基于linux的聊天软件

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1、软件系统设计报告Linux聊天软件中国矿业大学计算机科学与技术学院2010年12月于徐州附表3:题目Linux聊天软件设计日期2010年9月15日至2010年12月30日小组成员在本次设计中承担的任务文档成绩韩超概要设计、测试优秀黄颢可行性研究、详细设计、编码、测试优秀金杰可行性研究、需求分析、测试优秀李波文详细设计、需求分析、测试优秀黄颢组长指导教师签字:年月日Linux聊天软件可行性研究报告作者:金杰、黄颢日期:10.9.15-25目录1项目背景52任务概述52.1项目目标52.2项目范围52.3初步想法63对现有系统的分析63.1处理流程和数据流程63.2局限性64所建议的

2、系统64.1对所建议系统的说明64.2处理流程和数据流程74.3改进之处74.4可行性分析74.4.1经济可行性74.4.2技术可行性74.4.3运行可行性74.4.4法律可行性85结论81项目背景随着科技的发展,尤其是电子科技,网络技术等的快速发展,其中Internet的广泛应用最引人注目,当今,基于网络通讯技术的各种应用软件已经鳞次栉比,非常多了,如QICQ,UC等,在这次软件设计中,我们选择了较为熟悉和普遍的即时通讯软件来开发。鉴于传统的windows,unix操作系统不开源,不能让我们在开发过程中学到关于开发环境的相关知识,并且在其上应用前景也不是很明朗,所以我们选择开源

3、的LINUX操作系统并且搭建其下的开发环境来开发我们的软件,在学习软件设计的同时,也能学习到LINUX操作系统的知识和熟悉相关开发环境的使用。学习Linux软件开发与编程应用,并且把软件工程的理念蕴于其中,而更达到锻炼学习实践的目的。2任务概述2.1项目目标设计一个可以运行在Linux平台下C/S架构的即时聊天系统,实现聊天的各种基本功能。2.2项目范围A.功能:能够正确注册,登录,退出;能够查询、添加、删除好友;能够查看好友资料信息和状态信息;能够实现个人资料信息维护、修改、更新个人状态信息;能能在显示好友列表时显示好友状态;能够实现正常地发送接收消息能够查看聊天记录.B.性能

4、:准确即时发送数据到指定用户;能承载一定用户数量压力的服务器;C输出:注册信息,存储到数据库中;个人信息表,存到相应的个人用户下;个人状态表,存储个人ID、是否在线等;好友列表,查看好友的信息、状态、ID等;D输入:输入ID登录,查找ID、添加好友ID;修改个人信息、个人状态;发送聊天信息,查看聊天记录;EF安全方面:IP与ID一一对应,ID与密码匹配登录G支持系统:LINUX;H2010年12月30日。2.3初步想法初次开发软件,难度比较大,压力也很大,没什么想法,尽量吧。基本分为几大模块:C/S模型设计,使用Socket网络通信编程完成其模型的实现;数据库模块设计,使用mys

5、qlCAPI编程实现;图形模块设计,GTK+编程实现;开发平台,Linux系统中各种常用开发工具,Eclipse、myspl、CDT、gcc3对现有系统的分析现有系统基于Linux下,采用C/S模型结构,数据库来存储数据,Socket即时通信,以实现聊天软件的基本功能。不过该系统图形化不简单,因为没有成熟的技术。而系统所缺乏的注销、下载客户端、找回密码等功能,需要B/S模块来实现。3.1处理流程和数据流程系统流程图表达系统各部件之间的有信息流动。3.2局限性本系统的主要的局限性:处理时间赶不上需要,响应不及时,不能完全实现即时通信,具有延迟性。数据存储能力不足,数据库容量不大,更

6、新不够及时。并且我要说明,基于硬件限制、网络通信限制等各方面的因素,对现有系统的改进性维护已经不能完全解决问题。4所建议的系统本章将用来说明所建议系统的目标和要求将如何被满足。4.1对所建议系统的说明现有系统基于Linux下,采用C/S模型结构,数据库来存储数据,Socket即时通信,以实现聊天软件的基本功能。C/S模型设计:使用Socket网络通信编程完成其模型的实现;数据库模块设计,使用mysqlCAPI编程实现;图形模块设计,GTK+编程实现;开发平台,Linux系统中各种常用开发工具,Eclipse、myspl、CDT、gcc。服务器充当中转站,交换用户信息,接收客户端信

7、息,转发到另一客户端,实现对客户端登录用户的控制;数据库存储用户基本信息、资料,即时更新客户端聊天信息,监控与保存聊天记录;客户端实现与服务器的链接,发送聊天内容,接收服务器的响应。4.2处理流程和数据流程所建议系统的与原系统基本一样的处理流程和数据流程,不加以叙述。4.3改进之处很好很强大,不过当多个用户同时申请响应时,如何处理应当考虑。4.4可行性分析(说明在建立所建议系统时,预期将带来的影响,包括:)4.4.1经济可行性所建议系统的开发预计,市场需求无关,不能盈利,成本无价

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