pro经典五角星的绘制

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1、五角星作者:菜青鸟 主要使用特征:曲面的Boundaries、Merge建立点的OffsetSurf建立曲线的Sketch、ThruPoints 第一步新建文件File>New>输入文件名称:star>OK 第二步建立第一组五条曲线>Sketch

2、Done>选择绘图平面:TOP>Okay>Default>绘制如图1的五条曲线>>OK>完成第一组曲线的绘制,如图2第三步绘制第二组的五条曲线>Sketch

3、Done>UsePrev>Okay>绘制如图3的五条曲线>>OK>完成后如图4所示第四步建立Flat曲面Feature>Creat

4、e>Surface>New>Flat

5、Done>UsePrev>Okay>绘制如图5的曲面>>OK>完成Flat曲面的绘制>View>Default>回3D视图,如图6所示第五步建立曲面外的一点>OffsetSurf>选择刚才建立的Flat曲面>DoneSel>选择FRONT平面>选择RIGHT平面>输入点相对于FRONT平面的距离值:0>输入点相对于RIGHT平面的距离值:0>输入点相对于曲面的偏移距离值:5>Done>完成点PNT0的建立,如图7第六步隐藏无用的曲线View>Layers...>出现层对话框>输入层的名称:cu

6、rves>OK>Curve>选择屏幕上的10条曲线>Done/Return>选择CURVES层>>>SaveStatus>Close>隐藏了曲线,如图8第七步建立第一条五角星顶点与PNT0曲线>ThruPoints

7、Done>选择如图9的顶点>选择PNT0>Done>OK>完成第一条曲线,如图10第八步建立第二条曲线>ThruPoints

8、Done>选择如图11的顶点>选择PNT0>Done>OK>完成第二条曲线,如图12第九步建立其他的曲线,所有曲线完成后如图13,共10条边第十步建立第一个Boundaries曲面New>Adv

9、anced

10、Done>Boundaries

11、Done>BlendedSurf

12、Done>FirstDir>选择如图14的两条曲线为FirstDir边>SecondDir>Chain>OneByOne>选择如图14的曲面边为SecondDir>Done>DoneCurves>OK>完成第一个Boundaries曲面的建立,如图15第十一步建立第二个曲面New>Advanced

13、Done>Boundaries

14、Done>BlendedSurf

15、Done>FirstDir>选择如图16的两条曲线为FirstDir边>SecondDir>

16、Chain>OneByOne>选择如图16的曲面边为SecondDir>Done>DoneCurves>OK>完成第二个Boundaries曲面的建立,如图17第十二步建立其他的曲面,完成后共10个曲面,如图18第十三步合并所有曲面Merge>出现SURFACEMERGE对话框>选择如图19的曲面#1(为Flat特征建立的曲面)>选择如图19的曲面#2>>选择如图19的曲面#3>>选择其它的曲面进行合并,完成后如图20(所有的边都变成了紫红色)>Done/Return 第十四步向曲面内部填入材料Create>Solid>Protr

17、usion>UseQuilt

18、Solid

19、Done>选择封闭曲面>第十五步隐藏基准点>在工具栏上选 第十六步隐藏所有曲线View>Layers...>出现层对话框>选择03__PRT_ALL_CURVES>>>SaveStatus>Close>隐藏了所有曲线所有特征完成后如图21

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