coreldraw疑难杂症速查手册解决集锦续

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1、CorelDraw疑难杂症速查手册解决集锦续问:如何解决Coreldraw不同版本兼容性问题?Coreldraw不同版本的使用率如何?答:Coreldraw从8.0版本后就撤出中国市场,所以9-10都没有中文版,我们常用的9.0中文版是一个小公司高度汉化的结果,因为汉化得不彻底,所以才会导致我们常说的“版本不兼容”问题,如Coreldraw 9以外的各版本打不开9的文件、或Coreldraw 9打不开其它版本的文件等。在英文版上是没有这个问题的。要解决此问题有两种方法:方法一:用原版本打开文件后另存为8.0格式,再用其它版本打开(8以后的版本均

2、兼容8.0格式文件)。如果想Freehand也认得,就存成版本6好了,存的时候记得将压缩勾掉。方法二:下载专用的文件转换器软件,用转换器把原文件转换成英文版后就可以用其它版本打开。关于使用率问题,也就是说Coreldraw到底哪个版本好?这个没有绝对定义。目前的情况是Coreldraw9的高度汉化版的普及率相对来说是最为广泛的。当然,现在大硬盘横行的天下,一个主机装上9、12、13等多个版本共容也不是什么难事。只是一定要分清哪些文件是9做的,哪些又是12做的,因为不同版本做的文件是不兼容的。新出的X3在功能与稳定性上都有质的飞跃,建议各位爱好者

3、都试用体验一下。当然这个对电脑的硬件要求也相对高些。问:什么是位图?什么是矢量图?它们有什么关系?答:几乎每一个刚接触平面设计的人都会问这个问题,从本人走过来这条路的经验来看,我觉得即使你不了解什么是矢量图和位图,对你学习设计软件的影响并不大,当然,能了解最好。特别推荐:CorelDraw中的点阵图转矢量图位图,又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由像素的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。  简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。常用于图

4、片处理、影视婚纱效果图等,象常用的照片,扫描,数码照片等,常用的工具软件:PHOTOSHOP,PAINTER等。  Photoshop主要处理的是位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色

5、的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。  处理位图时要着重考虑分辨率  处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为

6、给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性

7、。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。  矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。  Coreldraw中的矢量对象  Coreldraw中的对象可以是任何基

8、本的绘图元素或者是一行文字,例如线条、椭圆、多边形、矩形、标注线或一行美术字等。创建完一个简单对象后,就可以定义出它的特征,如填充颜色、轮廓颜色、曲线

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