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时间:2018-09-26
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1、安徽建筑工业学院毕业设计(论文)任务书课题名称智能扑克竞技算法的软件研究系别机械与电气工程学院专业08城建电气姓名刘阳学号082900802012012年2月28日至2012年6月18日共18周指导教师签字系主任签字年月日一、毕业设计(论文)的内容本系统研究的是一个基于智能扑克竞技算法的网络通讯。通过网络编程设计智能程序,把智能扑克单机游戏通过联网和大家一起分享,测试用户在网络安全性,易用性,可管理性等方面打下基础。二、毕业设计(论文)的要求与数据设计一个网络通讯源程序,有以下几点要求:1.程序能采集和整理数据,能
2、准确、直观、形象的表示测试结果。2.程序能在游戏系统测试时完成网络安全可靠运行。3.程序对简单的智能游戏网络联机能简单的识别。三、毕业设计(论文)应完成的工作设计一个关于网络通讯的程序,能够把人工智能扑克网络化,并对其进行调试,开发及应用。四、毕业设计(论文)进程安排及实习安排序号设计(论文)各阶段名称日期1查资料,并准备开题报告第1~4周2画出设计框图,制定设计方案第5~6周3调试网络通讯程序,进行实验第7~10周4程序调试和完善,同时编写论文第11~13周5完善设计和论文,准备答辩第14周6交论文,答辩第15~
3、16周五、应收集的资料、主要参考文献【1】何玉彬余安萍VisualC++编程指南西安电子科技大学出版社【2】鲁夫创意工作室何熊JSP网络程序设计人民邮电出版社【3】LarryL.PetersonBruce.S.Davce(美)ComputerNetworksASystemsApproach计算机网络(英文版第二版)【4】张尧学王晓春赵艳标计算机网络与Internet教程清华大学出版社【5】胡道元网络设计师教程清华大学出版社【6】AndrewRollingsMorris游戏架构与设计(第二版)北京希望电子出版社【7】
4、孔鹏VisualC++6.0完全自学手册机械工业出版社【8】SteveRabin(美)人工智能游戏编程真言清华大学出版社【9】吕映芝编译原理清华大学出版社
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