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时间:2018-09-26
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1、Linux下USB驱动框架分析LinuxUSB驱动框架分析(一)事实上,Linux的设备驱动都遵循一个惯例——表征驱动程序的结构体,结构体里面应该包含了驱动程序所需要的所有资源。用术语来说,就是这个驱动器对象所拥有的属性及成员。这个结构体的名字有驱动开发人员决定,比如说,鼠标可能有一个叫做mouse_dev的struct,键盘可能由一个keyboard_dev的struct(devfordevice,我们做的只是设备驱动)。1.1、驱动数据结构usb_skel而这次我们来分析一下Linux内核源码中的一个usb-skeleton(就是
2、usb驱动的骨架咯),自然他定义的设备结构体就叫做usb-skel:structusb_skel{structusb_device* udev; /*theusbdeviceforthisdevice*/structusb_interface*interface; /*theinterfaceforthisdevice*/structsemaphore limit_sem; /*limitingthenumberofwritesinprogress*/unsignedchar* bulk_in_bu
3、ffer; /*thebuffertoreceivedata*/size_t bulk_in_size; /*thesizeofthereceivebuffer*/__u8 bulk_in_endpointAddr; /*theaddressofthebulkinendpoint*/__u8 bulk_out_endpointAddr;/*theaddressofthebulkoutendpoint*/structkref kref;}; 这里我们得补充说明一下一些USB的协议规范细节。
4、USB能够自动监测设备,并调用相应得驱动程序处理设备,所以其规范实际上是相当复杂的,幸好,我们不必理会大部分细节问题,因为Linux已经提供相应的解决方案。就我现在的理解来说,USB的驱动分为两块,一块是USB的bus驱动,这个东西,Linux内核已经做好了,我们可以不管,但我们至少要了解他的功能。形象得说,USB的bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都可以通过这条USB通道到达该到的地方,这部分工作由usb_core来完成。当USB设备接到USB控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,例如生产厂商ID和产品的ID
5、,或者是设备所属的class、subclass跟protocol,以便确定应该调用哪一个驱动处理该设备。里面复杂细节我们不用管,我们要做的是另一块工作——usb的设备驱动。也就是说,我们就等着usb_core告诉我们要工作了,我们才工作。 从开发人员的角度看,每一个usb设备有若干个配置(configuration)组成,每个配置又可以有多个接口(interface),每个接口又有多个设置,而接口本身可能没有端点或者多个端点(endpoint)。USB的数据交换通过端点来进行,主机与各个端点之间建立起单向的管道来传输数据。而这些
6、接口可以分为四类:控制(control) 用于配置设备、获取设备信息、发送命令或者获取设备的状态报告中断(interrupt)当USB宿主要求设备传输数据时,中断端点会以一个固定的速率传送少量数据,还用于发送数据到USB设备以控制设备,一般不用于传送大量数据。批量(bulk) 用于大量数据的可靠传输,如果总线上的空间不足以发送整个批量包,它会被分割成多个包传输。等时(isochronous) 大量数据的不可靠传输,不保证数据的到达,但保证恒定的数据流,多用于数据采集。1.2、端点数据结构usb_host_endpoi
7、nt Linux中用structusb_host_endpoint来描述USB端点,每个usb_host_endpoint中包含一个structusb_endpoint_descriptor结构体,当中包含该端点的信息以及设备自定义的各种信息,这些信息包括:bEndpointAddress(bforbyte) 8位端点地址,其地址还隐藏了端点方向的信息(之前说过,端点是单向的),可以用掩码USB_DIR_OUT和USB_DIR_IN来确定。bmAttributes 端点的类型,结合USB_ENDPOINT_XFERT
8、YPE_MASK可以确定端点是USB_ENDPOINT_XFER_ISOC(等时)、USB_ENDPOINT_XFER_BULK(批量)还是USB_ENDPOINT_XFER_INT(中断)。wMaxPacketSize
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