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1、湖南大学毕业设计(论文)第28页HUNANUNIVERSITY毕业设计(论文)设计(论文)题目:基于OpenGL粒子系统的喷泉模拟学生姓名冯亮学生学号20041610504专业班级软件测试一班学院名称软件学院指导老师申煜湘系主任(院长)林亚平2008年5月19日湖南大学软件学院湖南大学毕业设计(论文)第28页基于OpenGL粒子系统的喷泉模拟摘要随着计算机仿真技术的不断提高,人们对真实事物的模拟要求越来越高,模拟技术的重要性越来越突出,尤其在3D游戏、军事演习和仿真实验等方面。而寻求能准确地描述客观世界中各种现象与景观的数学模型,并逼真地再现这些现象与景观,是计算
2、机图形学的一个重要研究课题。本文从计算机图形学中粒子系统模拟自然景物的方面出发,介绍了采用粒子系统模拟真实事物的方法。实际上,很多自然景物难以用几何模型描述,如烟雾、植物、水波、火焰等,粒子系统的景物模拟则超越了几何模型的限制,能够用简单的模型描述复杂的自然景物。本课题设计了基于OpenGL粒子系统的喷泉模型,详细讨论了模型中粒子的属性及其变化,实现了具有较强真实感的动态变化和抛物变化等喷泉特征,采用了纹理映射和视线跟踪技术进行三维喷泉渲染;同时,采用Line方式取代传统的Point方式渲染粒子实现喷泉模拟。该方式模拟喷泉比较真实,速度快,在普通的微机上可以得到令
3、人满意的效果。关键词:粒子系统,喷泉模拟,特效湖南大学软件学院湖南大学毕业设计(论文)第28页TheFountainSimulationBasedonOpenGLParticleSystemAuthor:FengLiangTutor:ShengYuxiangAbstractWiththecomputersimulationtechnologycontinuestoimprove,peopleisdemandingincreasinglyonthesimulationofrealthings,theimportanctofSimulationisprominenti
4、ngincreasingly,especiallyin3Dgames,militarydrillsandsimulations,andsoon.Andseekingantheaccuratemathematicalmodeldescriptionofavarietyoflandscapeofintheobjectiveworld,andrealisticreproducethesephenomenaandlandscape,isanimportantresearchtopicofthegraphics.Thetopicfromanalogingthenatureo
5、ftheareawiththeParticlessystemofthegraphicintroductionsthesimulationoftherealthings.Manynaturedifficulttodescribethegeometricmodels,suchassmoke,plants,waterwaves,flame,andsoon,thefeaturesofparticlesystemsimulationmodelgoesbeyondthegeometricconstraints,candescribescomplexnaturebyasimpl
6、emodel.ThistopicdesignedthefountainmodelbasedontheOpenGLparticlesystem,discusseddetaillythepropertiesofparticlesinthemodelanditschanges,achievedamorerealisticwiththedynamicchangesandchangesinparabolicfountainfeatures,usedtexturemappingandtrackingtechnologyfor3-DvisionFountainrendering
7、.thesametime,LinewayusedtoreplacethetraditionalPointwayexaggeratedparticlestoachievefountainsimulation.Thesimulationwayisarealfountaincomparison,speedly,ingeneralPCcangetsatisfactoryresults.KeyWords:Particlesystems,fountainsimulation,effects湖南大学软件学院湖南大学毕业设计(论文)第28页目录1.绪论11.1自然景物模拟概述11
8、.2粒子系