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时间:2018-09-18
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5、------------------------------------------ 小学2016-2016学年度第二学期电教教学工作总结 自上学期开始,我所承担的工作从原来的美术课和动漫课兼顾授课,调整为四、五、六三个年级的信息技术课教学工作。同时,继续进行全国教育信息技术研究“十二五”规划2016年度重大动漫课题的研究工作。除了以上工作之外,我还承担着我校的校园文化建设美术设计工作。随着本学期的工作接近尾声,会发现其中的一些进步,但也存在很多不足。 一、参加我市动漫课题中期检查工作 2016年4月,由市电化教育馆组织的全国教育信息技术研究“十二五”
6、规划动漫课题中期检查工作工作小组在东胜区四所课题学校圆满完成,我校庄云磊老师作为鄂尔多斯市兼职动漫教研员全程参与,在调研的过程中不仅听取了四所课题学校的阶段性工作汇报,也汲取了不少动漫教学开展的新思路。 二、教育教学方面 自上学期开始我校将四五六年级的信息技术课程与动漫课程进行了有效整合,尝试积极努力的打造我校的品牌校本课程,目的在于培养学生的创造力,而非单纯的技能学习。同时通过动漫教学课程促进学生文学、写作、美术、音乐、通用技术等多学科的学习。 在上学期课程整合初期,由于经验缺乏,导致动漫课的教学仍然以传统的教学方式授课,把教学任务停留在掌握教
7、材的知识点上,也就是把知识和技术传授放在第一位,忽视学生的创造力的培养,这样就违背了开设动漫课课程的初衷。 将定格动画的创作作为教学主要内容 本学期开始我们吸取过去经验。结合我校学生实际,对于课程的设置进行了改变。小学阶段,学生本身绘画水平较低,同时flash技术掌握起来也比较困难,而定格动画绘制方面的内容相对少一些,创作门槛低,不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活。 工艺美术制作引入动漫课堂 同样基于小学学生对于flash等专业动画软件操作能力缺乏的原因,故将传统工艺美术制作融入动漫课堂教学。 1.纸
8、工类:使用各种纸张来制作定格动画廉价、
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