java语言程序设计4

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1、Java语言程序设计(四)试题一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。1.下面供选字符序列中,不属于Java语言关键字的是()A.gotoB.nullC.falseD.native2.以下程序代码的输出结果是()intx=73;System.out.println(x>>1);A.36B.36.5C.37D.true3.Java语言中,在类定义时用final关键字修饰,是指这个类()A.不能被继承B.在子类的方法中不能被调用C.能被别

2、的程序自由调用D.不能被子类的方法覆盖4.以下是关于字符串运算的代码,执行该代码段的输出结果是()Strings=″0123456789″,sl,s2;sl=s.substring(2);s2=s.substring(2,5);System.out.println(s1+s2);A.0122345B.234567892345C.012234D.234567892345.以下是关于FlowLayout布局组件排列顺序的叙述,正确的是()A.从上到下排列B.从左到右排列C.从下到上排列D.从右到左排列6.程序执行方法showOpenDialog(),能打开“

3、打开文件对话框”,如果该方法的返回值是JFileChooser.APPROVE_OPTION,则用户执行的动作是()A.对话框非正常关闭B.按下“打开/保存”按钮C.按下“撤销”按钮D.重新输入了一个文件名7.设已经有Graphics2D对象g2d,Rectangle2D对象r,绘制对象r的代码是()A.g2d.draw(r)B.g2d.drawRect(r)C.r.draw()D.r.drawRect()8.在以下供选择的方法中,能让线程从阻塞状态恢复到就绪状态的方法是()A.start()B.init()C.resume()D.run()9.在以下供

4、选择的方法中,不能用于文件随机访问的方法是()A.readChar()B.readLong()C.readInteger()D.writeChars()10.某程序利用网址参数创建URL对象url,接着希望利用对象url获得URLConnection对象,则这个url对象要调用的方法是()A.connection()B.URLConnection()C.getConnection()D.openConnection()二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。11.一个应用程序必须在某个类中定义

5、的方法是______。12.import语句的格式是______。13.在面向对象语言中,对象之间的交互通过______实现。-本套试题共分6页,当前页是第6页-14.设有两个字符串对象str1和str2,则表达式“strl==str2”的意义是判别字符串strl和str2______。15.一个基于Swing的应用程序可能在任何平台上都会有相同的______。16.处理键盘事件的Java程序,要实现的接口是______。17.Java语言约定,坐标原点位于绘图区域的______。18.Java程序中,在临界段中使用______方法,使执行该方法的线程等

6、待。19.BufferedWriter类对象能按行输入文件的内容,按行输入的方法是______。20.在java.net包中有InetAddress类的定义,Java程序中的InetAddress类对象存储的内容是______。三、简答题(本大题共6小题,每小题3分,共18分)21.请写出实现计算y=

7、x

8、的if语句。22.以下代码定义了一个类,请指出其中三条不合法的代码行(行号参见注释)。classTest22{//1floatu;staticfloatv;//2staticvoidsetUV(booleanf){//3u=fac1(f);//4v=f

9、ac2(!f);}//5staticfloatfacl(booleanf){returnf?u:v;}//6floatfac2(booleanf){returnf?v:u;}//7}//823.在java.awt.event中,用来检测并对事件做出反应的模型涉及三种对象。请写出这三种对象。24.写出设置Font对象fn的Java语句,要求Courier字体,BOLD风格,18磅字号,设调用对象的类型为Graphics的g。25.通过流的构造方法建立文件流对象,请写出创建输入输出文件流对象的两种常用构造方法。26.当Client程序和Server程序需要通

10、信时,可以用Socket类建立套接字连接,请写出双方实现通信的两种方式。四、程序

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