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时间:2018-09-23
《动物特性的oo描述-阶段项目1》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、java实现动物特性的面向对象的描述(三个阶段)动物特性描述狗生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。狗通常的时候和人打招呼会通过“摇摇尾巴”,在被抚摸感到舒服的时候,会“旺旺叫”,而在受到惊吓情绪烦躁时,会发出“呜呜”声;猫也生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。猫通常的时候和人打招呼会发出“喵~”的声音,在被抚摸情绪很好时,会发出“咕噜咕噜”声,而在受到惊吓时,会发出“嘶嘶”声;青蛙是一种两栖动物(既是水生动物也是陆生动物),既不是哺乳类的也不是肉食性的,属于卵生。
2、当青蛙情绪好的时候,会在岸边“呱呱呱”的唱歌,而在受到惊吓时,会“扑通一声跳入水中”;。。。。。第一阶段:不考虑情绪影响动物打招呼的方式第二阶段:考虑情绪影响动物打招呼的方式第三阶段:考虑陆生动物和水生动物第一阶段:先要考虑抽象问题描述中对象,分析对象的特征和动作,从中找出抽象类的属性和方法画出类的结构图编写Animal类,没有mood属性,只有一种SayHello方法;编写Dog类、Cat类和Frog类,分别继承自Animal类,实现与Animal类不同的功能;编写main方法,分别实例化以上三个类的三个
3、对象,测试类方法实现的正确性;第一阶段源代码packagetext;importjava.util.Scanner;abstractclassAnimal{ protectedbooleanmammal=true;//哺乳动物 protectedbooleancarnivorous=true;//食肉动物 publicbooleanismammal(){return(mammal);} publicbooleaniscarnivorous(){return
4、(carnivorous);} abstractStringSayHello(); }classDogextendsAnimal{ Stringname="dog"; publicStringSayHello(){return"摇摇尾巴";}}classCatextendsAnimal{ Stringname="cat"; publicStringSayHello(){return"喵喵叫";}} classFrogextendsAnimal {
5、Stringname="Frog"; publicStringSayHello(){return"呱呱";}} publicclassMain{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { Dogdog=newDog(); Catcat=newCat(); Frogfrog=newFrog(); System.out.println(" ~欢迎光临索迪动物园~ "); for(;;) {
6、 Stringname=newString(); @SuppressWarnings("resource") Scannersc=newScanner(System.in); System.out.println("请输入动物名称:dog,cat或者frog,退出exit!"); name=sc.next(); if(name!="dog"
7、
8、name=="cat"
9、
10、name=="frog"
11、
12、name=="exit") { switch(nam
13、e) { case"dog": System.out.println("狗通常情况下,跟人的打招呼方式为:"+dog.SayHello());break; case"cat": System.out.println("猫通常情况下,跟人的打招呼方式为:"+cat.SayHello());break; case"frog": System.out.println("青蛙通常情况下,跟人的打
14、招呼方式为:"+frog.SayHello());break; case"exit": System.out.println("再见!"); System.exit(0); default: System.out.println("输入有误!请重新输入!"); } } } }
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