vegaprime中文教程第一章

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1、华力创通公司仿真系统技术部版权所有VegaPrime培训教材Version1.2forWindows®2000,Windows®XPProfessionalEdition,Solaris®8.0,andRedHat8.0Linux®北京华力创通科技有限公司仿真系统事业部2003年12月4华力创通公司仿真系统技术部版权所有说明4第一章开始6介绍6使用VP和LP6VP应用的组成7启动LP8退出LP8保存9LP的界面构成9第二章创建你的场景13介绍13Prime连接13添加和浏览物体14小结21第三章运动方式

2、和观察者22介绍22运动和观察22设置观察者22创建Transforms24添加运动模式26添加碰撞检测27定义通道30修改视窗36小结37第四章环境38介绍38环境设置38定义环境38添加光点40小结42第五章特效42介绍42添加特效42制作碎片效果43制作龙卷风效果43为粮仓制作特效53小结53第六章运行应用53介绍53编译和运行tornado应用程序54建立VC编译环境54小结55附录一VegaPrimeAPI56介绍56设置API564华力创通公司仿真系统技术部版权所有初始化56vpApp类57

3、定义语句58配置59仿真循环59仿真更新59关闭60VP最小的应用60附录二tornado应用程序61介绍61程序剥析614华力创通公司仿真系统技术部版权所有4华力创通公司仿真系统技术部版权所有4华力创通公司仿真系统技术部版权所有说明本书主要介绍如何掌握VegaPrime的基本用法。您可以根据书的内容在自己的工作地点学习使用VegaPrime。本书将介绍VegaPrime实时应用、LynxPrime用户界面,和VegaPrime工具箱的基本用法。您将学会如何创建一个能够移动的模块,小范围地形,特殊效果和

4、爆炸的实时3D应用。我们建议您按本书的章节顺序依次学习。因为书中的章节是按创建和创建过程遇到的相应主题顺序依次排列。因此本书也是一个使用方便,按主题顺序的参考书。学习完成本书内容,您将能够完成以下操作:n创建一个应用结构文件(ACF)文档,包括相关的静态和动态物体,多通道视角,动作执行规化和特殊效果。n建立一个微软开发演示工作平台,用于编辑您的VegaPrime应用。4华力创通公司仿真系统技术部版权所有准备工作n在您学习本书内容时,请先安装VegaPrime并按书内容操作软件。n本书只包括为Window

5、设定的文件路径。如果您在Solaris或Linux中使用VegaPrime,缺省路径为/usr/local/MultiGen-Paradigm/n完整的应用结构文件和代码位于C:ProgramFilesMultiGen-Paradigmresourcestutorialsvegaprimedesktop_tutortornadocompleted_ACF目录下,使得转入程序任何部分或检查运行结果都非常容易。n用于参考的文件(PDF格式)在C:ProgramFilesMultigen-

6、Paradigmdocsvegaprimepdf目录下。12华力创通公司仿真系统技术部版权所有第一章开始介绍VegaPrime(以下简称VP)是一个实时三维驱动的工具包。LP(以下简称LP)是用来定义VP中的类及其参数的人机交互界面,定义好的内容可以保存到一个文件中。这部分内容描述了VP的结构和用户界面。使用VP和LPVP最好与LP一起使用。尽管VP包含了创建一个应用所需的所有API,但LP简化了开发过程,而且LP允许开发者无需编写代码即可创建一个应用。LP是一个编辑器,用于增加不同种类的模型,为

7、模型定义参数。这些参数都存贮于应用配置文件(ACF)中的一个模型结构内,例如观察者的位置,模型及它们在场景中的位置,在场景中的移动,光线,环境效果,及目标硬件平台。ACF文件包含了VP在初始化和运行时所需的信息。您可以在ActivePreview(动画预览)中查看你所定义的内容。AP可以允许您使用交互式方法进行配置ACF,ActivePreview会根据变化信息持续修改ACF内容。当出现变化,AP将用新的数据更新VP仿真窗口内容。您同样可以用C++语言编写程序使场景更加生动。您可以根据应用中的特殊场景修

8、改模型的参数。当一个模型建立完成后,您可以修改它位置。VP应用同样可以将ACF加载到一个图像数据流中。当您编辑完应用后,它就成为一个可运行的3D实时应用!VP系统结构12华力创通公司仿真系统技术部版权所有如你需要了解更多LP内容及它如何与VP一起工作,请查询VegaPrime程序员指南。VP应用的组成应用程序应用程序控制场景,模型在场景中的移动,和场景中其它大量的动态模型。实时应用程序包括汽车驾驶,动态模型的飞行,碰撞检测,和特殊效果,如爆

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