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时间:2018-09-16
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1、1.媒体、多媒体、超媒体概念“媒体”是指信息传递和存取的最基本的技术和手段,由此可知,在谈到多媒体技术中的“媒体”一词时,往往不是指媒体本身,而是指处理和应用它的一套技术。所谓多媒体技术就是计算机交互综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的一项技术。多媒体技术所涉及的媒体特指表示媒体,而且主要是指数字表示媒体。因此,也可以说多媒体就是多样化的数字表示媒体。超级链也可以将若干不同媒体链接起来,其集合便称为超媒体。2.超媒体是什么?超媒体与多媒体之间的关系?(1)使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一
2、种交互式信息传播媒体。(2)多媒体是超媒体系统中的一个子集3.超文本的核心思想是什么?超文本系统和超媒体系统有什么差别?超文本不是顺序的,而是一个非线性的网状结构,它把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称为节点(Node)(1)超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。(2)超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。3.多媒体数据如何进行压缩在数字图像或语音信息中普遍存在着程度不同的冗余度,在保证一定质量的前提下,
3、尽可能地除去这些冗余度5.如何衡量一种压缩算法的好坏,举例说明主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量、压缩和解压缩的速度,希望压缩比要大,即压缩前后所需的信息存储量之比要大;恢复效果要好,尽可能地恢复原始数据;实现压缩的算法要简单,压缩,解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩解压。除此之外还要考虑压缩算法所需要的软件和硬件。一般而言,多媒体数据中存在的数据冗余类型主要有以下几种。(1)空间冗余在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中表现为数据冗余。(2)时间冗余时间冗余反映在图像序列中就是相邻帧图像之间有圈较大的相关性,
4、一帧图像中的某物体场景可以由其他帧图像中的物体或场景重构出来。单频的前后样值之间也同样有时间冗余。(3)信息冗余信源编码时,当分配给第i个码元类的比特数时,才能使编码后单位数据量等于信源熵,(4)视觉冗余人眼对于图像场的是非均匀的,人眼并不能察觉图像场的所有变化,事实上人类视觉的一般分辨能力为2-6灰度等级,而一般图像的量化采用的是2-8灰度等级,即存在着视觉冗余。(5)听觉冗余人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,并不能察觉所有频率的变化,对某些频率不必特别关注,因此存在听觉冗余。(6)其它冗余包括结构冗余,知识冗余等。6.简述音频信号数字化的处理过程模拟音频信号-采样
5、-量化-编码-按不同应用目标进行数字压缩采样:在时间上将连续信号离散化量化:将每个采样值在幅度上进行离散化处理编码:用二进制数表示每个采样的量化值7.ip电话的原理及工作过程通过语音压缩算法对语音信号进行压缩编码处理,然后把这些语音数据按TCP/IP标准进行打包,经过网络把数据包发送到接收地;接收端把这些语音数据包串起来,经过解码解压缩处理后恢复成原来的语音信号,从而达到由互联网传送语音的目的在通话过程中,从技术的角度看,IP电话的工作过程包括以下几个步骤:(l)语音的数字化:发话端的模拟信号经过PSTN送到发端的IP网关上,然后利用数字处理(如PCM)设备对语音进行数字
6、化;(2)数据压缩:数据压缩系统分析数字化后的信号,判断信号里包含的是语音、噪音还是语音空隙,然后丢掉噪音和语音空隙信信号进行压缩;(3)数据打包:由于收集语音数据及压缩过程需要一些时间(时间延迟),为了能保障数据分块传输,则必须进行打包,且打包时加进一些协议信息,如每个数据包中应包含一个目的地址、包顺序号,以及数据校验信息等;(4)解包及解压缩:当每个包到达目的地主机(网关、服务器或用户)时,检查该包的序号并将其放到正确位置,然后利用一解压缩算法来尽量恢复原始信号数据;(5)语音恢复:由于互联网的原因,在传输过程中.有相当一部分包会被丢失或延迟传送,它们是导致通话质量下
7、降的根本原因。8.如何优化视频数据的编码视频数据复用格式是以一种由图像层组成的层次结构排列的,图像层(P)被划分成若干个块组层(GOB),每个块组层依次由若干个宏块层(MB)组成,宏块层又由像素块(B)组成。每一层都有一个头,用来指示编码器在产生后面位流时所使用的一组参数。9.简述面向连接与无连接网络的技术特点,分析它们对多媒体通信的适用性面向连接服务和电话系统的工作模式相似,面向连接服务的主要特点: 1) 数据传输过程必须经过连接建立、连接维护与释放连接三个阶段 2) 在数据传输过程中,各个分组不需要携带目的节点的地址 3)
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