maya的sss材质教程详解

maya的sss材质教程详解

ID:18486876

大小:2.88 MB

页数:16页

时间:2018-09-18

maya的sss材质教程详解_第1页
maya的sss材质教程详解_第2页
maya的sss材质教程详解_第3页
maya的sss材质教程详解_第4页
maya的sss材质教程详解_第5页
资源描述:

《maya的sss材质教程详解》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、MAYA的SSS材质教程详解,先看以下效果图:  1.首先,创建模型,打光  2.打开hypershader,切换到createmantalraynodes  展开materials舒卷栏,创建一个misss_fast_simple_maya材质球  展开材质球的上下游节点  展开hypershader中的lightmap舒卷栏,创建一个misss_fast_lmap_mayalightmap  选中misss_fast_simple_maya1SG(就是材质球前边那个有绿方块红球的图标),按ctrl+A进入SG的属性,展开SG中mantalray舒卷栏下的contors舒卷栏,然后用鼠标中

2、键把misss_fast_lmap_mayalightmap拖拽到contours下的lightmapshader中,如下图  在hypershadr中选中misss_fast_lmap_mayalightmap,展开lightmapwrite舒卷栏,单击lightmap后边的小棋盘按纽,创建一个mentalraytesture,如下图  选中材质球,展开材质球的lightmap舒卷栏,将刚才建的mentalraytexture1用鼠标中键拖拽到材质球的lightmap中,如下图  选中mentalraytesture1,属性改为下图的数值,imagename选择一张贴图  将材质球赋予模型

3、  选择场景中的主光源,把光线追踪阴影属性设置成下图的数值(加快一点点的渲染速度)  渲染一下,看看效果  选种材质球,调节UnscatteredDiffrseLayer和SubssurfaceScatteringLayer舒卷栏下的属性,overallcolor和difficecolor控制材质反射光的属性,FrontSSS控制材质向光面的次表面散射,BackSSS控制材质背光面的次表面散射,一般都是材质的背光面次表面散射佼强,加强次表面散射强度主要由SSSWeight这个属性来控制,SSSRadius控制次表面散射的半径,SSSDepth控制次表面散射的深度,这一步需要多次的渲染来测试最

4、佳效果:  调节数值,渲染,直到得到满意的次表面散射效果  为材质球的difficecolor贴一张图,如下图:  贴图的目的是让材质的表面漫反射更加丰富,由于overallcolor可以控制材质表面的颜色,所以Difficecolor的贴图我选择了黑白贴图源自:http://26633599.blog.hexun.com/100846999_d.htmlhttp://blog.tianya.cn/blog/post_read.jsp?blogId=5745207&postId=85520654&page=1http://www.siluyouxi.com/game/maya/czhi/45

5、8.html

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。