钟,满分为100分(五)主要参考资料1.《国家职业资格培训教程<高级多媒体作品制作员>》中国劳动和社会保障出版社2003年9月2.《国家职业资格培训教程<多媒体作品制作师>》中国劳动和社会保障出版社2003年10月3.国家职业技能鉴定指导教材《多媒体作品制作员》中国劳动和社会保障出版社2005年11月4.《多媒体技术与应用》刘光然人民邮电出版社2005年10月四、实际操作竞赛纲要本次技能大赛将以实际操作技能为主,对多媒体技术的掌握理解体现在实际操

8、作的作品中,通过对多媒体软件的制作,生成一个完整的多媒体作品。(一)试题范围、比重及类型序号项目考核范围考核内容比重2多媒体素材制作根据设计脚本,进行图象素材的获取、制作与处理、动画素材的制作与处理及视频素材的制作与处理。1.用Photoshop软

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