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时间:2018-09-19
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1、湖南大学毕业设计(论文)第IV页HUNANUNIVERSITY毕业设计(论文)设计论文题目:基于.Net的俄罗斯方块游戏设计与实现学生姓名:张海川学生学号:20041610429专业班级:软件开发2班学院名称:软件工程指导老师:周军海学院院长:林亚平2008年5月29日湖南大学毕业设计(论文)第IV页基于.Net的俄罗斯方块游戏设计与实现摘要俄罗斯方块游戏,从俄罗斯人阿莱克斯·帕伊特诺夫在八十年代末制作成功以来,以其规则简单,容易上手,游戏过程变化无穷,且能在娱乐中益智等特点,它已经成为一个家喻户晓老少皆宜的大众游戏。我设计的这
2、款俄罗斯方块游戏,具有丰富的游戏操作功能,用户可以根据自己的操作水平和喜好进行相应的游戏操作设置,从而不仅使游戏初学者也能从中享受到成功的快乐,既便高水平的玩家也能品尝到挑战的刺激。游戏还可以保存前十名高分信息,让用户有不断挑战新高度的乐趣。该游戏在VisualStudio2005环境中使用C#开发实现。C#是基于面对象的开发设计的编程语言,面向对象的开发在近年已广为普及,成为软件开发最基本的方法。VisualStudio2005作为当前功能最为强大的可视化集成开发环境,它不仅支持传统的软件开发方法,更重要的是它能支持可视化的开
3、发风格。同时它还提供了相当优秀的代码编辑、调试、向导、编译和可视化资源编辑等功能,这些强大的功能使它成为当今世界最好的系统开发工具之一。关键字:俄罗斯方块,面向对象的开发,集成开发环境湖南大学毕业设计(论文)第IV页TheDesignandImplementofTetrisBasedon.netAbstractInthe1980s,aRussiannamedAlexPajitnovdesignedanddevelopedtheTetrisgame.AfterthattheTetrisgamehasbecomeawell-know
4、nandallagesgamebecauseofitssimpleroles,easycontrollingandchangeablegamingprocess.TheTetrisgamethatIdesignedallowsyoutoplaythegameinyourownway.Playerscanchangetheconfigurationofcontrollerbythemselves,sonotonlybeginnerscanenjoythegame,butsomehighlevelplayersalsocanchal
5、lengethemselves.Besidesallabove,thegamecansavethetoptenscores,andthisfunctioncaninspireplayerstoreachhigherpeak.ThegameisdevelopedinC#withMicrosoftVisualStudio2005.C#isaprogramminglanguagebasedonOOP.TheOOPhasbeenwell-knowntoalltheseyearsandithasbeenabasicsoftwareprog
6、rammingmethodnow.AsthestrongestIDE,theMicrosoftVisualStudio2005supportsclassicdevelopingmethodandvisualdevelopingaswell.Asthesametime,itsuppliesmanyfunctionssuchasoutstandingcodeeditor,debugger,Wizard,compiler,visualresourceeditorandsoon.Allthesestrongfunctionmakethi
7、stoolthebestoneintheworld.Keywords:Tetris,OOP,IDE湖南大学毕业设计(论文)第IV页目录1绪论11.1课题背景及目的11.2国内外研究状况11.3课题研究方法21.4论文构成及研究内容22技术原理32.1编程语言32.2面向对象32.3GDI+62.4.netFramework2.072.5DirectSound组件82.6配置文件92.7XML语言92.8多线程103系统设计123.1系统设计思想123.2运用的控件和主要对象133.3主要实现的功能134系统实现144.1屏幕信息
8、初始化144.2方块的实现154.3键盘输入事件处理154.4方块的移动184.5方块的变换204.6游戏速度与自动下降214.7满行判断及消行234.8声音播放254.9游戏结束判断及处理254.10游戏设置254.11分数保存26小结27致谢28参考文献29
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