以《秦时明月》说中国动画设计特点动漫设计论文

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1、拟建中的阜阳市中国XXXX国际服装城依托中国XX国际服装城,拟建成为皖西北地区规格最高、规模最大、商务及功能最优的现代化、国际化服装专业市场,建设规模占地约128亩,建筑面积约25万平方米,项目总投资约5亿元人民币。经过1--2年的开发建设,能达到正常运营期的中国XX.XX国际服装城将吸纳全国和世界各地的经销商、代理商企业物流总部等500—1000家,预计年交易额实现68亿元人民币,每年实现税收8000—10000万元人民币,每年实现利润1.68亿元人民币,实现就业和创业人员约2万以上。院系:xxxxxx论文名称:以《秦时明月

2、》说中国动画设计特点指导老师:xxxx姓名:xxxx经济增长:在优化结构、提高效益和降低消耗的基础上,“十一五”期市GDP年均增长12%以上(现14%以上),2010年达到650亿元以上,人均GDP力争1000美元;财政收入达到80亿元;规模以上工业销售达到550亿以上;全社会固定资产投资年均长20%,五年累计1000亿元;社会消费品销售额260亿元,年均增长20%,外贸进口总额2.5亿美元,年均增长15%;五年累计招商引资突破500亿元,力争达到600亿元拟建中的阜阳市中国XXXX国际服装城依托中国XX国际服装城,拟建成为皖

3、西北地区规格最高、规模最大、商务及功能最优的现代化、国际化服装专业市场,建设规模占地约128亩,建筑面积约25万平方米,项目总投资约5亿元人民币。经过1--2年的开发建设,能达到正常运营期的中国XX.XX国际服装城将吸纳全国和世界各地的经销商、代理商企业物流总部等500—1000家,预计年交易额实现68亿元人民币,每年实现税收8000—10000万元人民币,每年实现利润1.68亿元人民币,实现就业和创业人员约2万以上。论文名称:以《秦时明月》说中国动画设计特点目录一前言二动画角色造型设计基本知识 三动画角色造型的艺术特征 1.

4、形象的虚幻性与主观想象 2.形象的简单化与符号化 3.形象的幽默趣味与夸张性 4.形象的地域与民族性 四中国动画角色造型的现状 五动画《秦时明月》设计特点1剧情的背景限定了角色造型的风格特征 2剧情决定了角色存在的动画时空3剧情决定了角色的个性特征4人物角色造型的设计特点5角色造型头身比例的对比关系6非典型化造型的突破7传统的民族元素与现代审美情趣的相结合8民族元素和现代元素的相结合 六总结经济增长:在优化结构、提高效益和降低消耗的基础上,“十一五”期市GDP年均增长12%以上(现14%以上),2010年达到650亿元以上,人

5、均GDP力争1000美元;财政收入达到80亿元;规模以上工业销售达到550亿以上;全社会固定资产投资年均长20%,五年累计1000亿元;社会消费品销售额260亿元,年均增长20%,外贸进口总额2.5亿美元,年均增长15%;五年累计招商引资突破500亿元,力争达到600亿元拟建中的阜阳市中国XXXX国际服装城依托中国XX国际服装城,拟建成为皖西北地区规格最高、规模最大、商务及功能最优的现代化、国际化服装专业市场,建设规模占地约128亩,建筑面积约25万平方米,项目总投资约5亿元人民币。经过1--2年的开发建设,能达到正常运营期的

6、中国XX.XX国际服装城将吸纳全国和世界各地的经销商、代理商企业物流总部等500—1000家,预计年交易额实现68亿元人民币,每年实现税收8000—10000万元人民币,每年实现利润1.68亿元人民币,实现就业和创业人员约2万以上。一前言动画作为20世纪最具有发展潜力和广阔的市场空间的新兴产业,越来越受到社会大众的关注。特别是进入20世纪后期,由于计算机技术的不断推广与革新,同时也给动画制作带来了极大地突破,产生了在三度空间中创作立体形象及运动的动画——三维动画。这种突出纵深空间中立体物象丰富运动的逼真感觉的审美取向,无情的排

7、挤着以往居于主流的装饰性和诗化的美学风尚,动画片的表现力度也因此得到空前的强化。作为一部动画片的重要组成部分,角色造型设计在这种新技术的影响下也有了质的飞跃,相较于传统的二维动画,三维动画在进行角色造型设计时利用非常丰富的材质和手段塑造出更加精美、更加自由、更加逼真的角色形象,使动画在视觉上具有说服力和感染力,吸引社会大众的视线,为一部动画的成功打下良好的基础。中国动画作为一门新兴的综合艺术,自20世纪20年代初开创以来,历经了几乎一个世纪充满艰难曲折的发展,从早期“中国学院派动画”曾经取得的辉煌,到“文革”时期受到的严重阻碍

8、,从“文革”结束后,第二个发展的阶段再到努力寻求突破的今天,国内的动画制作技术实力明显的增强。然而,相较于世界动画发展而言速度趋缓,尤其在美日动画的影响下,中国动画举步艰难。如何寻求突破,成为当下动画创作者迫切需要探讨和解决的问题。为了找寻属于自己的道路,中国的动画角色造型设

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