windows程序设计第5版-视频版

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1、Windows程序设计第5版-视频版下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=386335&uk=4044052036目录第1章起步1.1windows环境1.1.1windows简史1.1.2windows的方方面面1.1.3动态链接1.2windows编程选项1.2.1api及内存管理模式1.2.2语言选择1.2.3编程环境1.2.4api文档1.3你的第一个windows程序1.3.1字符模式1.3.2windows对应程序1.3.3头文件1.3.4程序入口1.3.5messagebox

2、函数1.3.6编译、链接及运行第2章unicode简介2.1字符集简史2.1.1美国标准2.1.2美国以外的世界2.1.3扩展ascii2.1.4双字节字符集2.1.5unicode的解救方案2.2宽字符和c语言2.2.1char数据类型2.2.2更宽的字符2.2.3宽字符库函数2.2.4维护一个源代码文件2.3宽字符和windows2.3.1windows头文件的类型2.3.2windows函数调用2.3.3windows的字符串函数2.3.4在windows中使用printf2.3.5格式化的消息框2.3.6国际化之于本书第3章窗口与消

3、息3.1窗口的创建3.1.1系统结构概述3.1.2hellowin程序3.1.3通盘考虑3.1.4窗口类的注册3.1.5窗口的创建3.1.6窗口的显示3.1.7消息循环3.1.8窗口过程3.1.9消息的处理3.1.10声音文件的播放3.1.11wm_paint消息3.1.12wm_destroy消息3.2windows编程中的若干难点3.2.1究竟是谁调用谁3.2.2队列消息和非队列消息3.2.3速战速决第4章文本输出4.1绘制和重绘4.1.1wm_paint消息4.1.2有效矩形和无效矩形4.2gdi简介4.2.1设备环境4.2.2获取设

4、备环境句柄:方法一4.2.3绘制信息结构4.2.4获取设备环境句柄:方法二4.2.5textout函数详解4.2.6系统字体4.2.7字符大小4.2.8文本尺寸的度量4.2.9文本的格式化4.2.10综合使用4.2.11sysmets1.c窗口过程4.2.12空间不够4.2.13客户区的尺寸4.3滚动条4.3.1滚动条的范围和位置4.3.2滚动条消息4.3.3加入滚动条的sysmets4.3.4程序的绘制代码的结构4.4效果更好的滚动4.4.1滚动条信息函数4.4.2最远可以卷动到哪里?4.4.3新的sysmets4.4.4可我不想用鼠标第

5、5章绘图基础5.1gdi的结构5.1.1gdi原理5.1.2gdi函数调用5.1.3gdi的基本图形5.1.4其他5.2设备环境5.2.1获取设备环境句柄5.2.2获取设备环境的信息5.2.3devcaps1程序5.2.4设备的尺寸5.2.5色彩abc5.2.6设备环境属性5.2.7保存设备环境5.3点和线的绘制5.3.1设定像素5.3.2直线5.3.3边框绘制函数5.3.4贝塞尔样条曲线5.3.5使用现有画笔5.3.6创建、选择和删除画笔5.3.7填充空隙5.3.8绘图模式5.4绘制填充区域5.4.1polygon函数和多边形填充模式5.

6、4.2用画刷填充内部5.5gdi映射模式5.5.1设备坐标和逻辑坐标5.5.2设备坐标系统5.5.3视口和窗口5.5.4使用mm_text5.5.5度量映射模式5.5.6自定义的映射模式5.5.7whatsize程序5.6矩形、区域和剪裁5.6.1处理矩形5.6.2随机矩形5.6.3建立和绘制区域5.6.4矩形与区域的剪裁5.6.5clover程序第6章键盘6.1键盘基础6.1.1忽略键盘6.1.2谁获得了焦点?6.1.3队列和同步6.1.4击键和字符6.2击键消息6.2.1系统键击和非系统键击6.2.2虚拟键代码6.2.3lparam信息

7、6.2.4转义状态6.2.5使用击键消息6.2.6为sysmets加上键盘处理功能6.3字符消息6.3.1四类字符消息6.3.2消息排序6.3.3控制字符的处理6.3.4死字符消息6.4键盘消息和字符集6.4.1keyview1程序6.4.2非英语键盘问题6.4.3字符集和字体6.4.4unicode解决方案6.4.5truetype字体和大字体6.5插入符号(不是光标)6.5.1一些关于插入符号的函数6.5.2typer程序第7章鼠标7.1鼠标的基础知识7.1.1一些基本术语7.1.2鼠标的复数形式是什么?7.2客户区鼠标消息7.2.1简

8、单的鼠标处理示例7.2.2处理shift键7.2.3鼠标双击7.3非客户区鼠标消息7.3.1击中测试消息7.3.2消息引发消息7.4程序中的击中测试7.4.1一个假想的例子7.4

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