数字影视合成 试卷new

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1、数字影视合成试卷1、合成图像可以引入的素材不包括()A、视频B、音频C、静态图片D、Word文档2、导入序列静态图片时()A.直接双击序列文件的第一个文件即可导入B.选择序列文件的第一个文件后,再勾选sequence,点击打开C.需要全部选择序列图像的名称D.直接从硬盘上导入3、嵌套的含义是()A.把素材放入合成图像B.把视频音频一起放入合成图像C.把一个合成添加到另一个合成中D.文本信息的叠加4、AfterEffects中的遮罩用来组成路径的是()A.锚点B.钢笔工具C.句柄D.曲线5、特效渲染的先后顺序是()A.

2、按照创建特效的时间先后顺序决定的B.按照合成窗口的优先级决定的C.按照层坐标系统决定的D.按照特效控制对话框中的顺序决定的6、线性插值和AutoBezier插值的特点是()A、线性插值和AutoBezier插值都在关键帧上产生相同的变化率B、线性插值和AutoBezier插值都在关键帧上产生平滑的变化率C、线性插值在关键帧上产生相同的变化率,AutoBezier插值产生平滑的变化率D、线性插值在关键帧上产生平滑的变化率,AutoBezier插值产生相同的变化率7、AfterEffects中时间重映象处理技术是()A、

3、进行层叠加处理B、拉伸、压缩、反向播放或静止层的任意一部分C、消除属性中性质的变化D、用来显示隐藏层的内容8、Premiere中Monitor窗口中的Source窗口是用来()A、预览素材B、打开素材C、监视窗口D、设置素材标记9、Premiere中可以控制素材的运动、透明度、滤镜等参数设置的面板是()A、EffectsControl面板A、Info面板B、History面板C、Commands面板10、层的透明信息保存在()A、RGB通道B、容器C、Alpha通道D、层属性11、AfterEffects中,Curv

4、e滤镜是用来调节()A、三维图画B、素材C、RGB信息D、关键帧12、AfterEffects6.0大大改进了固态层,当改变Solid颜色时()A、颜色名字不变B、颜色名字自动更新C、颜色名字的变化不确定D、颜色名字需要重新定义13、AfterEffects支持的脚本语言是()A、ASPB、C#C、JavaScriptD、Servlet14、调节层的效果将()A、影响其下所有的层B、不影响任何层C、只影响其自身D、影响其下的部分层15、能起到设置层的透明区域作用的是()A、层属性B、关键帧C、句柄D、遮罩二、多项选择

5、题16、Premiere中Timeline窗口的特效编辑模式有()A、A/BEditing模式B、单窗口模式C、双窗口模式D、Single-trackEditing模式E、修剪模式17、Premiere中Project窗口包括的内容有()A、项目素材预览区域B、Bin素材夹管理区域C、编辑工具栏A、播放控制栏B、素材属性区域18、下列选项中属于AfterEffects包括的层类型的有()A、固态层B、调节层C、素材层D、灯光层E、虚拟物体层19、AfterEffects中,设定的文字属性包括()A、字体B、样式C、大

6、小D、字距E、文字基线20、Premiere具有强大的兼容性,可以支持的多媒体文件有()A、TGAB、BMPC、TICFD、PPTE、MP3三、填空题21、非线性编辑和三维动画的不同之处在于,非线性编辑是一个_____,而三维动画是一个_____。22、关键帧是一个动作到下一个动作的_____和_____。23、AfterEffects可以使用_____和_____来调节运动路径或关键帧属性的变化,使动画效果更加接近自然。24、Premiere中,Monitor窗口的显示模式包括_____、_____和修剪模式。25

7、、Navigator面板中,绿色方框围住的部分表示当前在Timeline窗口中显示的素材,红色的线代表_____,又称为_____。四、名词解释题26、占位符27、混合模式28、段落29、Alpha通道30、时间差值五、简答题31、简述非线性编辑的原理32、简述AfterEffects中关键帧的中间插值法的两种分类及其作用。33、简述产生一个跳动或陡峰的操作方法34、简述Info信息面板的作用35、简述ExportTimeline菜单命令的功能,并分别描述该命令下Movie、Frame、Audio三个命令的区别六、论

8、述题36、论述在Premiere中为素材设置入点和出点的过程37、对飘雪、雪地、树木、企鹅等素材合成时,请具体描述层的建立和编辑、调色,以及加入飘雪作为特效的过程。

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