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1、本科毕业设计(论文)任务书课题名称:基于android平台的网络对抗类游戏的开发执行时间:2012年9月至2013年5月学生姓名翁郁炜学号09B01011237指导教师蒋中云学院信息学院专业计算机软件教务处制毕业设计(论文)基本内容和要求:以日本游戏口袋妖怪为基础,开发基于android平台的网络对战游戏,包括于手机上的客户端以及基于PC上的服务器端。基于c/s模式,客户端完成注册,登陆,选择战斗单位,以及战斗。服务器端完成对客户端发送数据进行解析,封装,发送一系列逻辑的过程。1)用户可注册,登陆,退出2)用户对单位管理,从若干单位选择出战单位
2、,进行策略性配置3)用户可以进行基本战斗游戏过程4)服务器完成对游戏过程主逻辑的判断,执行毕业设计(论文)主要参考资料:王东..基于Java的系统网络编程[J].信息系统工程,2010年,11期:129-130页宋素荣.基于TCP的JavaScoket通信技术[J].科技创新导报,2012,13期:54-55页牛小梅宋喜忠.基于TCP的Java网络通信研究[J].天中学刊,2011年,26卷第5期:30-32页张艳艳.基于JAVA框架的移动通信技术研究[D].长春:长春理工大学,2008封玮周世平.基于JavaNIO的非阻塞通信的研究与实现[J
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5、,10:696-704毕业设计(论文)应完成的工作:完成游戏服务端,客户端开发,用户可以进行基础游戏过程。毕业设计(论文)进度安排:序号毕业设计(论文)各阶段内容时间安排备注1完成需求分析2012.102数据库设计,通信协议设计2012.113完成主程序模块2012.12~2013.044测试2013.05课题信息:(请在□内打“√”)课题性质:设计□论文□其它□课题来源:科研项目□生产社会实践项目□教师自拟□指导教师签名:年月日系意见:同意□不同意□系主任签名:年月日学生签名:年月日注:1.本任务书一式两份,一份学院留存,一份发给学生,任
6、务完成后装在毕业设计(论文)档案袋内。2.“签名”栏用笔填写,其余各栏均要求打印。