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时间:2018-09-26
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1、攀枝花学院本科学生课程设计任务书题 目贪吃蛇游戏1、课程设计的目的本课程设计的目的和任务:(1)巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握;(2)掌握C语言编程和程序调试的基本技能;(3)利用C语言进行简单软件设计的基本思路和方法;(4)提高运用C语言解决实际问题的能力。2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等)一、用C实现如下功能:此游戏程序应实现使一条蛇在密闭的围墙内游动,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上、下、左、右四个方向移动,舌头撞到食物时,则表示食物被
2、蛇吃掉,蛇的身体同时增长一节,并同时计分加10分,接着再出现食物,重复刚才的过程。如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉即蛇头撞到自己的身体,则游戏结束。二、撰写课程设计报告或课程设计总结课程设计报告要求:总结报告包括需求分析、总体设计、详细设计、编码(详细写出编程步骤)、测试的步骤和内容、课程设计总结、参考资料等,不符合以上要求者,则本次设计以不及格记。3、主要参考文献[1]谭浩强,《C程序设计》,清华大学出版社[2]刘振安,孙忱,刘燕君,《C程序设计课程设计》,机械工业出版社[3]汪诗林,《数据结构算法与应用》
3、,机械工业出版社4、课程设计工作进度计划课程设计时间为一周,分四个阶段完成:1.分析设计阶段。引导学生自主学习和钻研问题,明确设计要求,找出实现方法,按照需求分析、总体设计、详细设计这几个步骤进行。这一阶段前第1天完成。2.编码调试阶段:根据设计分析方案编写C语言代码,然后调试该代码,实现课题要求的功能。这一阶段在第2-3天完成。3.总结报告阶段:总结设计工作,写出课程设计说明书,要求学生写出需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试的步骤和内容。这一阶段在第4-5天完成。4.考核阶段。这一阶段在第5天完成。指导教师
4、(签字)日期年月日教研室意见:年月日学生(签字):接受任务时间:年月日注:任务书由指导教师填写。课程设计(论文)指导教师成绩评定表题目名称贪吃蛇游戏评分项目分值得分评价内涵工作表现20%01学习态度6遵守各项纪律,工作刻苦努力,具有良好的科学工作态度。02科学实践、调研7通过实验、试验、查阅文献、深入生产实践等渠道获取与课程设计有关的材料。03课题工作量7按期圆满完成规定的任务,工作量饱满。能力水平35%04综合运用知识的能力10能运用所学知识和技能去发现与解决实际问题,能正确处理实验数据,能对课题进行理论分析,得
5、出有价值的结论。05应用文献的能力5能独立查阅相关文献和从事其他调研;能提出并较好地论述课题的实施方案;有收集、加工各种信息及获取新知识的能力。06设计(实验)能力,方案的设计能力5能正确设计实验方案,独立进行装置安装、调试、操作等实验工作,数据正确、可靠;研究思路清晰、完整。07计算及计算机应用能力5具有较强的数据运算与处理能力;能运用计算机进行资料搜集、加工、处理和辅助设计等。08对计算或实验结果的分析能力(综合分析能力、技术经济分析能力)10具有较强的数据收集、分析、处理、综合的能力。成果质量45%09插图(
6、或图纸)质量、篇幅、设计(论文)规范化程度5符合本专业相关规范或规定要求;规范化符合本文件第五条要求。10设计说明书(论文)质量30综述简练完整,有见解;立论正确,论述充分,结论严谨合理;实验正确,分析处理科学。11创新10对前人工作有改进或突破,或有独特见解。成绩指导教师评语指导教师签名:年 月 日攀枝花学院学生课程设计(论文)题目:贪吃蛇C语言课程设计学生姓名:吴洪春学号:200910803053所在院(系):计算机学院专业:网络工程班级:网络工程班指导教师:陈三清职称:2010年6月27日攀枝花学院教务处制
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